Irgendwie sind die Schwächen seit Vanilla nicht besser geworden.
Ich hab meine eigene Religion gegründet und meinem Nachbarn untersagt, dass er seine Religion verbreitet. Dem hat er auch zugestimmt. Daneben hab ich Spione von ihm getötet, ihm das untersagt, ihn auch denunziert (und alle anderen Civs auch), aber der schickt weiterhin große Propheten um meine Hauptstadt (=Gründungsstand meiner Religion) zu missionieren. Und das obwohl ich ihm in allen Bereichen stark überlegen bin.
Wenn ich ihm den Krieg erkläre, erober ich früher oder später Städte und bekomme dafür Kriegstreiber-Kosten, egal ob ich sie einnehme, oder abreiße - als Resultat werde ich mit allen anderen Civs mit denen ich jetzt noch befreundet bin, nicht mehr befreundet sein, vermutlich werde ich sogar von allen denunziert und sie erklären mir irgendwann gemeinsam den Krieg. Als Resultat habe ich wieder ein Spiel was durch die Einnahme aller Hauptstädte endet.
Und das soll jetzt gut sein? Wieso gibt es bspw. keine Möglichkeit die Einreise von neutralen Einheiten (gegen einen starken Beziehungsmalus) zu verbieten? So ist das System doch einfach Kacke