hab die letzten 5Folgen mal bearbeitet aufm Stick gezogen u gemütlich Abends am Ferseher geschaut..kann ich nur empfehlen..Konventierung geht rasch..
" Wenn das Gehirn so einfach wäre,daß wir es Verstehen könnten,dann wären wir so einfach Struktuiert,daß wir es nicht Verstehen könnten"
Riesige Fluginsekten umzingeln unsere Soldaten bei ihrem Marsch durch die außerirdische Wildnis.
Unsere Kolonisten schwören den Aliens Todfeindschaft und geloben,
ihr Menschsein auch in der neuen Heimat zu bewahren.
Playlist dieser Reihe
Zu Video 6, Minute 25:13: Erhalten Einheiten keinen Bewegungspunkte-Malus mehr, nachdem sie einen Fluss überquert haben, so dass die Runde für sie sofort beendet ist? Oder ist das nur eine Besonderheit der Explorer-Einheit?
Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.
https://twitter.com/transhuman82
Hey ihr zwei Let's Player,
danke, dass ihr euch für diese Vorabversion engagiert habt und eure Eindrücke mit uns teilt.
Zu der letzten Folge habe ich eine Anmerkung an Stelle 6:00:
Die gescheiterte Quest hieß glaube ich "Feindliche Übernahme", in der ihr Fernbasis Eins aus den Gründen von wirtschaftlichem Neid zerstören solltet.
"Dogmatische Technologie" ist eine neue Quest (mit dem gleichen Ziel, glaub ich), da gehts darum, dass in eurer Handelskarawane geflüchtete Sklaven aus der Fernbasis Eins mitgefahren sind.
Vielleicht könnt ihr die Fernbasis Eins, nachdem euer Handelskonvoi abgelaufen ist, doch noch vernichtem, damit die ganzen Sklaven nicht mehr in der Fernbasis schuften müssen - sondern von nun an bei euch
Die Ereignisse waren in derselben Runde. Die Flüchtlinge "behaupten" sie seien entflohene Sklaven. Vielleicht sind sie aber auch von polystralischen Agenten angestiftet worden, Unfrieden zwischen Kavitha und der Station zu stiften. Knifflige Entscheidung.
Die Questen sind eine echte Bereicherung. Die StSt vermisse ich aber. Mit den Stationen kann man außer Handeln nicht viel anfangen.
Soweit ich das mitbekommen habe, erweitern Stationen ihre Grenzen nicht?
In diesem Fall könnte es witzig sein, eigene Städte um sie herum zu bauen. Dann bekommt man mit der Zeit Enklaven im eigenen Reich.
Übrigens lautet die Queste nicht, dass die Station vernichtet werden muss. Es reicht, wenn man ihr Krieg erklärt. Wobei ein Krieg gegen jemanden, der nicht mal über Einheiten verfügt, ein wenig seltsam ist.
Das ist doof. Dachte, man schickt ihnen einen Boten vorbei, der demonstrativ vor ihnen das Kriegsbeil ausgräbt und danach den Kriegstanz aufführt. Aber selbst, wenn man sie angreifen muss, um den Krieg zu erklären, müsste es doch reichen, eine Attacke auszuführen und danach kann man sich wieder zurück ziehen. Von Vernichten steht jedenfalls nichts im Questlog.