Willkommen zur ersten Crusader Kings 2-Multiplayerrunde im Civforum! Es laufen gerade zwei Abstimmungen, um Spielszenario und Spielzeit festzulegen. Die Links findest du im zweiten Beitrag.
Provinzkarte:
Spieler:
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Ersatzspieler
Wer nicht regelmäßig Zeit hat, kann sich auch als Ersatzspieler anmelden. Spieler, die sich für einen Abend entschuldigen, können in der untenstehenden Liste einen Ersatzspieler anschreiben oder mir dies rechtzeitig mitteilen.
Derzeitige Ersatzspieler:
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Allgemeine Informationen
- Spieltage und -beginn: Noch nicht festgelegt, bitte an Umfrage teilnehmen
- Host: Zippo
- Spielzeit: 2-3, im Krieg langsamer
- Startszenario: Noch nicht festgelegt, bitte an Umfrage teilnehmen
- DLC: Alle DLC mit Ausnahme von Sunset Invasion sind aktiviert. Nur der Host benötigt alle DLCs. Als Spieler ist es unerheblich, ob man ein DLC hat oder nicht!
Technische Informationen
- Bei Bedarf kann eine Skype-Konferenz gestartet werden. Teamspeak ist bei mir nicht vorhanden. Es besteht keine Pflicht
- Bitte achtet auf eine stabile Internetverbindung! Deaktiviert bitte Programme, die auf das Netz zugreifen und nicht zwingend notwendig sind
- Zum Spielen benutzen wir die Software Tunngle. Diese hat eine ähnliche funktionsweise wie Hamachi, läuft aber nach meiner Erfahrung stabiler
Ab- und Anesenheit
- Bitte mindestens 15 Minuten vor Spielbeginn die Lobby betreten und/oder Skype/TS beitreten!
- Die Abwesenheit musst mindestens 24 Stunden vor Spielbeginn bekannt gegeben werden. Nach Möglichkeit obliegt es dem abwesenden Spieler, für Ersatz zu sorgen
- Sollte kein Ersatz gefunden werden, übernimmt die KI
- Übernimmt die KI die Führung der Dynastie, dürfen keine Kriege erklärt werden
Regeln
Der Sinn der Regeln ist es, eine faire Basis für das Miteinander zu schaffen. Der Spielspaß und das Interesse soll für alle Spieler gegeben sein.
- Jeder darf die Pause kurzzeitig aktivieren. Ist eine längere Pause nötig, dann ist ein Grund anzugeben. Pausen, die unbegründet länger als eine Minute gehen dürfen von jedem Spieler aufgehoben werden.
- Wenn ein Plot oder eine Assassination das aus für einen Spieler bedeutet, darf man sich nicht daran beteiligen, wenn dies das Spielende für ihn bedeutet
- Ist ein Spielcharakter in Gefangenschaft eines anderen Spielers, muss der gefangene Spieler innerhalb von 5 Jahren eine Lösegeldforderung erhalten, den Titel entzogen bekommen, exekutiert oder freigelassen werden. Exekution und Titelentzug dürfen nicht das Spielende für das Opfer bedeuten
- Der persönliche Besits eines Spielers soll nicht ununterbrochen gelootet werden
- Die Looting-Mechanik darf nicht dazu ausgenutzt werden, um in fremde Kriege einzugreifen
- Keine Kriegserklärung an Spieler, deren Dynastie von der KI übernommen wurden
- Kriege die bereits im Gange sind, wenn eine Seite von der KI übernommen werden, dürfen ganz normal beendet werden.
- Greift die KI jemanden an, dürfen ganz normal Forderungen gestellt werden
- In einem heiligen Krieg zwischen Spieler darf der verteidigende Spieler die Religion wechseln, dürfen die Religion ddes Charakters jedoch nicht noch einmal wechseln
- Wurde ein Kriegsstand von 100% gegenüber eines anderen Spielers erreicht, muss umgehend ein Friedensangebot erfolgen.
Was passiert beim Spielende?
Sollte die Dynastie aussterben, darf man sich als Ersatzspieler melden oder einen neuen Versuch starten. Dabei gibt es folgende Limitierungen
- Mindestens ein Titelrang niedriger
- Ein Graf darf nur eine Provinz halten
- Der persönliche Besitz darf nicht größer sein als im letzten Spiel
- Schließt man sich einem Spielerreich an, müssen alle im Reich agierenden Spieler dem zustimmen