Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 89

Thema: 73 Eine heiße Keltenbraut zieht cool ihre Runden

  1. #1
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911

    73 Eine heiße Keltenbraut zieht cool ihre Runden

    So, MrWurf und meine Wenigkeit wollen euch zeigen, das auch die heiße Keltenbraut Boudicca richtig cool zu spielen ist.
    Dies ist eher ein Fun-PB mit 53 Anführen: Jeder Anführer ist einmal vertreten. Gespielt wird auf einer riesigen Weltkarte. und wir starten hier:

    Bild

    Meine ersten Gedanken:
    - Boudicca ist Charismatisch und Aggressiv: Schnellere Beförderung und Kampf-Beförderung für Nahkampfeinheiten.
    - Charismatisch ermöglicht es und, besonders Anfangs größere Städte zu unterhalten ohne Probleme mit der Unzufriednheit zu bekommen.
    - Aggresiv verbilligt die Kasernen
    - Als Spezialeinheit haben wir den Keltenkrieger: so stark wie ein Schwertkämpfer, braucht aber kein Eisen und startet mit Guerillia I. Wenn wir den mit Guerillia II aufwerten, kann er überfallartig eine Stadt angreifen. Mit Guerillia III sind auch Bergstädte gute Beute.
    - Der Dum als Ersatz für die Stadtmauer gibt Guerillia I, allerdings nur für Bogenschützen: nichts wirklich interessantes.

    Unsere 1. Stadt:
    - kurzfristig ist es zwar gut, auf dem Ebenenhügel zu gründen, aber mittel bis langfristig ist die Anbildung an den Fluss besser. Ohne Strassen haben wir möglicherweise schon zu Anfang Handelsverbindung zu unserer 2. Stadt oder zum Kupfer, sollte es am Fluss liegen.
    - Direkt neben dem Hügel mit Wald und Wild zu siedeln ist attraktiv, aber birgt die Gefahr, das sich dort ein Angreifer verschanzt bis er unsere HS angreifen will.
    - Der bewaldete Ebnen-Wild-Hügel ist so gut, das wir ihn auf alle Fälle im Stadtradius haben sollten.
    - Unbekannte Felder, auf denen wir potentiell noch gründen könnten, liegen in Süden und Wsten. Daher schlage ich vor, den Späher auf das Wild zu ziehen, um mögliche Siedlungsplätze aufzudecken.

    Forschung:
    - entweder die Reli-Schiene mit Meditation oder Polytheismus
    - oder Bergbau-Bronzeverarbeitung
    - Landwirtschaft, falls Mais oder Weizen im Stadtradius ist besonders, insbesondere wenn es am Fluss liegt

    Weltwunder
    - SH ist natürlich interessant durch die Bonus-Monumente, die einen Zufriedenheitsbonus gewähren. Muss aber nicht unbedingt sein
    - Oraklel: Wenn Marmor in der Nähe ist. Die extra-Technologie ist immer nett.
    - alle übrigen Weltwunder der Antike bringen uns nicht wirklich weiter und machen uns nur zum Ziel für andere.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  2. #2
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911

    Diplomatie

    Naja, was wir eben an Diplomatie machen dürfen: leider nicht viel: wird hier gesammelt.
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  3. #3
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911

    Wissenswertes

    Eine Zusammenfassung unserer Erkenntnisse, damit wir nicht immer wieder alles nachblättern müssen.

    In Runde 0 haben nicht gegründet:
    Achtung Spoiler:

    42 BigTschad Saladin Arabian Empire
    43 Fimi Gandhi Fiministisches Imperium
    13 Horus De Gaulle French Empire
    48 Horus Qin Shi Huang Chinese Empire
    33 mauz Shaka Hassia
    8 Ramk Joao II Portuguese Empire
    6 Aldantir Pacal II Maya Empire
    23 ANNO Churchill English Empire
    30 ares Hatshepsut Egyptian Empire
    31 Ari Ramesses II Egyptian Empire
    51 Atair Suryavarman II Khmer Empire
    19 Bumsy Augustus Caesar Roman Empire
    28 Jesper Portus Catherine Russian Empire
    1 Johannes Washington American Empire
    4 Player Name Huayna Capac Incan Empire
    35 theindless Mansa Musa Malinese Empire
    26 wahl-profi Mehmed II Ottoman Empire
    22 Weissbrot Victoria English Empire
    Geändert von Old Major (17. Oktober 2014 um 23:17 Uhr)
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  4. #4
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
    Registriert seit
    02.08.11
    Ort
    Wilhelmshaven
    Beiträge
    14.387
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


    Aktuelle Let's Plays/Videos:

    Civilization 4 | Civ4-Tutorial | BASE |

  5. #5
    Privatgelehrter Avatar von MrWurf
    Registriert seit
    14.04.08
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    769
    ich war noch nicht im Spiel aber der Screenshot reicht ja für einen ersten Überblick.

    Thema Siedeln:
    Wir sollten das Wild möglichst sofort nutzbar machen. Das bedeutet leider, dass wir an Ort und Stelle gründen müssten, auch wenn das hintenraus möglicherweise keine optimale Position ist, nicht nur was die Verteidigungsmöglichkeiten betrifft.

    Thema Forschen:
    Hinduismus ist natürlich verlockend, aber: wenn wir sofort das Wild nutzen haben wir ein Goldstück weniger als jemand der z.B. einen Fluss nutzen kann. Dadurch könnte uns ein anderer Mystikstarter locker die Reli wegschnappen und dann stehen wir dumm da.
    Forschung Richtung Bronze ist sicherer. Der Boost durch Holzen und Peitschen ist unbezahlbar.

