ups, das kam ja überraschend von 2K und Firaxis ... Release am 24. April exklusiv auf PC
News u.a.
https://www.pcgames.de/XCOM-2-Spiel-...er-PC-1347689/
Youtube-Trailer (https://youtu.be/aZnpl3hWfVM)
und ein Gameplay-Trailer:
ups, das kam ja überraschend von 2K und Firaxis ... Release am 24. April exklusiv auf PC
News u.a.
https://www.pcgames.de/XCOM-2-Spiel-...er-PC-1347689/
Youtube-Trailer (https://youtu.be/aZnpl3hWfVM)
und ein Gameplay-Trailer:
Geändert von 74er (14. April 2020 um 18:39 Uhr)
Sieht auf jeden Fall interessant aus, altes System mit ein paar Neuerungen.
Ich will aber keine Schlange spielen.
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
Klingt ja sehr interessant und dann auch noch auf der besten Konsole von allen
Das ist aber keine vollständige reihe der Xcom oder verstehe ich da falsch? also so eine art DLC für XCOM?
Ok nachdem ich das zweite Video angesehen habe , werde ich es mir nicht kaufen .
Die Haben XCOM einfach Cops gegen Gangster programmiert , und es bei Missionen die fehlschlagen muss man die Mission neu starten , das was ich überhaupt nicht will. Kein Ironman
Ich warte auf XCOM III
Geändert von el mariachi (14. April 2020 um 20:17 Uhr)
"Mister Moerp" überträgt gerade Xcom Chimera Squad auf YouTube Wer Interesse hat
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Hier der Test
https://www.gamestar.de/artikel/xcom...t,3356970.html
Und heute Abend stream Dr. Proof um 21Uhr auf Twitch
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Schau ich mal rein.
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
Ich habe das Spiel nach 2h Spielzeit wieder zurückgegeben. Ich kam mit dem UI nicht ganz klar und das gesamte Spiel wirkte auf mich eher wie ein Tabletspiel. Für 9,99€, so wie es gerade auf bswp. Steam angeboten wird, ist es mir zu teuer.
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Gottlob habe ich es mir nicht gekauft , warte auf XCOM III wenn es überhaupt erscheinen soll.
Ich hoffe gears Tactik hat ein Wiederspielwert wie bei War of the CHoosen.
Habs mir per Game Pass für 1 Euro testmonat runtergeladen
Ich hab's mir geholt, die 10 Euro hatte ich über. Aber bin schon über erste nervige Bugs gestolpert. Z.B. hat man jetzt ja so einen Sektoiden dabei, der Gegner betäuben kann. Das erschien mir erst owerpowert, weil ich immer nahezu 100% Erfolgschance habe. Aber leider wirkt es nicht. Ich betäube einen Gegner erfolgreich, und im nächsten Moment schießt dieser auf meine Truppen.
Als dann gestern Abend eine Mission erfolgreich beendet wurde, weil mir die letzte auf der Karte verbliebene Einheit, die ich noch nicht evakuirt hatte, abgeschossen wurde (Einheiten sterben nicht sofort, sie verbluten ein paar Runden lang, in denen man sie retten kann. Ging in meinem Fall aber nicht, da wie gesagt alle anderen schon evakuirt waren), hatte ich erstmal keine Lust mehr.
"Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"
"Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."
Doch, das wirkt. Allerdings werden die Gegner nicht für komplette Runden betäubt, sondern nur für eine bestimmte Anzahl von Aktionen. Wenn der also nur für eine Aktion betäubt ist, dann kann er mit der zweiten Aktion immer noch schießen oder sich bewegen.
Wenn der Sektoid seine Betäuben-Aktion ausführt musst Du darauf achten was angezeigt wird, also ob das Opfer für eine oder zwei Aktionen betäubt ist. Je nachdem kann er wieder in Aktion treten, was bei Dir dann ja passiert ist. Es ist jedenfalls kein Bug, eher ein Interface-Problem, weil es nicht so richtig ersichtlich ist.
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
für Chimera Squad ist heute ein Patch erschienen (Größe 1,8 GB)
Patchnotes:
Today's patch includes fixes for the following issues:
Performance
Improved stability/performance while loading.
Improved stability in Tactical.
Tactical
Fixed a bug that could cause units to sometimes float above the ground.
Fixed a bug allowing conflicting modifiers on breach points.
Fixed a bug causing breach items to display incorrect usage text.
Fixed a bug allowing Psi-Zombies to attack from too far away.
Fixed a bug causing Shrapnel Grenade targeting to display incorrectly.
Fixed a bug causing an inaccurate Encounter count in multi-map missions.
Fixed a bug allowing a Sectopod to spawn too early in the Gray Phoenix Takedown.
Fixed a bug that could allow Patchwork to take infinite actions.
Fixed a bug preventing hit/miss VO from playing.
Fixed a bug that could prevent Cherub from moving.
Rebalanced the Sacred Coil Takedown and fixed a Gatekeeper bug during the Takedown.
Strategy
Fixed a bug that could cause equipment to disappear from the Armory.
Fixed a bug preventing Scavenger Market NPCs from showing up.
Rebalanced Mach Weave.
Miscellaneous
Fixed a bug causing the end-of-game stats to disappear on lower resolutions.
Fixed a bug causing game audio to end before game credits.
Updated the audio listings in the game credits.
Launcher Update
We have released a new update for the 2K Launcher today. The update should download automatically; if you are having trouble, restart your Steam client and it should download automatically.