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Thema: PBEM 194 - BND vs KGB vs NSA vs MI6

  1. #46
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  2. #47
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  3. #48
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    Ich haette gerne noch etwas in die Regeln mit aufgenommen.

    Es soll verboten sein sich in einem Kriegszustand mit einem Stadtstaat zu befinden, der kuerzer als 10 Runden ist.


    Hintergrund dieses Vorschlages ist. Ich finde es total wiedersinnig und unrealistisch, wenn man mit einem 1 HP Spaeher einen Bautrupp eines Stadtstaates versklavt und dann sofort Frieden machen kann. Obwohl um diesen Spaeher ein voller Speeri Stadt und Kompo mit Fernangriff angreifen koennten.

    Es soll damit nicht heissen, das Bautruppklau verboten ist. Nur wuerde ich gerne einfuehren, das die Civ die einen Bautrupp klaut, dem Stadtstaat die Chance geben muss ihn auch wieder zu befreien. So wie es auch im Falle ist, das ein Barbar einen Bautrupp Klaut.

    Ausserdem haette diese Regelung zur Folge, das etwas mehr Planung bei solchen Aktionen von noeten sein muss.


    Don`t Panic
    Frohes Neues
    Quand tu veux construire un bateau, ne commence pas par rassembler du bois,
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    St.Ex


  4. #49
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    Kleines Update: Habe nun bereits ein paar Mal gestartet, bisher war aber die Verteilung noch nicht optimal. Bisher bestes Ergebnis waren 3 Teams, die sehr bzw. relativ nah beieinander lagen, dann war dafür das 4te weit auseinander. Ich probier's aber heute noch etwas weiter. Dauert halt aufgrund ewiger Ladezeiten an meinem alten Rechner etwas länger, daher weiß ich nicht, ob es die Karte schon heute gibt
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  5. #50
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Gut Ding will Weile haben... Danke!
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  6. #51
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    Bedeutet relativ Nah, das zwischen den Teamkollegen noch andere Civs sind?

    Die Abstaende zwischen diesen Teamkollegen groesser 10 Hexfelder sind, selbst bei denen, die "nah" bei einander sind?


    Don`t Panic
    Geändert von The Q (25. Dezember 2014 um 19:07 Uhr)
    Quand tu veux construire un bateau, ne commence pas par rassembler du bois,
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  7. #52
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    Zitat Zitat von The Q Beitrag anzeigen
    Bedeutet relativ Nah, das zwischen den Teamkollegen noch andere Civs sind?

    Die Abstaende zwischen diesen Teamkollegen groesse 10 Hexfelder sind, selbst bei denen, die "nah" bei einander sind?
    Relativ nah bedeutete das in der Tat - das war dann auch der Grund für den Neustart. Wie viele Hexfelder der Abstand jeweils war, kann ich nur schwer sagen, hab ich nämlich nicht gezählt. Aber der Nebel zwischen den HS war innerhalb von 4-10 Runden gelüftet, je nach Gelände. Das ist das Optimum, ich strebe zumindest an, dass zwischen 2 Verbündeten sonst niemand rumlungert. Wie nah die Leute nun jeweils aneinander sind, wird sich schwer beeinflussen lassen. Wäre mit Editor einfacher, aber der funzt bei mir ja leider nicht Bin aber noch zuversichtlich, dass es klappt.
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  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von The Q
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    Tja dies hatte ich schon gleich in Beitrag #2 in Frage gestellt. Beim PBEM 158 haben das zwei Kartenersteller auch nicht hin bekommen fuer 4 Teams ein Beisammenbleiben der Teams zu generieren. So ist dieses PBEM dann schliesslich im Treibsand versunken und nie gestartet worden.


