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Thema: Janitscharen gegen die schlaue KI (Artificial Unintelligence Mod)

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ich hätte die erste Stadt wohl auch am Naturwunder plaziert um die KI zu blocken, aber vielleicht klappt es ja auch so noch. Wenn Du die ganze Halbinsel für Dich bekommst hast Du da ordentlich Platz für ein paar schöne Städte. Und Ankara ist wirklich ein Traum!
    Ich kann ja schonmal verraten das Venedig dabei ist, irgendwo unten links. Weil die ja keine Siedler bauen können ist noch Platz übrig und Dido hat wohl in die andere Richtung gesiedelt. Der Siedler wird´s wohl noch zum Naturwunder packen wenn er nicht von den reichlich vorhandenen Barbaren geschnappt wird, da es der einzige Berg auf der Halbinsel ist muss die Stadt direkt dran um Observatorium bauen zu können.

    Endweder auf dem Waldhügel um die Halbinsel dicht zu machen oder neben der Perle. Die Lage am Meer ist eigentlich besser, 2 Fisch, Perle und vor allem ein Frachter nach Karthago


    Zitat Zitat von civas Beitrag anzeigen
    Konntest du aus dem Pferdehandel nicht mehr rausholen, zb durch einzelverkauf?
    Eigentlich war ich froh, dass überhaupt jemand die nutzlosen Gäule kauft, hätte man vieleicht noch´n Gold mehr holen können


    Zitat Zitat von BalticDemonFish Beitrag anzeigen
    Bzgl. Reliwunder wär der Stand bei den Pantheons natürlich aufschlussreich. Gibt ja auch immernoch paar saftige -Boni. (?)
    Die guten sind bestimmt schon weg, man braucht schon um die 40 unnütze für das nächste. Die eigene Reli wird wohl nix, aber etwas gratis vom Berg macht sich gut. Man kann ja einer anderen Civ später offene Grenzen schenken damit die mit einem guten Missionar kommen für ne Pagode oder so.

  2. #32
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Eigentlich war ich froh, dass überhaupt jemand die nutzlosen Gäule kauft, hätte man vieleicht noch´n Gold mehr holen können
    Der "ein Pferd für zwei Gold"-Verkauf funktioniert nur auf normaler Spielgeschwindigkeit da es einen Rundungsfehler ausnutzt. Auf Episch sind die Preise da leicht anders.

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Man kann schon mal überlegen wie die Städte spezialisiert werden, es soll ja der Ehre Zweig vollgemacht werden und Istanbul wird wohl nicht so wirklich groß.

    Stadt
    Da bietet sich die Hauptstadt an mit Schmiede, Stallung, Werkstadt und Wassermühle. Hier kann man Eisenwerk und Heldenepos aufstellen um später gute Janitscharen und Schiffe zu bauen.

    Stadt
    Wegen dem dicken +50% Bonus vom Observatorium sollte die Stadt an den Wunderberg, mit der staatlichen Hochschule und später Oxford. Wenn man am Meer siedelt hätte man immerhin 2 Fische, Hirsch und Banane, genug für paar Wissi Spezis.

    Stadt
    Da bleibt wohl Ankara übrig, leider ist außer dem Weizen nicht viel da um die Spezis zu füttern. Die Flußfarmen auf Ebenen bringen auch nur 3 pro Feld, ist zwar eine Stadt mit vielen Resis, aber zum Spezis züchten nur mittelmäßig.

    Auf die Halbinsel passen sicher 6 Städte, dann werden aber die nationalen Wunder zu teuer. Eigentlich würde ich gerne mit 3 Städten spielen, aber bis zu aufrüsten in der Reni ist ja noch viel Zeit. Also könnte man auch 4 Städte bauen, links bei der Schokolade würde noch eine Hafenstadt passen. Von den Resis her sieht es ja ganz gut aus 6 für 4 Städte.

