Gut nicht wirklich kompliziert, sondern eher für das was man an Entscheidungen hat zu Kompliziert (Wirf solange Würfel bis du gewonnen/Verloren hast)
Ist halt eher eine Geschichte mit dranhängenden mäßigen Spiel mmn
Gut nicht wirklich kompliziert, sondern eher für das was man an Entscheidungen hat zu Kompliziert (Wirf solange Würfel bis du gewonnen/Verloren hast)
Ist halt eher eine Geschichte mit dranhängenden mäßigen Spiel mmn
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Heute mal wieder eine Runde Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) - hat etwa 3 Stunden gedauert (nicht mehr ganz Regelfest da doch einige Zeit nicht mehr gespielt), vorgekommen ists mir aber wesentlich weniger, einfach ein tolles Spiel
Ansonsten hab ich mich mit "Julius Caesar" an meinem ersten Block-Wargame versucht, das hat mich jetzt noch nicht ganz so überzeugt braucht aber wohl noch ein paar Runden um es wirklich zu verstehen - Spielzeit verging aber auch hierbei wie im Flug
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Ich male gerade zwei von den Mädels an. Die sind leider besonders zierlich. ^^
Zum Vergleich habe ich mal eine 2-Euro-Münze mit ins Bild gestellt. Ich weiß nicht, ob ich es hinkriege, denen noch einigermaßen glaubwürdiges Geschmeide aufzutuschen.
Allerdings sieht man diese Details aus einem halben Meter Entfernung eh kaum noch, wenn sie nachher auf dem Spielbrett stehen.
Ich bin ein bisschen spät bei der Frage, aber ich habe vor kurzem Eldritch Horror gekauft und wollte mich sowieso etwas auslassen
Kurz gesagt, ich finde Eldritch unterhaltsamer, aber Arkham das besser gemachte Spiel
Oder anders: je mehr Leute dabei sind, desto mehr ist Eldritch Horror zu empfehlen, und umgekehrt.
Sie sind schon unterschiedlich. Arkham Horror erschafft eine wirkliche Atmosphäre, jedes Spiel ist wie ein Film. Es ist düsterer, konzentriert sich viel auf die Ermittler und ist mMn besser aufgebaut.
Eldritch ist bunter, schneller, hübscher, mehr auf Abenteuer ausgerichtet, und die Ermittler sind so was wie Spielfiguren - einfacher zu verlieren, einfacher zu ersetzen. Das spiele ich sehr gern und momentan lieber als Arkham, aber es hat leider auch einige Probleme.
Bei Eldritch Horror gewinnt man, indem man 3 Mysterien schafft - sprich, es geht schnurstracks darum, möglichst schnell drei Aufgaben zu erfüllen, ohne dabei an anderen Spieleffekten zugrunde zu gehen. Tore und Monster sind eher Stolpersteine auf dem Weg.
Ok, und nun die Meinung zu den Spielproblemen:
Das erste Problem: das Spiel ist irgendwie äußerst unterschiedlich schwer je nach der Anzahl der Spieler. Mit einem Ermittler war es nahezu unmöglich, mit zwei - schwer, mit drei - leicht, weiter habe ich nicht mehr ausprobiert.
Achtung Spoiler:
Das zweite Problem: Das Spiel ist extrem glückslastig. Das war Arkham Horror auch, aber da ging es ausgewogener zu, und ein Fehler oder eine verlorene Runde waren überhaupt verzeihlich. Es geht ja nicht darum, dass man eine Probe nicht schafft, oder eine böse Karte als Gerücht kriegt. Sondern, dass jederzeit eine Karte brutal eingreifen kann oder eine Kombination von Effekten sich auf das ganze Spiel auswirkt. (Vor allem rede ich jetzt von schwereren Spielen mit etwa zwei Ermittlern, bei mehr Leuten lässt sich sowas deutlich besser ausbügeln.)
Achtung Spoiler:
Insgesamt kann ich das Spiel zwar richtig empfehlen, besonders für Einsteiger ist es einfacher als Arkham Horror. Und es macht Spaß. Hat aber leider auch seine Probleme, zumindest aus meiner Sicht
Ich habe mich fürs Verschenken entschieden, werde aber noch nach 1-2 Koop-Spielen für mich selbst schauen, insofern bin ich weiterhin für Empfehlungen dankbar. Für mich darf es gerne auch komplexer sein. Mit 2 Spielern spielbar wäre nett, muss aber nicht zwingend sein.
Nach den Reviews wirkte Eldritch auf mich auch interessanter als Arkham, letzteres hatte ich schon ein paar mal gespielt.
Eldritch wirkt auch interessanter. Es ist ebenfalls kürzer und seichter.
Leider, trotz allen Vorteilen, ist es eben in Bezug auf die Anzahl der Spieler nicht aufgewogen gemacht (für ein solo-Spiel empfehle ich zwei oder drei Ermittler, je nachdem wie man sich schlägt) und sehr auf Glück basiert. Es ist eben nicht immer Spaß, manchmal nach einer-zwei Stunden das Ergebnis des Spiels praktisch auswürfeln zu müssen; ich gebe mal ein Beispiel aus meinem allerletzten Spiel, nach dem ich eindeutig eine Pause von dem Spiel brauche:
Kurz: das Spiel war praktisch gewonnen, wobei man Glück in mehreren Sachen gebraucht hätte. Und dann hat die letzte Mythoskarte einfach alles umgedreht. Punkt.
Lang:
Achtung Spoiler:
Was andere solo-Spiele anbelangt - momentan weiß ich nicht so viel Robinson Crusoe ist eine Geschmackssache, es geht eher darum, knallhart verschiedene Szenarien in einigen knappen Runden zu lösen, war nicht so mein Fall (es gibt allerdings tolle Let's Play Videos bei Youtube.) Time's Stories lohnen sich absolut nicht für ein solo-Spiel zu kaufen, es sei denn, man kann sie ausleihen, spielen und dann weitergeben.
Die Legenden von Andor wäre vielleicht einen Versuch wert. Ein Kampagnenspiel mit einer schönen Story, das aber ein Denksport-Puzzle im Gewand eines Fantasy-Spiels ist.
Robinson Crusoe finde ich auch sehr gut, es hat sehr verschiedene Szenarien und die Beagle-Erweiterung bringt noch eine Kampagne.
Für das Solo-Spiel eignet sich meiner Meinung nach Robinson Crusoe aber besser als die Legenden von Andor.
Der Boden ist auch sehr gelungen
Sowas könnte ich gar nicht.