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  9. #54
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    Danke, solche Erfahrungen habe ich nicht. Ich sehe das so:

    0rkrist gibt sicher sein bestes und wenns dann nicht 100%ig klappt dann ist das Pech. Beim nächsten Mal hat man dann Glück. Dann 0rkrist, bitte wechsele auf einen Kartentyp der das (eher) toleriert...ich habe da Vertrauen und füge mich den Gegebenheiten...und hoffe das sieht der Rest ebenso...wer sich in Gott..ähh...0rkrist Hände begibt muss nehmen was kommt...Leben ist auch nicht 100%ig gerecht... Ist ne böse Mischkalkulation... mal gewinnt man, mal verliert man..und wer in Summe auch mal mit Widrigkeiten das Ruder rumreißt, der hat das umsieht hochachtungsvoll verdient...dieses PBEM soll beginnen, und wenn der Start so ist wie er ist...wer diese Ansicht dann nicht teilen mag, der möge eben verzichten...jetzt...

    Und TheQ schätze ich so ein, dass er die Herausforderung annimmt...
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  10. #55
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    Zitat Zitat von The Q Beitrag anzeigen
    Tja dies hatte ich schon gleich in Beitrag #2 in Frage gestellt. Beim PBEM 158 haben das zwei Kartenersteller auch nicht hin bekommen fuer 4 Teams ein Beisammenbleiben der Teams zu generieren. So ist dieses PBEM dann schliesslich im Treibsand versunken und nie gestartet worden.


    Don`t Panic
    Ich denke schon, dass das möglich ist Man muss halt nur ständig neu starten, was an meinem hiesigen Rechner viel Zeit frisst (Brauche knapp 3 Minuten bis ich im Hauptmenü bin und dann nochmal ~2min bis die Karte erstellt ist - das läppert sich ). Aber wie gesagt, aufgegeben habe ich das jetzt noch nicht.

    Ich glaub acuh nicht, dass es zwangsläufig mit dem Kartentyp zu tun hat. Aber wir werden sehen. Einfach noch etwas Geduld.
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  11. #56
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    Ich glaube auch nicht, das dies mit dem Kartentyp zu tun hat. Es hat ausschliesslich mit Wahrscheinlichkeitsrechnung zu tun. Das Programm wird eine Vorgabe haben wie weit die Civ`s voneinander entfernt gehoeren, dann kommt noch deren Trait dazu. Jetzt kann man sich die Wahrscheinlichkeit ausrechnen wie lang es dauert, bis Acht Civ`s jeweils ohne eine "Gegnerciv" nahe bei einander liegen werden. Zumindest im Gegensatz zum 158`er sind es hier nur 8 Parteien und 4 geozentrische Weltverbuendete, dort waren es 12 Parteien mit ebenfalls 4 Gebieten.


    Dennoch viel Erfolg und auch vielen lieben Dank fuer deine Muehe.


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  12. #57
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    Was lange währt wird endlich... naja, vielleicht nicht gut, aber annehmbar, denke ich


    Zur Karte:

    - es sind nicht alle Spieler eines Teams nebeneinander bzw. auf einem Kontinent
    ABER
    - es gibt keine völlig unfaire Spielsituation (2v1 auf einem Kontinent oder ein Spieler, der direkt in die Zange genommen werden kann)

    Darüber hinaus sind die einzelnen Kontinente extrem unterschiedlich und werden sich wohl komplett verschieden spielen. Ich hoffe, dass auch der Spieler mit der mMn auf den ersten Blick schwierigsten Position klarkommt. Falls ihr mehr Details wollt was die SPielerverteilung und die Landmassen anbelangt, kann ich die bereitstellen, wäre dann aber vllt. langweilig

    Teams und Zugreihenfolge:

    RougeSquadron - Team 1
    Chris der Phönix - Team 3
    BananaJoe - Team 2
    Zorronaldo - Team 4
    Golan - Team 4

    Sid Meier - Team 1
    TheQ - Team 3
    Rinz - Team 2


    Bei weiteren Fragen stehe ich zu eurer Verfügung. Außerdem weiß ich noch nicht genau, ob ich in allen oder nur einer Story mein Unwesen treiben will
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  13. #58
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Danke! ...für die ganze Mühe 0rkrist!!!
    Super..ach, das wird schon gehen!!!
    Reihenfolge im Tool angepasst...es kann losgehen!
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  14. #59
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    The Q
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  15. #60
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Zitat Zitat von Chris der Phönix Beitrag anzeigen
    The Q
    Schleimer! ...nicht das hier versteckt Diplo betrieben wird
    Geändert von SidMeier (03. Januar 2015 um 15:22 Uhr)
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