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Thema: SG 8 - Schweden

  1. #16
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Ich würde erst mal ne Blockstadt gegen Karthogo im Norden setzen. Sinnvollste Position scheint mir noch nordöstlich an der Küste zwischen Wild und Trüffel. Danach dann eine Stadt östlich bzw. südöstlich an der Küste die auf jeden Fall die Krabben mit reinbekommt und möglichst viel Schafe und Rinder.
    Stadt 2 und 3 können dann Frachter zueinander schicken was immer ganz nett ist.

  2. #17
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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  3. #18
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    Die Gottheit der Kontinente wird getroffen, hat aber keinen Pfund für uns über.

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    Das Arbeiter-Reich Karthago, nachdem ich gleich zu Anfang schon einen geklaut habe

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    Der Krieger findet im Süden Kultur

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    Name-Entfallen wird eingeführt

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    Na das ist ja so richtig mies, die Tür vor der Nase zugeschlagen

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  4. #19
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    Stockholm baut einen Siedler, der nach Norden laufen soll, um die Bergbesteigerin fernzuhalten

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    Die gute Frau hat doch noch ein paar Groschen gefunden

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    Die Forschung geht zuerst auf Tierzucht, damit die Bergbesteigerin ruhig bleibt, in dem wir ihr ein paar Kamele schicken

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    Barbaren machen unseren Späheinheiten das Leben schwer

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    Systematische Flucht- im Süden ist Ende und ich befürchte im Osten auch

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  5. #20
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    Na super, abgeschnitten vom Rest der Welt, stell ich mir schwierig vor Koffer zu verbreiten, wenn man niemanden kennt Startet Karthago immer bei so riesigen Gebirgsketten ?

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    Die Bergbesteigerin hat ein Siedler bereit stehen, der wohl in unsere Richtung will


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    Den Barbaren scheint das auch nicht zu gefallen

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    Natürlich werde ich bombardiert, ich entscheide mich nicht für die Sichtweite, sondern für die Sofortheilung, damit der Siedler ja nicht weiterkommt


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    Der Siedler wählt den letzten möglichen Weg, keine Geduld . Ich habe eine Vorahnung was nun passieren wird

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  6. #21
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    Die Monarchie wird eingeführt

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    Der Bogenschütze wird angegriffen und der feindliche Krieger vom Siedler abgeschirmt

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    Ein weitere BT für Schweden In Stockholm baut ein Speerkämpfer zwecks Barbaren-Bekämpfung im Süden

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    Forschung geht auf Bogenschießen, falls es zur Verteidigung kommt und danach auf Kalendar zwecks Plantagen und der Hochschule

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  7. #22
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    Sigtuna wurde gegründet, der neue Zeitarbeiter eilt auch sofort da hin. Der Krieger zieht sich vom Barbarenlager zurück, das machen auch die Waldelefanten. Bei Stockholm taucht ein Barbar auf.

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    Der Sperrkämpfer hat den Faustkeil nicht geschafft, dieser wird gleich den Bauernhof plündern- ärgerlich


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    Nach dem Plündern wird der Faustkeil besiegt und ein neuer taucht beim Nachbarfarmer auf, dieser wird wohl auch geplündert. Eine Religion wird gegründet, ich hab noch nicht mal ein Pantheon (<-- erstes mal richtig geschrieben)

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    Alles wie gesagt...

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    Steinkreise wird als Pantheon eingeführt- Jackpot

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  8. #23
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    Die Bergbesteigerin rüstet auf . Die Karawane muss her

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    Ein Faustkeil ist Richtung Sigtuna geflüchtet, eine neuer taucht auf und wird mit dem BT geködert

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    Die Gier wurde ihm zur Verhängnis

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    Bei Sigtuna muss der BT flüchten. Die Waldelefanten räumen das Barb-Lager

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    Der Faustkeil wird abgeschossen und der BT kann wieder seiner Arbeit nachgehen

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  9. #24
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    Die Karawane trampelt los und Stockholm baut die Bibliothek. Die Truppen schwärmen zum südlichen Lager aus

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    Und schon ist se glücklich

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    Und schon sind wir alle Freunde

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    Das Lager wird geräumt

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    Stockholm baut die Steinwerke, in Sigtuna soll die Bibi geholzt werden.

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  10. #25
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    Der erste Spieler ist im Mittelalter

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    Aristokratie wird eingeführt, hilft beim Hochschulen Bau

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    Forschung geht auf Fallenstellen, um die Schweine und das Wild bei Sigtuna zu modernisieren. Rad wegen den Straßen und der Mühle

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    Die Bergbesteigerin kommt auf einen Besuch per Elefant vorbei

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    Nun werden einige Leser aus den Latschen kippen. Ich baue in Stockholm einen Tempel, bevor die Hochschule gebaut wird. Der Glauben ist mir aber sehr wichtig, damit wir eine gescheide Religion bekommen, die KI geht da ja wie bekanntlich ab ohne Ende


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  11. #26
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    Der Tempel hat schon seinen Grund Runde 69 und die Frömmigkeit ist voll


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    Forschung geht auf Segeln, wegen dem zweiten Handelsweg und auf Reiterei, damit wir auf die ÖV forschen können

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    Das kam unerwartet

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    Die Küstenwache

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    Forschung geht auf DD wegen der ersten Gilde

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  12. #27
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    Ein Blick auf die Demo muntert immer wieder auf


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    Wir gründen eine Religion Pilgerschaft, da die Bergbesteigerin noch keine Religion hat

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    Die Frage ist nun, was gebaut wird

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    Eine Gesamtübersicht

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  13. #28
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich würde zügig 1-2 weitere Städte gründen, auch wenn kein großartiger Platz da ist. Die Flussmündung im Süden kann man schon nutzen, aber ob eine 4. Stadt hier sinnvoll ist, vermutlich eher nicht.
    Guck ruhig zwischendurch ob Kathargo schon ÖV hat für Offene Grenzen, so ganz unerkundet ist es ja schon doof.

  14. #29
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ja, coole Sache bis hier hin. Gut gemacht. Ich würde zweite Karawane bauen um die Unis kaufen zu können (Vilnius wünscht das auch). Danach eine Stadt bei den Krabben. Die soll auch gar nicht groß werden... Nur um ein Handelsweg in die HS zu haben. Die 4. Stadt würde ich in der "Übersee" gründen, wenn es dort Platz und Möglichkeit gibt. Dazu brauchst auch ein oder zwei Schiffe.


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  15. #30
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    Ja, kann nur zustimmen.
    Schön gespielt bis hier her.
    Jetzt schnell noch 1, 2 Städte.
    Die Flussmündung im Süden, eventuell direkt auf der Baumwolle.
    Bei der vierten Stadt wird es schwieriger.
    In Siguna unbedingt eine Triere bauen, du kennst ja nur Eli und die Bergebesteigerin.
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

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