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Thema: Mod für PB-Spiele: PB Mod_v1

  1. #646
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Ich habe nun das Parsen der Monatsnamen/Jahreszeiten in PBSpy ausgebessert. Das ist für das eine Spiel mit der Final Frontier-Mod relevant.

    Kannst du den PBSpy-Server damit neustarten? Das kann ich, glaube ich, nicht selber erledigen. Ein 'manage.py migrate', etc ist nicht notwendig.

    Außerdem habe ich noch ein paar andere Dinge ausgebessert, z.B. Probleme beim Senden von Nicht-Ascii-Zeichen. Nach dem Update kann ich dann auch endlich über das Webinterface das Passwort von Spielständen entfernen, um einfacher (=Ohne Civ4) zu patchen.

    Auf der PB-Server-Seite hat sich etwas mehr geändert. (Sollte für dich nicht relevant sein.)
    Da habe ich zum einen die Datei Webserver aufgesplittet und die Verarbeitung der einzelnen Befehle der Weboberfläche in eigene Funktionen ausgelagert (WebserverActions.py)
    Zum anderen habe ich die unterschiedlichen Klassendefinitionen von PbWizard und PbAdmin zusammengelegt. Vorher waren das komplett anders definierte Klassen in der Headless-Version.

  2. #647
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Merge & deploy ist getan. Hatte leider nur kurz zeit drueber zu schauen.

  3. #648
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Gut, dann kann ich beim PAE_PB weiter machen
    Irgendwas hat beim Deploy aber nicht geklappt. Die kosmetischen Änderungen (templates/.../game_manage.html) sind in deinem Repo enthalten, aber nicht auf der Seite aktiv.

  4. #649
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Ups, irgendwie war der pull noch nicht vollstaendig... jetzt aber... hab auch mal ein linebreak gefixt.

  5. #650
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Irgendwie scheint PB mir die Civ Ini regelmäßig zu zerschießen...
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  6. #651
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    So was habe ich auch schon mal beobachtet, aber so krass (tausendfache Wiederholung einen Schlüssels (FIELD_OF_VIEW) und mehrfache Wiederholung anderer Keys) war es bei mir noch nie.
    Über die Ursache kann ich derzeit nur spekulieren, aber einen Tipp zur Vermeidung kann ich schon geben: Wenn du die Datei mit einem Schreibschutz versiehst, kannst du unerwünschte Änderungen an der Datei vermeiden.

    Ob es mit der Mod zusammenhängt… Da bin ich mir nicht so sicher, weil die gesamte Logik (Laden/Speichern), die mit der Ini zu tun hat, in der Exe liegen und nicht in der gemoddeten DLL.
    D.h. ich weiß derzeit nicht, was ich da tun könnte.

    Kritisch ist beim Schreibschutz allerdings diese Sektion in der INI-Datei
    Code:
    ; Game Options
    GameOptions = 000000000000000000000000
    ; Victory Conditions
    VictoryConditions = 1111111
    Da gibt es manchmal Probleme bei Mods mit einer anderen Anzahl an Game-Optionen.

  7. #652
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Kannst du mir ne sauber ini schicken?

  8. #653
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Bitte, Ini müsste für PB-Spiele passen, wobei die anderen Spieler die Meldung bekommen, dass Logging aktiviert ist. (LogginEnabled = 1)


    Du kannst aber auch einfach deine Ini löschen. Dabei gehen keine wichtigen Daten verloren und sie wird sie beim nächsten Programmstart neu angelegt.
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  9. #654
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Irgendwie scheint PB mir die Civ Ini regelmäßig zu zerschießen...
    Benutzt du verschieden Mods, oder zwischendurch auch mal keinen? Die zerschießen sich dann wechselseitig die Ini.
    Es gibt die Möglichkeit jedem Mod ein eigenes Icon und eine eigene ini einzurichten.
    Anleitungen dazu gibt es irgendwo hier im Forum ...

    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Kannst du mir ne sauber ini schicken?
    Du kannst die vorhandene ini umbenennen, dann legt Civ4 eine saubere neue ini an.
    Fehlende Einstellungen kannst du dann aus der umbenannten ini herüber kopieren.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  10. #655
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Benutzt du verschieden Mods, oder zwischendurch auch mal keinen? Die zerschießen sich dann wechselseitig die Ini.
    Es gibt die Möglichkeit jedem Mod ein eigenes Icon und eine eigene ini einzurichten.
    Anleitungen dazu gibt es irgendwo hier im Forum ...
    Oder im Wiki: https://civ-wiki.de/wiki/Pitboss_(Ci...BCberschrieben

    Der Wechsel von „Pies Ancient Europe“ zu "PAE_PB" sollte aber safe sein.

  11. #656
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Derzeit nutze ich nur den PAE-PB Mod

  12. #657
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Bei mir lädt die Mod nicht


    Habe Win7 und Civ4 BTS installiert, den Mod-Ordner dann hierher:
    ...\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword\Mods\PB Mod_v8

    Nach Start (wohl standardmäßig ohne Cache, laut Fensterinfos) kann ich in der Modliste den PBMod auswählen und er lädt immer bis zu den Schriften:
    [PB Mod_v8] Init Fonts (7.18s)

    Bild

    Dann pappt er das gleiche Fenster nochmal paar Pixel verschoben obendrüber und "dreht am Rad", also macht nix mehr, auch laut taskmanager, auch nach ner Viertelstunde nicht. Sobald ich draufklicke gibt mir Windows die Option das Programm abzuschießen.

    Was mache ich falsch

    (über irgendwelche Netzwerkfreigaben hab ich mir noch keine Gedanken gemacht, aber das dürfte ja erst später kommen, wenn das mal gestartet ist)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #658
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    Zeig mal den Installationsordner bitte. Also was in ...\Mods\PB Mod_v8 drin liegt.

  14. #659
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Neben Flunkys Vorschlag: Öffne bitte mal die Datei „PB Mod_v8/update_config.json“ und trage bei "startup_delay" eine -1 ein.
    Außerdem wüsste ich gerne, ob du die Steam-Version (ohne DirectIP-Modus) benutzt oder die klassische Version.

  15. #660
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Klassikversion von CD

    Die config heisst bei mir zusätzlich default.

    Bild


    Edit: mit der geänderten json hab ich das gleiche Ergebnis
    Judit: bei der config das "default" im Namen weglöschen hilft auch nicht
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von klops (23. November 2018 um 15:36 Uhr)

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