    Thema Spähen:
    Eingedenk meiner Überlegung zum Siedeln kann man eigentlich erst Gründen und dann den Zug des Spähers entscheiden.
    Mit dem Bogi dürfen wir nicht spähern, gell?

  6. #6
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    27.02.13
    Beiträge
    6.983
    Vielleicht sollte man erstmal schauen wo die Nahrungsressource steckt ... höchstwahrscheinlich auf einen(der vielen) der Grünlandfluss Feldern ... nur auf welchen? Vielleicht macht dann doch noch eine andere Siedlungsposition Sinn.

  7. #7
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911
    Zitat Zitat von MrWurf Beitrag anzeigen
    Thema Forschen:
    Hinduismus ist natürlich verlockend, aber: wenn wir sofort das Wild nutzen haben wir ein Goldstück weniger als jemand der z.B. einen Fluss nutzen kann. Dadurch könnte uns ein anderer Mystikstarter locker die Reli wegschnappen und dann stehen wir dumm da.
    Forschung Richtung Bronze ist sicherer. Der Boost durch Holzen und Peitschen ist unbezahlbar.
    :unterschreib:

    Zitat Zitat von MrWurf Beitrag anzeigen
    Thema Spähen:
    Eingedenk meiner Überlegung zum Siedeln kann man eigentlich erst Gründen und dann den Zug des Spähers entscheiden.
    Naja, eine Runde wandern für einen besseren Startplatz halte ich durchaus für sinnvoll. Daher würde ich auch gerne erst den Späher ziehen, um auszuloten, ob es einen besseren Siedlungsplatz gibt. Die eine "vergeben" Runde für den Späher ist mir das allemal wert.

    Zitat Zitat von MrWurf Beitrag anzeigen
    Mit dem Bogi dürfen wir nicht spähern, gell?
    Nein, sonst hatt uns der Schiedsrichter eine Runde aussetzten angedroht

    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Vielleicht sollte man erstmal schauen wo die Nahrungsressource steckt ... höchstwahrscheinlich auf einen(der vielen) der Grünlandfluss Feldern ... nur auf welchen? Vielleicht macht dann doch noch eine andere Siedlungsposition Sinn.
    Wir haben doch eine Narungsresource: Wild
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  8. #8
    Privatgelehrter Avatar von MrWurf
    Registriert seit
    14.04.08
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    769
    na meinetwegen zieh den Späher, aber lieber nach 3-9
    nur so haben wir die Chance einen alternativen Startplatz zu finden. Vielleicht ist am Fluss noch was besseres als Wildwald (ein Ebenenschwemmlandmais käme uns gelegen)

  9. #9
    Privatgelehrter Avatar von MrWurf
    Registriert seit
    14.04.08
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    769
    Ich frage mich gerade wo in der Welt wir sein könnten....
    Sind die Startpositionen geschichtlich korrekt zugeordnet?

  10. #10
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911
    Zitat Zitat von MrWurf Beitrag anzeigen
    Ich frage mich gerade wo in der Welt wir sein könnten....
    Sind die Startpositionen geschichtlich korrekt zugeordnet?
    So weit ich weiss: ja. Aber wo wir sind, ist mir auch ein Rätzel: Einfach mal die Karten von Europa und dem Nahen Osten nach einem Fluss in Nord-Süd Richtung mit grossem Bogen nach Osten absuchen. Einfach wird es aber trotzdem nicht, das Eck zu finden ohne die weitere Umgebung zu kennen.

    Edith meint: wir könnten vielleicht an der Dnjepr gelandet sein:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Old Major (08. Oktober 2014 um 22:13 Uhr)
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  11. #11
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
    Registriert seit
    08.03.14
    Beiträge
    15.261

  12. #12
    Auf dem Weg in den Westen Avatar von Mohatma Gaudi
    Registriert seit
    01.12.06
    Beiträge
    710

  13. #13
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    27.02.13
    Beiträge
    6.983
    Zitat Zitat von Old Major Beitrag anzeigen
    Edith meint: wir könnten vielleicht an der Dnjepr gelandet sein:
    *unterschreib* da gab es auch ein paar Kelten.

    Bild

    Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Kelten
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #14
    Privatgelehrter Avatar von MrWurf
    Registriert seit
    14.04.08
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    769
    na immerhin wurden wir nicht als Füllnation ins Outback verfrachtet.

  15. #15
    Cowboy Avatar von Old Major
    Registriert seit
    10.04.12
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    1.911
    Zitat Zitat von MrWurf Beitrag anzeigen
    na immerhin wurden wir nicht als Füllnation ins Outback verfrachtet.
    Unsere Nachbarn dürften also folgende sein:
    Norden: Russland
    Nordwesten: Wickinger
    Westen: Byzanz, HRR oder Deutsche
    Südwesten: Griechen
    Süden: Osmanen
    Südosten: Schwarzes Meer (wenigsten werden wir von der Seite erst einmal nicht angegriffen )
    Osten: Babylon, Persien oder Sumerer
    Nordosten: Vieleicht Mongolei

    Meiner Schätzung nach liegen noch 2 Landflächen (Flachland) im Süden bis zum Schwarzen Meer. Wenn wir 3-9 oder 3-??? ziehen, decken wir Felder im Osten auf, die kaum helfen, einen besseren Startplatz zu finden (es sei denn, da ist in den Wälden noch Wild), Der Späher auf 1 deckt durch seine Hügelsicht gleichviele Felder im Süden auf, und zusätzlich noch einige im Westen. Der Südosten ist aber für uns mMn (erstmal) wenig interessant: Da liegt das schwarze Meer. Ein weiterer Grund für mich, nach Südwesten zu ziehen (auch wenn ich es hasse, mit dem Späher nur 1 Feld weiter zu ziehen!).
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •