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Thema: Janitscharen gegen die schlaue KI (Artificial Unintelligence Mod)

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Äggy baut schon noch die Wunder, die anderen bekommen da wohl bald nicht mehr viel ab

    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Die Forschungsgeschwindigkeit der KI ist auf jeden Fall richtig stark.
    Die Spionage geht nur so flott wenn man bei den Techs zurückliegt, dann läßt es logischerweise stark nach, auch bei Eli. Auch wenn die Klauzeiten noch gut sind wird es Zeit die eigene Forschung aufzubauen

    Janitscharen werden auf jeden Fall auch gebaut, ist ja noch viel Zeit bis Drall. So 10-14 waren geplant, vieleicht werden es paar weniger um noch ne Flotte gegen Venedig zu bauen.

  2. #62
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Die Spionage geht nur so flott wenn man bei den Techs zurückliegt,
    Der eigene Technologiestand spielt bei der Spionage aber (fast) keine Rolle.
    Relevant sind nur das Potential der Zielstadt und die höchste erforschbare Technologie der Zielzivilisation (modifiziert durch Level von Spion und Spionage-Stadtverteidigung).

    Solange du eine Zielstadt findest, die im Vergleich zur Forschung der Zielziv gut ist, wirst du auf Ewigkeiten schnelle Klauzaiten haben. Insofern ist der Doge mit seiner einen fetten Stadt natürlich der Jackpot. Wenn man den mit im Spiel hat, dürfte der Mod schon nur noch halb so arg sein.
    Geändert von Marandor (21. Dezember 2014 um 11:24 Uhr)

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von civas
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    Den Exkurs über Spionage und Spionagepunkte einer Stadt kannte ich gar nicht.msehr interessant.
    Diese Ausstrahlung.. dieses Lächeln.. diese Intelligenz.. dieses hübsche Gesicht.. und erst noch diese wunderschönen Augen! Aber genug von mir! Wie geht es Euch?

    Story - PBEM - DEMO & Analysen
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    Storys
    Oberbefehlshaber der Kontinentalarmee - Washington (SG8 "Try or Die - Game")


    PBEM
    100 - 157 - 159

    DEMOS & Analysen
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    Achtung Spoiler:


  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ich vermute, dass die Formel mehr enthält als den Wissenschaftswert der Zielstadt Kosten der höchsten Technologie der Zielzivilisation, von der Erfahrung her klaut man besser, je weiter man in der Demo hinten ist. Ich spiel ja öfter mal Eli, da gibt´s auch´n fetten Schub im Mittelalter, dann ist der Spuk schnell vorbei. Wenn man selber forscht wie verrückt bringt Spionage halt fast nix, daher ist Eli so gut für´n Ehre Zweig.

    Hier geht die Spionage schon recht gut, aber die Klauzeiten steigen schon schnell an und Dandolo liegt nur noch um die 5 Techs vorne, eigene Forschung muss her.

    Man sieht aber gut, dass es bei dem Spiel wirklich viele Möglichkeiten gibt und man nicht unbedingt alles selber machen muss. Für Relipopans, Wunderbau und Technologien gilt:

    Einfach mal andere die Arbeit machen lassen

    So kann man sich den langsamen Start mit dem Ehre Zweig leisten und hat später umso mehr Vorteile wenn Hintern rasiert werden

    Der Sultan ist nicht erfreut, ohne ein Stadtstaat zu finden bleibt das Ruderschiff im Eis stecken und wird da versenkt
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    So sieht´s bei den Techs aus
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    Ein Frachter soll zur etwas popligen Hauptstadt bringen
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    Das Heldenepos wird gebaut, irgendwie werd ich sonst paranoid mit so wenig Einheiten
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    Das war´s wohl mit Friede Freude Eierkuchen, der Technologieaustausch war ne diplomatische Handgranate
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  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Was regt Dandolo sich so auf, der Pinscher kläfft doch nur rum ohne viel Militär
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    So sieht die Demo aus, da ist noch Verbesserungspotenzial. Immerhin nicht überall Letzter
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    Der Frachter von Venedig kommt ins sichere schwarze Meer, die fehlende Handelsroute nach Venedig kostet viel
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    Dandolo schickt wohl zur "Strafe" für den bösen Sultan ganz viel Dummbabbel-Missionare, da kann man ja mal noch´n Kloster bauen
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    Bauchtänzerin Safiye bleibt noch in Venedig, der Doge rüstet wohl für ein Überraschungsangriff, wenn er wohl angreifen will
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  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das Potenzial ist immer noch bei 10.000, aber die Klauzeit hat sich von 4 auf 9 Runden erhöht
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    Isabella macht den Rat auf
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    Auf Astronomy ist ein Teil vom Forschungsabkommen drauf, kann man es gleich selber forschen
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    Eigentlich war noch Oligarchie und Erkundung geplant, aber wenn man schon so schnell in der Reni ist lohnt sich 1 Ratio für die +10%
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    Dido hilft nun auch beim forschen mit
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  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    2 Karavellen sollen her, die Schiffe mit Heldenepos bekommen Namen, damit man sie von gurkigen Prisenschiffen unterscheiden kann. Kennt wer paar schöne osmanische Schiffsnamen, sonst nehm ich halt englische?
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    Für´s Heldenepos ein Werk
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    Bei Dandolo hätte man Astronomie billiger haben können, aber 813 in 9 Runden ist auch gut
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    Der Sultan hätte ja lieber eine Uni gekauft, aber das Aufrüsten ist nun wichtiger
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    Erste Karavelle
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  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Runde 200 epic (133), mal die Städte anschauen mit Wunschliste für Gebäude

