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Thema: [1.0.0.574] Luftangriffe auf gewasserte Einheiten führen zu sehr langer Animation

  1. #1
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    [1.0.0.574] Luftangriffe auf gewasserte Einheiten führen zu sehr langer Animation

    Wenn man selbst eine gewasserte Einheit aus der Luft bombardiert - oder noch schlimmer, die KI dies mehrfach tut, wird jedesmal eine Kampfanimation in mehrfacher Wiederholung abgespielt. Das dauert gefühlt länger als eine Minute, wenn die KI also mehr als 1 Flugzeug hat kann man sich schon mal einen Kaffee machen gehen. Oder halt Kampfanimationen abschalten, so wie bei CiV und den WK-Bombern. Nur dass es hier NOCH länger dauert.

  2. #2
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    Am besten einmal ein Save mit hochladen.

    Das ist einer der Bugs, die eins zu eins aus Civ 5 übernommen wurden. ^^
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

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