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Thema: [185] 0rkrists Kriegstagebuch

  1. #16
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  2. #17
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    Mohoin,

    Ich würde wohl die RUine für den Späher stehen lassen. Waffen-Upgrade oder wären da sicher stärker und es dauert ja auch nicht so viel länger Auch für einen Pantheon müsste es doch gut reichen, falls drin ist. Einzig bei Kultur wäre es mit dem Krieger besser, oder?

    Viel Spaß und Daumendrück!
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  3. #18
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    Ich werde wohl trotzdem schon kommende Runde zuschlagen. Ganz klar würde ein Bevölkerungsfund oder der Waffenfund später besser sein, bei allem anderen wäre es egal. Allerdings wird der Späher den Auftrag bekommen, nach Norden zu ziehen. Ich würde dann also 2 Runden in die falsche Richtung marschieren und langsamer aufdecken, was mich schlimmstenfalls weitere Ruinen und Gold durch Stadtstaatenfunde kosten kann. Je eher ich die Umgebung kenne, desto besser und sicherer kann ich (re)agieren.
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  4. #19
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    Würde die Ruine auch stehen lassen. Mit einem Waffenupgrade machst dir einen späteren Kriskämpfer kaputt.

  5. #20
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Würde die Ruine auch stehen lassen. Mit einem Waffenupgrade machst dir einen späteren Kriskämpfer kaputt.
    Gerade _das_ ist eigentlich kein Argument in meinem Fall. Aus meinen SP-Tests weiß ich, dass ich enorm viele Kris baue, mich aber zu wenig zusammenreiße, um auch einige Piken zu haben. Ein Speerkämpfer würde folglich eher dazu führen, dass meine Armee ein bisschen flexibler wäre

    Ist aber ohnehin egal, es lag nämlich drin

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  6. #21
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  7. #22
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    KRIEG!



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    In den Ruinen lagen eine Karte und Barbarenlager.
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  8. #23
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    Dort beim Späher wär ein guter Siedlungsplatz. Damit hättest einen Kanal und deine HS wär nicht mehr an dem See eingeschlossen.

  9. #24
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    Ja, eine Kanal- und Blockstadt muss da unbedingt hin. Allerdings weiß ich nicht, ob ich die Stadt nicht vllt. 1 vom Späher auf dem Wüstenfeld platzieren sollte? Dann könnten nicht ganz so viele Fernkämpfer draufschießen, außerdem kommen die Wale so in den 2. Kreis.
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  10. #25
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    Anders sind Trüffel und Weizen aber im ersten. FK an die Stadt heranzubringen dürfte aber zwischen See und Gebirge im Osten ohnehin schwierig werden, vor allem wenn da eine Einheit steht und den Wald dichtmacht.

    Das war doch mal ne lohnende Karte, die du da in ner Ruine gefunden hast
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  11. #26
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    Ja, nur brauch ich ja den Trüffel gar nicht so sehr Na mal sehen, wie sich die Dinge entwickeln.
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  12. #27
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    Nachdem da nun noch ein Weizenfeld aufgepoppt ist, wird doch der Hügel anvisiert. Siedler ist in Bau, um den Punkt schnellstmöglich dicht zu bekommen. Zufriedenheit wird dann ein kleines Problem; daher muss ich nach Tierzucht wohl oder übel schon Jagdlager forschen und einen BT bauen (oder klauen )

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  13. #28
    Blooberman
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    ist das eine pangäa karte?

  14. #29
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    Nein, Seen.
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  15. #30
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    Mal wieder ein kleines Update. Ich habe dank eines Kartenfundes wieder ein Stück Land aufgedeckt. Im Westen auf dem Räucherwerk wäre eine hübsche Posi für eine Forschungsstadt, meint ihr nicht auch? Generell ein annehmbares Gelände für AW, weil Stand jetzt nur über den Osten ein Angriff mit Landeinheiten kommen kann. So wie es derzeit aussieht, kann ich sogar erst einmal etwas auf See-Einheiten forschen (Galeassen) und mich ein wenig einigeln.

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    Im Osten hat sich derweil mein Krieger verzettelt. Überleben ungewiss

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