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Thema: Mod für PB-Spiele: PB Mod_v1

  1. #661
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Die default-Datei wird als Grundlage benutzt, wenn die andere Datei nicht vorhanden ist. Meine Vermutung hat sich nicht bestätigt, weil der Startprozess nicht bis zum Lesen der json-Datei kommt.

    Der Mod-Ordner sieht ok aus. (Sofern es in den Civ4-Verzeichnissen (My Games...) nicht noch einen anderen Ordner gleichen Names gibt.)

    Was passiert, wenn du die Mod direkt startest?
    Dazu eine Verknüpfung auf die Exe erstellen und dann bei den Argumenten mod= "PB Mod_v8" eintragen.
    (Beispielbild mit anderen Argumenten)

  2. #662
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    die mod lädt dann gar nicht

    oh, quatsch, da war noch ein leerzeichen zu viel (*)... lädt und bleibt wieder an der Stelle hängen :/

    (*) noch ein edit... im wiki schreibst du, daß man auf das Leerzeichen hinter dem = achten soll, aber mir funktionierte es gerade nur ohne



    Nebenbei: auch wenn "multiplayer" nahelegt, daß andere beteiligt sind... es eilt nicht. Hab nur grad paar Stunden nix zu tun und probiere rum
    Geändert von klops (23. November 2018 um 16:08 Uhr)

  3. #663
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Sorry für die Frage, aber ich finde von dir keine Angabe ob der BtS-Patch 3.19 installiert ist.
    Manchmal sind es die eigentlich selbstverständlichen Dinge die Probleme bereiten.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  4. #664
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    ja, patch 3.1.9. ist drauf

  5. #665
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Kannst du bei der Ordnerhierarchie noch eine Ebene weiter oben posten?
    Andere Mods kannst du starten?

  6. #666
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    hmm, welche meinst du? den mod-ordner?
    viele mods hab ich nicht ausprobiert, aber generell funktionieren sie. (BUG, BAT, Crossroads)
    Bild
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  7. #667
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Kann evtl. der Download fehlerhaft sein?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

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  8. #668
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    falls das hilft...

    PB_Mod_v8.zip
    Größe: 13,1 MB (13.742.342 Bytes)
    auf Datenträger: 13,1 MB (13.746.176 Bytes)

    Der Ordner entpackt: 21,2 MB (22.233.253 Bytes)


    ich kann ja morgen nach der Arbeit nochmal versuchen

  9. #669
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Größe passt zu der auf dem Server. Ich weiß dann nicht mehr weiter.

  10. #670
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    BtS-Ini löschen hatten wir noch nicht, oder? Und ohne Cache starten.

  11. #671
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    Ini löschen... mal gemacht und.... wow, interessant schwarzer Bildschirm mit gelber (Maus-)Hand

    Nach etwas rumtesten bin ich jetzt der Meinung, daß der PBMod nicht mit meinen Monitorauflösungen bzw. dem Fenstermodus klarkommt. Hab nen Lappi, der mir nur 4-5 Einstellungen erlaubt, jeweils fullscreen oder Fenster. 1600*900 ist vermutlich "native" und dann 1280 und 1024 die im Vollbild ziemlich unscharf sind.

    Ich spiele immer bei 1280*720 im Fenster, damit bekomme ich obiges Problem. (auch bei 1600)
    1600*900 fullscreen gibt mir einen komplett schwarzen Bildschirm.
    1280*720 fullsreen funktioniert (zumindest lädt er, und zeigt oben rechts den Text)


    ok... also... nicht ideal aber ich sag mal: Problem mehr oder weniger gelöst. Danke an alle für die Mühen.
    weitere Schritte dann irgendwann mal

  12. #672
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Kannst du für mich mal testen ob bei Version 7 (gleiche Links nur alles mit 7 statt 8) dieses Problem auch schon auftritt?

  13. #673
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    Keine Probleme mit Version 7

    (vielleicht testet das auch mal jemand anderes, wenn ich der Einzige bin, ist das nur doof, aber nicht tragisch )

  14. #674
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Hm, dann weiß ich doch ungefähr wo das Problem liegt und mein Vorschlag mit der "-1" in der Json-Datei war doch der richtige Weg. Leider scheint das nur nicht funktioniert zu haben.

    Um der Ursache weiter auf den Grund zu gehen...
    Edit: Obsoleten Code entfernt.

    Edit: Ok, ich hatte gar nicht die aktuelle Version des Updaters in die PB-Mod gepackt Habe es anscheinend nur ins PAE_PB gepackt, d.h. bei der PB-Mod hat "startup_delay" gar keinen Effekt.
    Geändert von Ramkhamhaeng (24. November 2018 um 19:33 Uhr)

  15. #675
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    Klops, ich habe das Zip der Mod-Version 8 aktualisiert. Kannst du bitte diese herunterladen und dann

    1. Die alte Mod-Version löschen
    2. Die neue Mod-Version entpacken
    3. Civ4+Mod starten. Ich vermute dann hängt es immer noch. Das hängt vom Rechner ab.
    4. PB Mod_v8\update_config.json im Texteditor öffnen und bei startup_delay eine -1 eintragen.
    5. Civ4+Mod erneut starten. Jetzt sollte es laden.

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