Interessant wäre doch, wenn man eine Art einsehbaren Zähler in das Spiel einbaut.
Die Vernichtung von Nestern bzw. das Töten von Aliens erhöht einen - für alle Spieler sichtbaren - Zähler.
Beim Überschreiten von dem gewissen Punkten werden die Aliens zB aggressiver oder neue Nester entstehen, die stärkere und aggressivere Aliens ausspucken usw. (je stärker, je höher der Zähler)
Falls der Zähler hohe Werte erreicht könnte ich mir auch vorstellen, dass die Aliens mit Terraforming anfangen zB das Modernisierungen zerstört werden und auch Nester innerhalb der Kulturgrenzen erscheinen.
Als Ausgleich erhält man durch getötete Spezialaliens irgendwelche Boni zB Forschungspunkte, Affinitätspunkte oder andere Boni
Edith:
Dazu könnte ich mir auch vorstellen, dass man die Boni und Mali so verändert, dass man mit der Affinität Harmonie versucht den Zähler niedrig zu halten.
Während - nur als Beispiel - die Völker mit der Affinität Vorherrschaft versuchen den Zähler hoch zu halten.