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Thema: Patch angekündigt

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von MarkoBerlin
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    Ich glaub diese 5Tage Frist sind vorbei für Firaxis...ich meine wenn ich ein Auto baue dann will ich doch auch das das Volk damit fährt u Freude hat..vielleicht sollten wir nicht mehr mit Geld bezahlen,beim Release eines Spiels von Firaxis sondern mit Sachwerten,die man im Keller noch hat..
    " Wenn das Gehirn so einfach wäre,daß wir es Verstehen könnten,dann wären wir so einfach Struktuiert,daß wir es nicht Verstehen könnten"

  2. #77
    Gelegenheits Enthusiast Avatar von Morwo
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    Gibt es Neuigkeiten wann ein erster Patch kommt? ich kenne nicht alle tollen Quellen außer dieses Forum oder civilized.de.

  3. #78
    Manager von MucSumpfling Avatar von Dat Sumpfling
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    Zitat Zitat von Morwo Beitrag anzeigen
    ich kenne nicht alle tollen Quellen außer dieses Forum oder civilized.de.
    Gibt es die denn überhaupt?
    Mich würde das aber auch interessieren, ob schon mehr zum Patch bekannt ist.
    Mit Schlamm!

  4. #79
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Wenn's hier nicht steht, dann nicht.
    Civforum only

  5. #80
    Zombie Avatar von d,,p
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    Wo ist der verdammte Patch?

    Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von black-butterfly
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    Update 11/13

    We have more information to share with you regarding the patch. Please find notes from the team below:

    [GAMEPLAY]
    • Revisiting difficulty level scaling. Increasing difficulty when playing on Apollo.
    • Implementing balance pass on Health system (penalties, bonuses).
    • Adjusting certain Virtues for balance.
    • Implementing overall unit balance pass (strength, production and strategic resource cost, affinity level requirements, location on tech web).
    • Implementing leader/sponsor trait balance pass (Kozlov, Barre, Rejinaldo, and Elodie), as well as some seeded start option adjustments.
    • Implementing Covert Ops updates and exploit fixes.
    • Implementing Trade Route balance and adjustments, including simpler UI.
    • Implementing gameplay bug fixes as reported in the community (Quests, etc.).
    • Implementing general AI improvements.
    • Adjusting Affinity reward ramping when earning Affinity from Quests.
    • Adjusting Station distribution, and arrival timing.
    • Improving AI, including energy management, tactical management, tech and victory approaches, etc.

    [ENGINE]
    • Correcting screen resolution problems, particularly related to the 144hz refresh rate full-screen (or lack of full-screen) issue.
    • Investigating a start-up problem where the game shuts down with an error immediately following the opening movie.
    • Investigating crash issues submitted by users, and through Steam crash reporting.
    • Adding an in-game option to disable depth of field effect for players that prefer the game without this.

    [UI]
    • Ongoing updates to in-game text, tool-tips, etc.
    • Correcting an issue where actions could be missing from embarked workers (like repairing a pillaged water improvement)
    • Adding "Completed" section to city production menu so players know what they just finished.
    • Adding advanced touch controls, gesture support, pen support.
    • Adding color icons to the tech web (categorized) with an option to disable.
    • Better inform players of approaching AI victory, and updated victory/defeat screen with additional information.

    [ACHIEVEMENTS]
    • Achievements not firing if Max Turns was set in previous games. Also investigating some other possible causes.

    [MODDING]
    • Fixing 2D leader fall-back image support for all graphics quality settings

    [MULTIPLAYER]
    • Correcting multiple desyncs and investigating a crash due to content mismatch.
    • Ongoing multiplayer improvements.
    • Increasing geographic range of server browser distance filter.
    http://forums.2k.com/showthread.php?...76#post7366576

  7. #82
    Hanseat Avatar von Vorro
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    Klingt sehr gut für mich und hoffentlich spielt es sich mit den Balancing anpassung auch deutlich besser. Hoffentlich kommt der Patch noch diesen Monat. Möchte sehr gerne eine Partie spielen, aber nicht ohne den Patch.
    Hier könnte ihre Werbung Stehen...

  8. #83
    Registrierter Benutzer Avatar von Exard3k
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    Sehr schön. Das meiste scheint bei Firaxis angekommen zu sein.

  9. #84
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    Gast
    Die ganze Gameplay-Sektion klingt sehr gut. Wobei ich ein wenig auf die Euphorie bremse trete: das listet im Prinzip die vorhandenen Problem auf und verspricht "Anpassungen". Es ist aber noch nicht klar, wie diese Anpassungen aussehen werden. Trotzdem aber scheint das ein Schritt in die richtige Richtung.

    Nach dem Patch gebe ich dem Spiel auf jeden Fall wieder eine neue Chance.

  10. #85
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Sehr schön, war aber auch wirklich notwendig.

  11. #86
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    • Adding color icons to the tech web (categorized) with an option to disable.

    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #87
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Implementing Trade Route balance and adjustments, including simpler UI.
    , was auch immer man sich darunter vorstellen darf.
    Adding advanced touch controls, gesture support, pen support.
    Das klingt mir stark nach einer Surface Pro 3-Unterstützung. Habe zwar keines, finde ich aber trotzdem .

  13. #88
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    Jetzt bleibt nur noch die große Frage nach dem Wann!
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  14. #89
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Die KI wird auch angepasst, insgesamt hört sich der Patch immer besser an
    Allerdings wird er auch immer größer, hoffen wir mal, dass sie alles zusammen möglichst schnell verbessert bekommen, ggf. wären mehrere kleinere Patches besser gewesen, um die Community bei Laune zu halten.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  15. #90
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Hoffentlich ASAP!

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