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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
War das Sg6 Spiel mit Dandolo ein einziger Kuschelzoo bis ins Industriezeitalter, wird sich hier schon ab Runde 26 geprügelt
Erst Frage ich ob einer mitmachen will. Nein, okay, auch gut:
Klasse,
Da hatte ich ja richtig glück mit den Babs
Was soll´s, der Krieger überlebt knapp. Kurz überlegen ob Schock oder Sofortheilung, Schock, ich riskier´s
Der Späher verfolgt den flüchtigen BT und schließlich:
Hab ich dann mal eben 4 BTs
Die Akademie wurde von den verdammten Babs geplündert solche Widerlinge!
Ich entschließe mich einen Bogi zwischen den Siedlerbau reinzuschieben, brauch den ziemlich dringend...
Das gab mir ebenfalls zu denken
Aber der war richtung norden unterwegs und nicht zur Traumstadt und zwei Kriegsgegner?
Lieber nicht, nicht dass die dann noch Freunde werden
Ja der Krieg hat sich doch ge-(baby)-lo(hn)t
Kleines Bab Problem. Sollte sich lösen lassen mit dem neuen Bogi.
Zeit zu holzen um den Siedlerbau zu beschleunigen!
Gerne! Einen Freund kann ich gut gebrauchen
Außer an der von mir oben bepainteten Position 2 also kein Eisen in Sicht:
Der Siedler marschiert los! Ein BT gleich mit, hab ja genug 15 Runden bis er gründen kann
Und ziemlich weit weg
Egal die Entscheidung ist gefallen!
Babylon macht sich an den zweiten Siedler, der Krieger zieht mit dem Bogi zum Lager um den Platz fürs Siedeln frei zu machen
(Babylon ist damit ungeschützt )
Perfekt.
Mit der Freundschaftserklärung kann ich Kasimir das aus der Tasche und einen Bogi kaufen.
Ah verdammt
Das ist natürlich unglaublich schlecht für mich
Die nächste SoPo:
Kein Römer, aber ein Türke:
Eine Runde bevor mir das Gold ausgeht plätte ich das Lager.
Sollte kein Problem sein die Stelle zu bekommen.
Mit dem Siedler sinkt die um 20%
Uff.
Wenn die Babs nicht gerad fliegen gelernt haben sollte sich der Späher damit einen Schuss ins Gesicht sparen können
Da wo der Siedler steht oder eins links weiter oben?
Einerseits kriege ich das Baumwollfeld nur noch in den vierten Ring wenn ich mich bewege, andererseits erspare ich Babylon die drei Felder überschneidung.
Wichtig, weil Babylon sowieso schon ne Menge Berg hat und die Vierte Stadt unten am Meer schon genug überschneidet
Was meint ihr?
Ich persönlich würde niemals so weit weg von meinem Kernland siedeln, egal wie toll die Boni da sind. Das gibt Probleme ohne Ende (mehr Grenzen zur KI und damit diplomatische Mali, ewig lange und damit teure Straßen oder gar keine Verbindung, Barbaren im Weg bei Karawanen, kaum zu verteidigen im Kriegsfall, Verlegen/Tausch von BT kaum möglich, etc.). Auf SG8 halte ich das für ein absolutes NOGO, vielleicht kann man es sich ja auf SG7 noch leisten, das vermag ich nicht wirklich einzuschätzen (ich staune bei manchen Storys doch immer wieder, was man sich auf 7 und darunter so alles leisten kann und trotzdem noch locker gewinnt).
Ich würde auch nicht auf Teufel komm raus versuchen, überall an einen Berg heran zu kommen. Das haut so richtig heftig nur in deiner HS rein (dank Hochschule, u.ä.). Ist zwar auch für Satelliten nicht übel aber dort keineswegs mehr so extrem stark. Viele Berge (meist steht so ein Berg ja nicht allein) im Stadtradius reduzieren auch die Menge der nutzbaren Felder.
Du hast genügend gute Felder rund um deine HS mit Fluss, Bergen, Luxus (mehr als 2-4 brauchst du ja nicht). Das Herumlaufen kostet unnötig Zeit (wobei man sich das auf SG7 evt. auch noch leisten kann). Wenn du in HS-Nähe gegründet hättest, hättest du jetzt schon mehr Einwohner, Forschung, Größe, etc. Du bist bereits in R55 und hast außer Herumlaufen und dem Bauen von (zu vielen) Einheiten eigentlich noch fast nichts fertigbekommen (kein Pantheon, kein WW, keine 2. Stadt, keine Karawane ...)!
2 Städte nördlich deiner HS mit Fluss, eine Stadt südlich am Meer und fertig. Die sind alle ok, kurze Wege, alles gut zu verteidigen.
Geändert von Marandor (14. September 2014 um 22:04 Uhr)
Wenns kläglich scheitert hab ich immerhin was gelernt
Akkad wird gegründet.
Mein Freund meldet sich zugleich zu Wort:
Und da kommt die Traumstadt
Etwas weiter unten als ursprünglich gedacht. Leichter zu verteidigen und ich spendiere ihr damit einen Meerzugang
Meine Güte Kasi, SAG doch was
Dann hätte ich jetzt sicher bald ein Katapult und die Stadt würde uns (heißt: Mir) gehören
Auch nicht schlecht
Kasi stellt sich wie zu erwarten war an wie der erste Mensch
Ich lasse Kasimir ein paar Runden auf die Stadt schießen.
Mal sehen ob ich die nicht abstauben kann!