    kesselt, der Frachter kann dann wohl auf geändert werden. Von denn Gebäuden wird wohl nur noch die Waffenkammer gebaut, dann Einheit am Fließband
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    Etwas wenig um Spezis zu züchten
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    Die Stadt wird noch aufgebaut, man hätte mehr reinpumpen müssen, aber Dandolos Copyshop läuft ja auch gut
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    Mit den Fischen geht´s hier langsam aufwärts, ist halt die Frage was man mit der Stadt später anstellt. Vieleicht ne Künstlergilde rein, weil Ankara wohl nicht soviele Spezis füttern kann
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    Mittem im Meer sind die Stadtstaaten, der hier wäre gut für
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  9. #69

  10. #70
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Ich vermute, dass die Formel mehr enthält als den Wissenschaftswert der Zielstadt Kosten der höchsten Technologie der Zielzivilisation,
    Na die Formel ist ja bekannt, der Quelltext liegt ja offen.
    Und deine Klauzeiten erhöhen sich, weil das Stadtpotential gleich bleibt, aber der Doge inzwischen höhere bzw. teurere Tech erforschen kann. Damit musst du mehr akkumulieren und es dauert länger.
    Mit deiner eigenen Forschung hat das nichts zu tun.

    Ansonsten sieht das hier alles sehr schick aus. Solide aufgebaut. Da wirst du nun wohl bald zuschlagen können?

  11. #71
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Jetzt ist der Plan den Copyshop plattzumachen?

    Irgendwie erscheint mir das als erstes Ziel... kontraproduktiv

    Aber mit allen anderen bist du befreundet, da müsste man dann zu lange warten und nehme ich an?
    Story Time :)


  12. #72
    Earth First! Avatar von Rinz
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    Kann man aus der Ferne kaum beurteilen, welches Ziel für den "Erstschlag" am günstigsten wäre.
    Welche Luxusresis haben die potenziellen Ziele, die der Sultan nicht hat? Welche Luxusgüter verlangen die Bürger für Feiertage?
    Wie sind Dandolos Auslandsbeziehungen? Wie sieht es mit den Mädels im Osten aus?
    Es gibt einige Argumente für Byzanz und/oder Karthago als die besten Erstziele: mehr Einheiten abzuklatschen=mehr Kultur und mehr Gold, nach Einnahme der Küstenstädte mehr Nahrungsfrachter (und gute Absicherung derselben) in die Forschungsstadt Antalya, Copyshop Venedig bleibt erhalten, Gefahr eines Zweifrontenkrieges wegen der Schwäche Venedigs relativ gering.
    Wenn man natürlich scharf auf Rammlers Wunder ist, liegt der Doge natürlich wortwörtlich "auf dem Weg".

    Bin gespannt auf Falcons Entscheidung.

  13. #73
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Rinz, deine Formel stimmt nicht ganz:

    Mit Ehre Einheiten abklatschen = Gold, nur bei Barbaren gibts Kultur und durch den Trait von Montezuma. Aber sonst nicht.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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    Oder auch nicht


  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das Ziel für den ersten Angriff ergibt sich aus der Bratpfannentheorie, die dickste Punktewutz wäre der Rammler Äggy und die Techwutz ist Dandolo

    Mit Isa, Dido und der Bütz kann man hoffentlich weiter friedlich handeln, die anderen sind relativ weit weg, da bietet sich ein Angriff auf Venedig an, die verbotene Stadt wäre ein lohnendes Ziel. Da ja der Start relativ langsam war muss der Bonus vom Ehre Zweig zwangsweise genutzt werden, in wenigen Runden muss es also losgehen.

    Vorher muss gut überlegt werden welche Einheiten gebaut werden. Vor Drall sollten ja möglichst viele Janitscharen her, außerdem wäre eine Flotte sehr nützlich auf der Halbinsel. Es wird also nur wenige Bogis und Piken geben die später zu Sipahi werden.

    Bei den Schiffen lohnen sich bei den Osmanen auch Karavellen, weil ja alle Nahkampfschiffe die Kaperfähigkeit haben, nicht nur Freibeuter. Auch Karavelle > Panzerschiff wäre interessant, weil ja später alle Zerstörer kapern können, nicht nur Ex-Freibeuter. Bei 1/3 Marineunterhalt kann man sich dann eine Menge Prisenschiffe leisten z.B. um die Handelsrouten zu sichern.

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die S-Lampe passt auf ihr Reli auf, kaum hat Venedig was missioniert kommt ne Horde Missionare. Eigentlich praktisch, weil die Bütz die Pagoden haben
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    490 AD und Venedig hat Navigation
    Leider keine Zeit mehr um Galeassen zu bauen, nächster Klau in 3 Runden
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    Selber nix gemacht, aber ma ne Pagode gebaut
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    Navigation abgestaubt und Schießpulver hat Dandolo auch schon
    Der freche Äggy hat ne Stadt nebenan gebaut
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    Die eigene Forschung muss erst aufgebaut werden. Um Rammler zu latzen wird ein Hügel gekauft um sein Salz zu schnappen
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