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Weiter geht´s, der Doge Dandolo stellt uns Venedig vor
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    Der Siedler dackelt zum Berg ab, ein zweiter Bautrupp wird gebaut
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    Letzen Endes wurde dann eine Stadt am Berg gewählt um später ein Observatorium bauen zu können. Das geht mit Zugang zum Meer nur hier, an der Flußmündung wäre halt auch nicht schlecht gewesen mit Zitronen
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    So um die 45 für´s Pantheon wird gebraucht in der sonst etwas poplingen Stadt
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    Isabella wird Freundin vom Sultan, eine Zusammenarbeit mit der Dame ist natürlich sehr erfreulich
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    Zur Feier schauen wir uns arabische Kultur an
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  5. #35
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Hmm, irgendwie erinnert mich der Tanz ein wenig an Samba.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
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    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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  6. #36
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    Bautänzerinnen waren im osmanischen Reich eben eine etwas verruchte Art von Eigentlich waren die nur zum angucken, in der Paxis sah es vermutlich mehr so aus wie heute bei den Models

    Dido ist scharf auf die neue Stadt, dass ist für einen friedlichen Start sehr ungünstig. Wenn die mit ihren Ruderschiffen und Elefanten anrückt sieht es ganz schlecht für den Sultan aus, der Start wäre auch jeden Fall deutlich schlechter
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    Dem Dogen von Venedig scheint es ja prächtig zu gehen
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    Kaum hat man sein Revier frei von Babas tauchen neue auf, ein Speeri wird gebaut
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    Gegen den Babagaul wäre der Speeri ja optimal, aber ein zweites Lager muss bekämpft werden. Dafür müssen die Einheiten aus den Städten und es fehlen die +1 vom Ehre Zweig
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    Mist 2 - Alles nur weil der Wein nicht rechtzeitig angeschlossen wurde

    Eigentlich war ja das Naturwunder +4 Pantheon geplant, aber +2 helfen erstmal gut über die nächsten Runden
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  7. #37
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    Es gibt eh schon massig Reli Popans bei den anderen, so wie ich das sehe hat die Bütz Pagoden und man kann die wohl auch nicht mehr wählen wenn man eine Reli gründet. Bekommt halt die Bütz offene Grenzen und wenn´se kein Missionar schickt wird´se gepatscht und der Missionar gefangen
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    Das Problem ist zur Zeit, dass Dido Stielaugen auf Antalya hat

    Also wird alles Gold für ein schweineteuren Frachter ausgegeben um Dido zu bauchpinseln
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    In der Bucht war kein Babaschiff und die Bütz kontrolliert den Eingang. Das Risiko ist relativ gering, Dido wird schon mit ihren Schiffen drauf aufpassen
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    Der Sultan hat viel Wein, schonmal mit Isa handeln
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    Möglichst friedlich starten bedeutet die Konflikte in spätere Zeitalter zu verschieben, für dauerhaften Frieden sorgt nur nachhaltige Kriegsführung

    Mit der SoPo kann man gut Kasernen für´s Heldenepos bauen und Einheiten billig modernisieren
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  8. #38
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    Dido baut den Leuchttrum, eigentlich positiv, dann ist der ja schonmal in der Nähe

    Ein zweiter Frachter wird gebaut um erstmal bei den Nachbarn abzurüsseln mit einer Handelsroute, die 4 bringen erstmal mehr als ne Bib in einer kleinen Stadt
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    Die Stadt wächst kaum, muss wohl die Banane gekauft werden und später ne Kornkammer
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    Da kein früher Krieg geplant ist könnte man ja erstmal die Hochschule bauen. Hoffentlich plant Dido kein Krieg
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    Noch ist alles ruhig, nur ein Barbarenlager stört. Der Scoutbogie soll es ausräuchern und andere Civs kennen lernen.
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    Dido will die Zitrone nicht rausrücken und auch weniger als bei Freunden. Plant wohl doch ein Angriff die elende Emoticon: wildschwein
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  9. #39
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Hoffentlich gibts bald Krieg! Dann sehen wir ja, wie gut die KI wirklich ist.
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  10. #40
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    Der Aufbau war so geplant, das es erst später die Janitscharen krachen lassen, es wird also erstmal um die 200 epic Runden Frieden angestrebt. Es wurde ja schon bei anderen Storys gezeigt wie es geht, nur mit den Osmanen Besonderheiten und dem Ehre Zeig ist hier schon sicher, dass es später Krieg geben muss.

