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Thema: Der "kleine Fragen zum Modding"-Thread (CivBE)

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Du hast einen Fehler drin,

    <Row Tag="TXT_KEY_GAMESPEED_GALLANT_HELP">
    <TextEin Spiel mit einer Dauer von 2000 Zügen, 200% Forschungszeit und 100% Produktionszeit.</Text>
    </Row>

    Da fehlt das >.

    Soviel zu
    Zitat Zitat von Taurec Beitrag anzeigen
    Ne, also Syntaxfehler kann ich zu 100% ausschließen. Ich verwende Notepad++ und wenn da so ein Zeichen fehlt, sieht man das sofort.

  2. #32
    Wie soll ich das wissen?? Avatar von Taurec
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    Was zum...???

    EDIT:
    Und NP++ HAT es mir sogar angezeigt. Ich hab mich immer gefragt, warum er ausgerechnet in der Zeile mir die Zahlen fett markiert... Aber darauf bin ich nicht gekommen.

    EDIT2:
    Jau, jetzt funktioniert es... Danke für die Hilfe.
    Geändert von Taurec (12. Januar 2015 um 00:38 Uhr)
    Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
    Meine SF-Story

  3. #33
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    Bitteschön.

  4. #34
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    Ich würde gerne die Affinitäten mit anderen Einheiten versehen. Mir gefallen die Gebäude und Verbesserungen der Harmony ziemlich. Auch finde ich ihre Verbesserungen der regulären Einheiten ziemlich gut. Allerdings kann ich mir ihren Spezialeinheiten kaum was anfangen. Daher hab ich mir überlegt die Kavallerie und den Titanen zu behalten, und den Rocktopus gegen den Panzer und den Schwarm gegen den Marineskin der Vorherrschaft zu tauschen.

    Das Problem dabei ist, ich finde keine Fraktions oder Skinzuteilung für die Einheiten. Ich will den anderen ja ihre Einheiten nicht wegnehmen.

  5. #35
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    In der "CivBEUnits.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Units) findest
    du unter dem Abschnitt "<Unit_AffinityPrereqs>" die Zuweisungen der Einheiten.

    Dort, kannst du dann die Einheiten der Affinitäten austauschen.

    Der benutzte Skin, ist uninteressant, das ist nur eine Grafik, und hat keine spielerische Bedeutung.

  6. #36
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    danke. Irgendwie hab ich nen Fehler gemacht. Die Aufwertungsfenster sind nun leer.

  7. #37
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    Vielleicht hast du aus versehen, ein / oder < "verschluckt".

  8. #38
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    hab den Fehler nicht gefunden und sie durch das Orginal ersetzt. Mal sehen ob es klappt.

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