Wann wurde der Nether denn 1:1? Zum Start der Karte war es 1:8 und es hieß dazu, das der Nether besser häufig resetet als auf 1:1 gesetzt werden sollte. Als ich auf dem Server noch aktiv war, war dieser Stand aktuell.
Wann wurde der Nether denn 1:1? Zum Start der Karte war es 1:8 und es hieß dazu, das der Nether besser häufig resetet als auf 1:1 gesetzt werden sollte. Als ich auf dem Server noch aktiv war, war dieser Stand aktuell.
Aus dem großen Infothread
HINWEIS: Das Mapping der Netherportale ist aktuell verbuggt. Heißt der Nether an sich sich ist gleichgroß aber man kommt teilweise an anderen Portalen wieder raus.
Gab einen Configfehler, aus einem nicht nachvollziehbaren Grund, war die Saklierung auf 1:8 statt 1:1. Sollte wieder alles normal sein jetzt.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
Dynmap läuft auch wieder
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!
Ja, sie zeigt Spieler und ihre Bewegungen. Aktualisierungen der Karte sehe ich aber noch nicht.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
Spawnen diese Wächter zufällig auf unserer Karte, oder nur dort wo Unterwassertempel sein sollten ? (wir aber keine haben oder?)
Hab mich jedenfalls ganz schön erschreckt als diese Dinger auf mich los gegangen sind . Zum glück stand ich auf Eis
Eigentlich dürften sie nur bei und in Unterwassertempeln spawnen.
Als Hexen implementiert worden sind, sollten die auch nur dort spawnen, wo ihre Häuschen stehen. Bei Karten, deren Seed aus einem älteren Worldgenerator stammt, kam es gelegentlich vor, das Hexen auch dort spawnen, wo zum gleichen Seed über den aktuellen WG ein Hexenhäuschen stehen würde. So wurde dieser Fehler damals erklärt. Bei den Wächtern wird das ähnlich sein.
Es gibt aktuell eine dynmap für die Wildnis. Ich denke mal, das ist ein Versehen?
Ich bin vorhin durch das AFK-Plugin anscheinend vorübergehend in den Gottmodus gekommen.
Minecraft aka tiPPfehler
Solang du nach dem Wiederkommen wieder aus dem Godmode rausgehst ist das ok. Das Minecraft AFk System stellt euch automatisch auf Godmode wenn Ihr afk seit (leider)
My side ain't chosen. My side was given.