    Am "schwarzen Meer" ist alles ruhig, Dido schippert auch schon mit einem 4 Ruderer rum, ein zweiter Frachter wird also zur Bütz geschickt
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    Die S-Lampe bedankt sich auch gleich beim Sultan auf´m Sofa für den freundlichen Frachter. Nun muss sich nur noch Dido etwas locker machen und der Sultan hat Frieden
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    Istanbul wächst kaum

    Also wird eben noch ein Siedler gebaut mit -3 , dass kann die Stadt noch am besten. 4 Städte verzögern halt die nationalen Wunder, der Start wird also noch langsamer, dafür kesselt es später besser. Passt ja zu Reni-Patsch-Strategie
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    Bei Ankara gibt es außer dem Weizen auch keine Felder mit mehr als 3 , das Salz reicht erstmal für den Start, aber später Spezis füttern wird schwierig. Gelände Ebene ist halt etwas karg, Steinwerke gehen auch nicht
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    Antalya startet noch schlechter, dafür sieht es hier wohl mit 2 Fisch und Bananen bald besser aus als in den anderen Städten.
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  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Insgesamt haben die Städte etwas zu wenig , dafür gut und die Lage auf der Halbinsel ist ja strategisch auch nicht schlecht.

    Wenn man den die ganze Halbinsel besitzen würde, die Bütz hat Optik und ein Scout ist schon rüber, werden sicher auch bald Siedler kommen.
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    Neues Zeitalter, die staatliche Hochschule könnte nun gebaut werden wenn den da wäre
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    Der Scoutbogie hat in den Bergen südlich von Antalya nichts interessantes gefunden, nun geht es weiter nach Osten. Bei Dido stehen viele Einheiten rum, aber sie scheint kein Angriff zu planen mit ihren Phanten.
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    Der Siedler dackelt zur Schokolade, das Färbemittel liegt ja leider etwas ungünstig
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    Ein Kameltreiber wohnt südlich von Karthago, es werden gleich Botschaften auf gemacht
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    Mehr als 4 Städte soll es eigentlich nicht geben, die Frage wäre ob das so sinnvoll ist? Bei der Schokolade ist wohl der beste Platz für die vierte Stadt, weil im Osten gibt es keine neuen Luxusreisis mehr
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  12. #42
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    PBEM[296]Der letzte Kaiser
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    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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  13. #43
    Earth First! Avatar von Rinz
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    Na, das sieht doch ganz geschmeidig aus. Die HS ist zwar nicht ganz so stark, dafür wird es ordentlich zucken bei den anderen 3 Städten.
    Nehme an, der Siedler unterwegs zum Spot 4-7 von der Schoko (falls sich nicht noch weitere Meeresfrüchte im Nebel verbergen)?

  14. #44
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Später kannst Du die Hauptstadt ja per Frachter pushen.
    Nach der Hochschule würde ich durchaus noch mehr Städte in betracht ziehen, gibt ja noch einige schöne Plätze.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    4 eigene Städte sollten eigentlich genügen, es sollen ja noch einige nationale Wunder gebaut werden nach der Hochschule

    Hier wohnt der Kameltreiber, der mag bestimmt auch Bauchtänzerinnen Emoticon: cheerleader
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    Venedig wurde per Botschaft erkundet, liegt ganz in der Nähe. Die Pangäa scheint "pilzförmig" zu sein und die Osmanen sind auf dem "Stiel". Sehr interessante Form, mit den langen Buchten

    Der Speeri ist noch auf den Hügel um nach Meeresresis zu schauen, findet aber nichts. Die Stadt wird also an der Küste gegründet mit 2 Fisch, Hisch und der Schoki
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    Spanien liegt an einer langen Bergkette, mit offenen Grenzen geht es weiter nach Westen
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    Mit der Sopo gibt es den General und +15% auf Nahkampfeinheiten. Zusammen mit Berufsarmee wäre es sinnvoll, Schwertis zu bauen und billig zu Janitscharen aufzuwerten
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    Rammler ist dabei und baut wohl die ganzen Wunder
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