Kasi das Kameradenschwein will Nebu, den Abstauber also nicht dabeihaben
Zwei Runden lässt Nebu der Gewiefte Kasimir also weiter schießen
Dann tritt auch er in den Krieg ein:
Und schnappt sich erstmal einen Assyrischen Siedler
Kasi der Trottel:
Lässt der seinen einzigen verbliebenen Nahkämpfer zuerst angreifen
Nebu, der Glückliche hört Kasis Bögen also noch einmal singen...
Dann schießt der kurzfristig rangeschaffte Kampfbogi...
Und die Speere greifen an!
Hm das war natürlich Pech.
Zack! Nebukadnezar der Abstauber schlägt zu
Ein Glück hab ich die Späher aus Griechenland hinlatschen lassen
Zufrieden, die Herren?
Also ich bin´s, definitiv
Wie es aussieht hat Assyrien sogar Richtung Westen noch eine Stadt gegründet, Du bekommst also nicht mal den Vernichtungsmalus. Trotzdem könnte es diplomatisch erstmal etwas Kriegstreiber-Malus geben, mal sehen.
Wo Kasimir sitzt solltest Du bald mal rausfinden, vielleicht kann ihn eine Karawane ja als Freund gewinnen.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Das ist also Kasis Reli:
Schonmal nicht schlecht. Die könnte man sich ins Haus holen
Frieden mit Assur wird geschlossen, zwei Städte hat er noch, er hat also insgesamt 4 Siedler gebaut von denen ich nur 2 gemopst habe
Wie sich das für die KI so gehört wenn sie verliert denunziert mich der Banipal natürlich gleich mal
Kann man auf diesem SG so früh an Wunderbau denken?
Gerade Artemis wäre natürlich toll um das Fehlende Wachstum durch das Pantheon auszugleichen.
Helinkarnassos natürlich auch da ich zwei Stein-Vorkommen habe und Große Wissis wie bekloppt züchten will
Banipal baut Terrakotta (In seiner 3 "Hauptstadt" obwohl er genau 2 Bogis hat, Mir soll´s recht sein besser er als Kasi mit seiner Über-Armee ), der Türke den Koloss....
Auf gehts, no Risk, no fun
Artemis soll es sein.
Der ist so weit ich weiß bei der KI nicht ganz so beliebt wie die Gruft.
Kein einziges Panthe erhöht die Fernkampfstärke der Stadt, das ist sonst beinahe immer erste Wahl
So langsam gehen mir dann auch die Babs auf den Senkel
Banipal kriegt die Terrakotta natürlich nicht aber auch Kasimir nicht wie´s scheint
Hm... wie´s scheint baue ich gleich zwei Artemis Tempel
Oh Gott, Warschau baut auch Artemis
Hm. Alex sitzt also auf Kasi, Assur ist noch Stück von beiden entfernt
Mal sehen ob ich den Tempel kriege, habe ja gut 5 Runden vorher angefangen
Frühe Wunder sind auf SG7 schon sehr risikoreich, auch durch die hohen Produktionsboni der KI.
Dazu bist Du ziemlich in Deinem Wachstum gehemmt im Moment (niedrige Zufriedenheit), die Bibliothek in Akkad braucht noch sehr lange (holzen?) und Du bist mit Erforschung der Philosophie noch nicht für die Hochschule bereit.
Runde 83 ist dafür auch schon ziemlich spät, erst Recht als Babylon.
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War ja klar
Die Freundschaft mit dem Polen wird trotzdem erneuert.
Treuster Verbündeter, schlimmster Feind.
Er und sein Pferd scheinen auf Drogen zu sein
Der lässt sich sicher gut auf den Polen hetzen falls der Ärger macht
Puh mein Barbaren Management lässt dieses Spiel wirklich zu wünschen übrig
Runde 94 Fängt dann die Staatliche an. Reichlich spät
Ein Lager wird geräumt, Prag wird verbündeter, Yeah
Dank Prag wird dann Runde 97 Tradi fertig.
Ich weiß Slow, das nehme ich mir für´s nächste Spiel auf jeden Fall vor besser zu machen Holzen hat Nebu der Vergessliche komplett vergessen
Gerade mit den Kriegstreiber Malus wird das Handeln schwierig. Der Mongole ist pleite und Kasi alleine nicht so ergiebig
Öffentliche wird geforscht.
Dummerweise kriegt Assur jetzt das Aquäduct
Zwei HS sind also schon Hops gegangen.
Ist das etwa eine türkische Armee die da hallo sagen will?
Der Bogi verabschiedet sich schonmal dank den Barbaren
Mann. Dadurch, dass ich so wenig direkte Nachbarn und ein langezogenes Reich habe, habe ich enormes Barbaren Problem. Die Lager schießen nur so aus dem Boden
Endlich:
Ich entdecke eine Griechische Armee die auf Assad marschiert, der Grieche wird also (Ziemlich teuer) gekauft:
Mal sehen wie ich mich halte.
Das könnte alles ziemlich schnell nach hinten losgehen
Ich bin ja auch ne lahme Ente was die Forschung angeht
Oh wow, der Grieche legt ja eine runde nach Kriegsbeginn direkt richtig los
Ich hätte echt mehr vom Polen erwartet
Der Mongole scheint recht nah zu sein:
Und da das von der passt, nutze ich Alex Kriegslust mal aus...
...und beschere ihm einen zwei Fronten Krieg. Ganz so teuer ist er ja zum Glück nicht mehr.
Der Pole schlägt auch zugleich zurück:
Zu dieser Zeit wurde dann auch meine Kuschel-Karawane fertig, so lange die Stadt aber derart umkämpft ist tuckert die nach Prag.