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Thema: Hilfe, wie füge ich mehr Resourcen bei Units als Mod ein?

  1. #1
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    Civ5: Brave New World Hilfe, wie füge ich mehr Resourcen bei Units als Mod ein?

    Hallo SQL-Profis,

    ich versuche seit Tagen, die Unit Panzer mit dem Mod Buddy um IRON zu erweitern...

    Ich habe rausgesucht, wo die Info steht, eingefügt, abgespeichert, debugged, geladen - NIX!
    Wer weiß, warum das so nicht geht?

    <Units>
    <Unit_ResourceQuantityRequirements>
    <Row>
    <UnitType>UNIT_GERMAN_PANZER</UnitType>
    <ResourceType>RESOURCE_OIL</ResourceType>
    <ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
    </Row>
    </Unit_ResourceQuantityRequirements>
    </Units>

    Danke im Voraus!

    Neo

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    So muß das aussehen.

    <Unit_ResourceQuantityRequirements>
    <Row>
    <UnitType>UNIT_GERMAN_PANZER</UnitType>
    <ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
    </Row>
    </Unit_ResourceQuantityRequirements>

    Das muß nicht von "<Units>" umschlossen werden, da es nur um die Ressourcen geht,
    Öl muß nicht eingetragen werden, da es schon vorhanden ist.

    Der Update/Where Befehl wird auch nicht gebraucht, weil du etwas hinzufügst, und nicht
    etwas bereits vorhandenes veränderst.

    Und wenn es tatsächlich 2 Ressourcen wären, müsste jede in eine extra Reihe (Row) stehen.

    Du hättest, aber auch einfach die Original Datei ergänzen können, da wird sowieso nichts mehr gepatcht.

  3. #3
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    Sorry, aber irgendwas stimmt noch nicht...

    Ich habe den SQL-Text 1:1 von oben in den Modbuddy kopiert - sonst nichts, gespeichert, debugged.
    Der Mod wird auch geladen, aber es tut sich nix? Findet der Computer die zugehörige Tabelle alleine?
    Braucht es keinen "Einfügebefehl" oder sowas? Tut mir leid, dass ich so doof frage, aber ich checks echt net...

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Hast du "OnModActivated-->UpdateDatabase" unter "Actions" eingestellt?

  5. #5
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    Danke, das war mein Fehler, jetzt läuft der Mod!

  6. #6
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