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Schon klar, dass die KI so auch zu besiegen wär. Aber es nervt trotzdem ständig darauf achten zu müssen die Wunder vor der KI fertig zu bekommen. Ein Hotseat-Spiel ist leider auch etwas nervig weil das ständige Umschalten ziemlich aufhält.
Eine LUA-Datei also. Zum Glück sind die auch per Editor einsehbar.
Da scheint übrigens ein Fehler in der GameplayUtilities.lua zu sein:
GameplayUtilities.PromptImageCovertOps = "assets/UI/Art/Quests/Banner_CovertOps.dds";
GameplayUtilities.PromptImageExploration = "assets/UI/Art/Quests\Banner_Exploration.dds";
Sollte das nicht so aussehen?
GameplayUtilities.PromptImageCovertOps = "assets/UI/Art/Quests/Banner_CovertOps.dds";
GameplayUtilities.PromptImageExploration = "assets/UI/Art/Quests/Banner_Exploration.dds";