Kannst du das auf den nächsten, also übernächsten, Patch verschieben? Im Peloponnesischer-Krieg-Szenario passiert durch ein Event genau das, worauf du dich beziehst: In Athen, das am Gesundheitscap ist, sammeln sich Flüchtlinge, und im Vertrauen auf das Pestfeature hab ich es so ausgelegt, daß dann eine Pest ausbrechen kann (aber nicht muß). Ich fände auch, solche tiefgreifende Neuerungen brauchen Testzeit. Als Szenarienmacher muß man sich irgendwie darauf einstellen. Wobei die Grundrichtung für mich völlig wunschgemäß ist.
Masochisten erkennt man in meinen Augen übrigens daran, daß sie etwas mögen, wovon sie keine Ahnung haben, zum Beispiel vom aktiven Popoklatschen. Oder House. Aber gut, ich muß zugeben, die langen Rundenzeiten fallen im Moment unter diese Rubrik, weil ich wirklich nicht sagen kann, ob die Callbacks damit zu tun haben oder was auch immer. Man kommt endlich dazu, kleinere Schönheitsreperaturen durchzuführen, an einem einzigen Tag sich durch gleich mehrere Sorten Tee aus dem Teeladen durchzuprobieren, Liegestützen machen, eine angelaufene, scheckige Stahlpfanne mit Chemie und Stahlwollenbatzen angreifen, einen Text-Tag fürs Szenario formulieren. Der Nachteil bei diesem Spielstil ist eindeutig, daß man hinterher vergeblich nach einer besonders gepflegten Triere sucht und feststellen muß, daß sie von Piraten gefressen wurde, die Schweine. Als man nicht hinguckte. Wenn man in den Runden-Wartezeiten nicht auf den Bildschirm starrt, sondern Emails schreibt oder liest, kriegt man natürlich nicht mehr so viel mit vom Spiel.
Aber zurück zu den Fakten: Wenn weltweit Frieden herrscht, Runde 625, Ende des Dritten Jahrhunderts, Hellenismus, Seleukos hat vier große Vasallen, ich, Römer, habe drei Vasallen, sonst herrscht überwiegend Frieden, sind die Rundenzeiten wieder bei eineinhalb bis zweieinhalb Minuten. Als dagegen alle gegen alle Krieg führten, ging es rauf bis sechs und dreizehn Minuten (ohne Absturz), und ich neige zu der These, daß es wirklich mit der Action im Spiel zu tun hat, die berechnet werden will, nicht mit den Callbacks.