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Thema: 73 - War Room - NICHT FÜR MITSPIELER!

  1. #31
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    War das nicht Alex? Der hatte doch auf Zucker gegründet...
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #32
    Stroit
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    Ah, Alex. Gefunden!

  3. #33
    Stroit
    Gast
    Ich find die HS des Amis (Washinton) komisch. Zweimal knapp am Futter vorbei.Emoticon: psyduck

  4. #34
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    Zitat Zitat von Stroit Beitrag anzeigen
    Ich find die HS des Amis (Washinton) komisch. Zweimal knapp am Futter vorbei.Emoticon: psyduck
    Das ist wohl die PB 73er-Version der Pucc'schen Fische. Wer auf dem EH gründen will, bekommt zur Strafe eine Nahrungsressi weniger im HS-Gebiet

  5. #35
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Zitat Zitat von Midas Beitrag anzeigen
    Das ist wohl die PB 73er-Version der Pucc'schen Fische. Wer auf dem EH gründen will, bekommt zur Strafe eine Nahrungsressi weniger im HS-Gebiet
    So schauts
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  6. #36
    Stroit
    Gast
    Finde EH ohnehin überbewertet. Klar ist's nett, aber was manche dafür aufsich nehmen...

  7. #37
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    Sehe ich auch so, ist ja mittlerweile ein richtiger Wahn geworden.

  8. #38
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von schlalex Beitrag anzeigen
    Sehe ich auch so, ist ja mittlerweile ein richtiger Wahn geworden.
    Vielleicht bei einer engen Karte ein kleiner Vorteil?

    Wieviele Städte pro Spieler sind denn so im Schnitt möglich am Anfang? Gabs/gibt's dazu irgendwo eine Info?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #39
    bausteinförmiger Held Avatar von Whity
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    5 Städte soweit ich es mitbekommen habe.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von El Commandante
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Vielleicht bei einer engen Karte ein kleiner Vorteil?
    Fällt nicht bei einer engen Karte der Zeitverlust durch Wanderungen des Siedlers besonders ins Gewicht?

  11. #41
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Nicht nur das, sondern eventuell/wahrscheinlich läuft man ja auch einem oder mehreren Gegnern entgegen. Manchmal sind 1-2 Züge ja entscheidend für einen Rush....und wenn es nur das blockieren des Kupfers ist.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  12. #42
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Whity Beitrag anzeigen
    5 Städte soweit ich es mitbekommen habe.
    wobei es dann bei einigen lustig aussieht, wenn sie in der 2. Runde schon beinahe-Kontakte haben^^

  13. #43
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ganz so schlimm sollte es nicht sein, aber wer wandert, der wundert sich eventuell


    Aber ich bin mal gespannt wann sich die ortsfremden Civs ihrer Posi bewusst werden. Übrigens hat Flunky Recht, der eine Römer startet in Sibirien, auch nicht schwer zu erraten bei der ganzen Tundra
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  14. #44
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Whity Beitrag anzeigen
    5 Städte soweit ich es mitbekommen habe.
    Ziemlich kuschelig
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  15. #45
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Ziemlich kuschelig
    Es sind halt auch 52 Spieler. Ich denke da werden schon einige in nem frühen Rush rausgenommen bevor alle ihre 5 Städte haben.

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