Umfrageergebnis anzeigen: Soll man in BASE Tiere fangen können?

Teilnehmer
22. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    4 18,18%
  • Egal

    3 13,64%
  • Nein

    15 68,18%
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Ergebnis 16 bis 20 von 20

Thema: Soll man in BASE Tiere fangen können?

  1. #16
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    d!fault:

    Gut, aber dann bitte auch direkt oben mit abstimmen oder wurde das noch nicht aktualisiert?

  2. #17
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    d!fault:

    Gut, aber dann bitte auch direkt oben mit abstimmen oder wurde das noch nicht aktualisiert?
    Done

  3. #18
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Werden die Tiere nicht langsam zu mächtig?
    Mal hier oder da, in einer meist unwirklichen Eiswüste ein oder ist nun wirklich keine "mächtige Sache".

    Zitat Zitat von d!fault Beitrag anzeigen
    Die planmäßige und nachhaltige Nutzung von Wildtieren wird in in CIV (schon) durch die Technologie Tierzucht repräsentiert.
    Man könnte es natürlich auch von Tierzucht abhängig machen.

    Mir geht es hierbei nicht unbedingt um weiteren Nutzen aus den Tieren zu ziehen, sondern eher um einige schlechte Felder sinnvoll aufzuwerten. Sinnvoll von der Art(passive Tiere in der Kultur), sinnvoll vom Balancing (kein übermäßiges Feature, welches gnadenlos ausgenutzt werden kann).
    Mit einigen Events wird sowas ähnliches schon gemacht, aber meist trifft es dann Felder die sowieso schon nicht so schlecht sind oder Städte die genügend oder haben. Viele Karten haben einiges an Eis/Tundra oder Wüstenfelder und wenn einige wenige davon so einen Bonus bekommen wäre das nur ein kleiner aufwertender Vorteil, das aber ein Siedeln in einen solchen Bereich etwas schmackhafter macht.

  4. #19
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Mächtig im Sinne von: Haben großen Einfluss auf das Spiel in wichtiger Anfangsphase.
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  5. #20
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Mächtig im Sinne von: Haben großen Einfluss auf das Spiel in wichtiger Anfangsphase.
    Aber nicht durch das/mein beschriebenes Feature oder? Wer baut man Anfang seine Städte in Eis/Tundra oder beim Gorilla in den dichten Dschungel nur um an den kleinen Feldbonus zukommen ... und falls SID einen mal wieder so eine böse Startposition gegeben hat ... dann ist jeder winzige Bonus willkommen (und gerecht)

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