Gut, dann wäre nur die Sache, ob wir diese Regeländerung schon für diesen Krieg anwenden. ich wäre dafür.
Edit: irgendwann später formuliere ich was dazu.
So in der Art:
Kriegsfristen neu Regelung: Da die ersten beiden Kriege eher langweilig verliefen, weil beide Seiten nur aufs Ablaufen der Frist warten, erfolgt eine Neuorientierung dieses Systems. Wenn kein Spieler aktiv wird (sprich der stärkere sollte offensive Kriegshandlungen vornehmen, dass der Schwächere sich verschanzt ist wohl logisch ), läuft keine First. Es ist dann quasi ein Sitzkrieg.
Wenn der Angreifende Spieler neben der Kreigserklärung auch RPG Handlungen folgen lässt, kann er nach frühestens 48 Stunden den Sieg diktieren, sofern der unterlegene Spieler keine Verbündeten fand. Dies soll verhindern, dass die militärisch stärkere Seite den Krieg gleich nach einer Stunde mit einem Siegfrieden beendet. Ohne RPG Handlungen siehe Sitzkrieg.
Im RPG können beide Seiten bzw. sind dazu angehalten die Propagandatrommel zu rühren. Da es dabei zu inhaltlichen Abweichungen kommen wird, gilt nach dem Kriegsende das, was der Sieger geschrieben hat (also seine Siege, Eroberungen.) Charaktere des anderen Landes darf man nicht einfach so steuern/gefangennehmen/umbringen sofern die andere Seite damit einverstanden oder die 48h Frist beendet ist. Bzw. man kann es behaupten, aber es gilt nur als Propaganda.