Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 39

Thema: BUG-Sammelthread

  1. #16
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Great Northern, dein gemeldeter Fehler hat nun einen eigenen Thread: http://www.civforum.de/showthread.ph...ohe-Kampfwerte
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #17
    Gelegenheits Enthusiast Avatar von Morwo
    Registriert seit
    11.12.13
    Ort
    Kurz vor den Wiedereintritt
    Beiträge
    79
    Puh, die Bugliste ist lang geworden. Je länger desto mehr sehne ich mich dem kommenden Patch.

  3. #18
    Flawless Avatar von Great Northern
    Registriert seit
    17.06.13
    Beiträge
    240
    Folgender Bug:

    Wenn ein Erkunder automatisch erkundet und im wasser ist , greift er manchmal vom Wasser aus Aliens an Land an und verreckt wenn er landen will

    Mir schon 2x passiert

  4. #19
    Gelegenheits Enthusiast Avatar von Morwo
    Registriert seit
    11.12.13
    Ort
    Kurz vor den Wiedereintritt
    Beiträge
    79
    Zitat Zitat von Great Northern Beitrag anzeigen
    Folgender Bug:

    Wenn ein Erkunder automatisch erkundet und im wasser ist , greift er manchmal vom Wasser aus Aliens an Land an und verreckt wenn er landen will

    Mir schon 2x passiert
    Und gefühlt wollen sie viel lieber zu Wasser die Meere Erkunden als das Festland. <- kein Bug, aber entäuschendes Erkundungsscript

  5. #20
    Flawless Avatar von Great Northern
    Registriert seit
    17.06.13
    Beiträge
    240
    Zitat Zitat von Morwo Beitrag anzeigen
    Und gefühlt wollen sie viel lieber zu Wasser die Meere Erkunden als das Festland. <- kein Bug, aber entäuschendes Erkundungsscript
    Aber ist doch recht sinnfrei wenn er beim automatischen Erkunden anfaengt krieg zu fuehren

  6. #21
    Gelegenheits Enthusiast Avatar von Morwo
    Registriert seit
    11.12.13
    Ort
    Kurz vor den Wiedereintritt
    Beiträge
    79
    Zitat Zitat von Great Northern Beitrag anzeigen
    Aber ist doch recht sinnfrei wenn er beim automatischen Erkunden anfaengt krieg zu fuehren
    Ja na klar, auf jedenfall! Emoticon: banana

  7. #22
    Flawless Avatar von Great Northern
    Registriert seit
    17.06.13
    Beiträge
    240
    Ahoi


    Wenn man auf Hybrid spielt, und jemand gerade die andere Runde macht, kann man in der Zeit nichtmal den Chat benutzen lol

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Die akustischen Signale kommen immer doppelt!
    Bis jetzt der einzige Bug der mir aufgefallen ist.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  9. #24
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Siehe Technik-Ecke, dafür hab ich schon einen Bug Thread entdeckt. Git wohl außerdem das Problem, dass Xenomasse-Ressourcen, die über ein Nest angeschlossen wurden, bevor die Aliens aggressiv werden, zu negativen Xenomasse-Ressourcen werden, wenn man das Nest dann wieder zerstört, während die Aliens friedlich sind.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Das steht aber auch so in den Patch notes...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  11. #26
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Aber nicht, dass man schlimmstenfalls -3 Xenomasse-Ressourcen hat.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Wenn er das Nest zerstört werden ihm 3 xenomasse abgezogen...
    Oder lese ich seinen fall falsch?!
    Wo war das nochmal, ich finde den Thread nicht mehr.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  13. #28
    Manager von MucSumpfling Avatar von Dat Sumpfling
    Registriert seit
    28.08.14
    Ort
    Dat Sumpf
    Beiträge
    1.055
    Du hast wohl falsch gelesen. Denn damit die abgezogen werden kann, sollte sie ja auch erst einmal dazugerechnet werden, was nicht der Fall war.
    Das Plus Xenomasse hat nicht funktioniert. Das Minus Xenomasse schon. Dadurch kam es zu einem negativen Wert.

    http://www.civforum.de/showthread.ph...09#post6442309
    Mit Schlamm!

  14. #29
    Gelegenheits Enthusiast Avatar von Morwo
    Registriert seit
    11.12.13
    Ort
    Kurz vor den Wiedereintritt
    Beiträge
    79
    kann man ein nicht mitscalieren der UI bei höherer Auflösung als HD (1920*1080) anmelden? ich kann mit meiner neuen Grafikkarte jenseits von 4K CivBE einstellen in den Spieleigenen Optionen. habe aber immer noch die UI größe von HD. ist ziemlich blöd die Kultur oder Energie abzulesen wenn die Zahl kleiner als 2mm ist.
    Achtung Spoiler:

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    wieso kann ich der ki im mp keinen krieg erklären...ging doch sonst immer.

    Bin runde 50!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •