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Thema: Winter-Patch 1.0.2.658 ist da!

  1. #1
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    Winter-Patch 1.0.2.658 ist da!

    Der 41 MB große Winterpatch ist seit 17:00 Uhr verfügbar. Hier nochmal das Changelog.

    Achtung Spoiler:
    [LOKALISATION]
    - Vereinfachtes Chinesisch wird unterstützt

    [WUNDER]
    - Allgemeine Kostenanpassung aller Wunder
    - Xenodrom - Gewährt in jeder Runde einen kleinen positiven Einfluss auf die Einstellung gegenüber Aliens; eine negative Einstellung gegenüber Aliens wird doppelt so schnell wiederhergestellt.
    - Panoptikon - Gewährt +1 Einheiten-Sicht und +5 Anti-Orbitalschlagreichweite für die Stadt
    - Massetreiber - Gewährt +1 Stadt-Schlagreichweite und +25% Stadt-Einschlagschaden
    - Gentresor - Gewährt neuen Städten einen kostenlosen Bautrupp
    - Ektogenese-Kapsel - Gewährt 1 Nahrung für je 4 Bevölkerung in der Stadt
    - Quantencomputer - Gewährt freien Unterhalt und +50% Dauer für Orbitaleinheiten
    - Drohnensphäre - Gewährt Bautrupp-Aktionen und Erkunder-Expeditionen +50% Geschwindigkeit
    - Cynosure - Gewährt +1 Wissenschaft für je 3 Bevölkerung in der Stadt
    - Ansible - Affinitäts-EP werden um 25% schneller verdient
    - Stellarkodex - Gewährt +8 Orbitalüberwachungs-Radius
    - Generalkontrolle - Freier Unterhalt und +1 Fortbewegung für Bautrupps
    - Präkog-Projekt - Militäreinheiten können zwei zusätzliche Veteranenstatus-Stufen erreichen
    - Menschenschwarm - Stadt ist immun gegen Geheimoperationen
    - Holonkammer - Gewährt Wissenschaft entsprechend 10% des globalen Energieeinkommens in jeder Runde
    - Archimedes-Hebel - Feindliche Einheiten im Umkreis von 2 Geländefeldern um diese Stadt erleiden 10 Zermürbungsschaden pro Runde
    - Membereiter - Alle Affinitätsstufen-Anforderungen für Gebäude, Einheiten und Wunder werden um 1 reduziert
    - Neu-terranischer Mythos - +2 Kultur durch Handelswege
    - Markow-Wehr - Militäreinheiten greifen mit voller Stärke an, auch wenn sie Schaden erleiden
    - Prometheaner - Stadt produziert keine Krankheit mehr
    - Nanothermit - Alle Luft-, Fern- und Stadt-Bombardierungsangriffe sind 25% stärker
    - Xenomalleum - +5 Titan-, Erdöl- und geothermale Ressourcen
    - Xenonova - Malusse durch Krankheit um 50% reduziert
    - Bytegeist - Alle Anforderungen für Werte-Stufen-Synergiebonus werden um 1 reduziert
    - Armasegel - Stadt erleidet 50% weniger Schaden durch Fernangriffe
    - Tiefenspeicher - +1 Kultur für je 3 Bevölkerung in jeder Stadt
    - Tektonik-Amboss - +5 Produktion durch Canyons
    - Crawler - +25% Produktion für Gebäude und Wunder
    - Daedalus-Leiter - Alle Stadterträge +10%
    - Erweckungsgerät - Vorteile durch positive Gesundheitseffekte um 50% erhöht

    [ALLGEMEINES GLEICHGEWICHT]
    - Ein Herrschaftssieg erfordert jetzt die Kontrolle über alle ursprünglichen Hauptstädte inklusive der eigenen
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Alle Kampfbonus-Beförderungen fügen +10% Stärke hinzu
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Alle Einheitenheilungs-Beförderungen ab Stufe 4 heilen 75 TP
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Veteranenstatus-Beförderungen Stufe 5 und 6 für die Arbeit mit dem Präkog-Projekt
    - Werte: Der Wert Angewandte Ästhetik wurde durch den Wert Angewandte Metasoziologie ersetzt - Stadtintrige sinkt schneller, wenn ein Agent vor Ort ist
    - Werte: Der Wert Siedlerclans liefert jetzt +1 Bevölkerung in neuen Städten
    - Handelswege: Handelsweg-Plätze werden jetzt primär nach Stadtbevölkerung freigeschaltet. Das Handelslager ermöglicht den Bau von Handelswegen und gewährt 1 Platz, alle anderen werden bei Bevölkerungsgrenzen freigeschaltet.
    - Handelswege: Option zum automatischen Erneuern von Handelswegen hinzugefügt
    - Geheimoperationen: Intrige-Stufe-Anforderung für Affinitäts-Geheimoperationen herabgesetzt
    - Freundlich gesinnte Aliens hindern Bürger nicht mehr daran, Geländefelder zu bearbeiten

    [Menü]
    - Einheiten- und Orbital-Tech-Filter hinzugefügt
    - Schnellinfos zum Siegfortschritt zeigen eindeutig den Status von Quest-Zielen
    - Ertrag für Canyon-Geländefelder wieder eingeführt (2 Produktion, nicht steigerbar)
    - "Eingehende Übertragung" im Hauptmenü für Spielnachrichten hinzugefügt

    [KI]
    - Fehler behoben, bei dem Siegeswunder von der KI in eingenommenem Territorium gebaut werden konnten, ohne dass Interaktion möglich war
    - Fehler behoben, dass die KI nicht aggressiv gegen gegnerische Planetenwunder vorging
    - Fehler behoben, dass Nicht-Harmonie-KI-Spieler Miasma nicht richtig entfernten
    - Die KI sucht jetzt wählerischer Allianzen aus
    - Die KI geht jetzt Allianzen gegen starke gemeinsame Nachbarn ein

    [SONSTIGES]
    - my2K-Funktionalität hinzugefügt, um die Verknüpfung mehrerer Spiele und Freischaltung anderer Firaxis-Titel (angefangen mit Sid Meier's Starships) sowie weitere zukünftige Vorteile zu ermöglichen
    - Gletscher-Karte hinzugefügt, die bei der Erstanmeldung in my2K freigeschaltet wird

    [FEHLERBEHEBUNGEN]
    - Fehler behoben, bei dem das Geheimoperationen-Menü mitten im Spiel oder nach einem Staatsstreich ausfiel
    - Fehler behoben, bei dem über Städten der KI trotz Kriegsnebel Lufteinheiten-Menüs eingeblendet wurden
    - Fehler behoben, bei dem Ressourcensonden und Reliquien auf dem Taigon-Kartentyp nicht richtig platziert wurden
    - Fehler behoben, bei dem die Wachstumspotenzial-Quest scheiterte, wenn die KI eine Zielstation zerstörte
    - Fehler behoben, bei dem KI-Anführer manchmal Angebote machten, die sie dann nicht akzeptierten, wenn der Spieler annahm
    - Fehler behoben, bei dem ein Spieler ein Siegeswunder (z. B. das Signal) mitunter nicht neu starten konnte, wenn es nach Beginn des Countdowns angegriffen wurde
    - Fehler behoben, dass ein besiegter Wurm kein Skelett zurückließ (nach wie vor lediglich eine Chance, die aber korrekt funktioniert)
    - Fehler behoben, dass Xenomasse unter einem existierenden Alien-Nest nicht gezählt wurde, wenn das Nest freundlich gesinnt wurde
    - Verschiedene Abstürze behoben, die durch Steam-Fehlerberichte gemeldet wurden
    - Zusätzliche verschiedene Fehler behoben
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #2
    sempai02
    Gast
    Dann warten wir jetzt auf das hoffentlich in Planung befindliche Addon, nachdem der Minipatch da ist und das Tabletspiel Starships erschien.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Zitat Zitat von sempai02 Beitrag anzeigen
    Dann warten wir jetzt auf das hoffentlich in Planung befindliche Addon, nachdem der Minipatch da ist und das Tabletspiel Starships erschien.
    Nicht so voreilig, da kann man immer noch feilen, in 2 Monaten erwarte ich die nächste Anpassung bei den Werten.


    Piru ist der doppelte Sound Effekt Bug weg???
    Geändert von Monaldinio (11. März 2015 um 18:41 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  4. #4
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    Noch nicht gespielt. Teste du mal bitte. Würde mich auch sehr interessieren.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  5. #5
    Firaxian Avatar von fxs_lena
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Piru ist der doppelte Sound Effekt Bug weg???
    Ja, der sollte gefixed sein.

  6. #6
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    Zitat Zitat von fxs_lena Beitrag anzeigen
    Ja, der sollte gefixed sein.


    Das ist wunderbar. Schön, dich mal wieder bei uns zu sehen, Lena.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von MarkoBerlin
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    genau..Hallo Lena...
    " Wenn das Gehirn so einfach wäre,daß wir es Verstehen könnten,dann wären wir so einfach Struktuiert,daß wir es nicht Verstehen könnten"

  8. #8
    Firaxian Avatar von fxs_lena
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    Hallo
    Der Patch ist raus... Zeit zu lurken ;-)

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Bitte einmal, an die Entwickler weiterleiten, morgen kommt schon das nächste Firaxis Spiel, und dieser Bug, ist immer noch nicht behoben.

    In Beitrag 7, gibt es eine Erklärung, wie das zu reproduzieren ist.

  10. #10
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Immerhin, der Patch kam wirklich noch im kalendarischen Winter.

  11. #11
    Firaxian Avatar von fxs_lena
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    In Beitrag 7, gibt es eine Erklärung, wie das zu reproduzieren ist.
    Leit ich weiter.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Danke dir.

  13. #13
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Mit meiner Maus (Logitech G500s) ist das Spiel leider nach wie vor unspielbar. Der Scrollbalken bei der Prduktionsauswahl bleibt oft hängen und scrollt fröhlich weiter, obwohl ich schon lange losgelassen habe, meine Klicks werden nicht erkannt und selbst mit deaktivierter Logitech Gaming Software ist keine Besserung in Sicht. Aber naja, offenbar bin ich der Einzige mit diesem Problem, also wird's wohl an mir liegen. Auf jeden Fall war's das vorläufig mit dem Spiel. Im jetztigen Zustand würde es mir auch ohne diese "Fehler" kaum Spass machen. Da spiel ich lieber weiter das gute alte BNW.

  14. #14
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    Ich hab auch ne Logitec Gaming Maus (GE70 glaub ich? ) und habe keine Probleme, auch nicht mit der aktivierten Software. Wenn du die vllt. mal testhalber deinstallierst?

    Edith: Es ist eine Logitech G402 Hyperion Fury
    Geändert von Piruparka (12. März 2015 um 10:43 Uhr)
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  15. #15
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
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    Habe eine Logitech Laser M705. Habe keinerlei Zusatz-Software von Logitech installiert. Alles unter Win8.1 erkannt und läuft völlig ohne Probleme. Da muss es also bei dir erhebliche Macken am Treiber/Zusatzsoftware geben, dass dies nicht funktionieren will...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


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