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Thema: BASE: Spieloptionen-Diskussion

  1. #31
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Du warst gestern nicht dabei. Da hat ein Jagdstarter mit nem Bogi das komplette Spiel von nem anderen zerstört. Man ist jetzt einfach zu schnell bei BS, wenn man das offensiv einsetzt.
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  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von x-lipp
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    Finde ich gut man muss aber fairnisshalber erwähnen, dass der geblockte Spieler auch jagdstarter war, die graphen missachtet hatte, schlecht zu dem blockenden Spieler aufgeklärt hatte und noch meinte vor BS eine Reli zu gründen also das ist schon relativ, aber ich denke trotzdem ein Problem. Zusätzlich war badmoose gestern noch militant, was natürlich auch nicht so vorteilhaft war. Ich finde es super als Option und gibt wieder mehr Möglichkeiten fürs spiel und macht denke ich spi noch etwas attraktiver
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  3. #33
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Du warst gestern nicht dabei. Da hat ein Jagdstarter mit nem Bogi das komplette Spiel von nem anderen zerstört. Man ist jetzt einfach zu schnell bei BS, wenn man das offensiv einsetzt.
    Ich habe ja nicht mitgespielt ... wer hat sich meine Strategie abgeschaut?

  4. #34
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Es gibt außerdem mit Patch E eine andere tolle neue Spieloption: Friedlicher Start -> auf normal 50 Runden kein Krieg möglich.
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  5. #35
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich frage mich, ob die Spieloption "Stadtwechsel nach Eroberung" standardmäßig aktiv sein sollte bzw. invertiert werden zu "kein friedlicher Stadtwechsel nach Eroberung". Ich vergesse sie meistens anzustellen, finde sie aber gut.

    Die Option sorgt dafür, dass Städte kulturell auch nach Eroberung zurückwechseln können. Das machts insgesamt schwieriger auf die Schnelle 1-2 Städte zu erobern und auf ihnen sitzen zu bleiben, wenn die eigene Macht nicht ausreicht weitere Eroberungen durchzuführen.

    Was meint der Rest?
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  6. #36
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Ist das nicht auch so?

  7. #37
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Versteh deine Frage nicht. Meistens spielt man ohne die Option und dann gehen Städte nie friedlich zurück. Die haben zwar Revolten, aber wechseln nicht.

    Im Moment stehts 3:0 für meinen Vorschlag.
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  8. #38
    Nooblike
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    Eher dafür. Die Option habe ich immer an.

  9. #39
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Damit 4:0 und ich habs mal umgesetzt.
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  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Einverstanden

  11. #41
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Damit 4:0 und ich habs mal umgesetzt.
    Nach Testen bin ich nicht ganz damit einverstanden. Mir fehlen hier Feinheiten. Prinzipiell finde ich es richtig, dass standardmäßig Städte flippen können. Wenn man das nicht mag, aktiviert man die Spieloption. Aber: Das gilt auch für Hegemonen/Vasallen. MmN sollten Städte des Hegemons nicht zum Vasallen zurückflippen, aber revoltieren dürfen. Das war bisher so und kann man nun durch die Umgekehrung der Spieloption nicht mehr einstellen.

  12. #42
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Warum sollten sie das nicht? Du hättest die drum herum ja mit erobern können. Ich finds gut, dass kulturell stark verteidigte Städte schwer zu halten sind.
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