der Admiral
[Qvadriga] Ministory - Wagenrennen wie im alten Rom
Seid gegrüßt, verehrte Spectatores !
Heute laden wir euch zu einem besonderen Spektakel ein. Werdet Zeuge eines grandiosen Wagenrennens wie im alten Rom !
Räder werden rollen, Peitschen werden knallen, und vielleicht wird nicht jeder Auriga lebend am Ziel ankommen !
Ohne euch weiter auf die Folter spannen zu wollen, willkommen bei Qvadriga
Wir starten also ein einfaches Rennen:
Als Fraktion wählen wir die römische Armee. Die römische Armee hat fähige Auriga, und Pferde mit hoher Ausdauer.
3 weitere Punkte dürfen wir noch frei verteilen. Dafür wählen wir 1 weiteren Punkte auf die Pferdeausdauer...
... und 2 Punkte auf die Größe des Streitwagens. Uns soll keiner in die Quere kommen.
Das Rennen beginnt !
Der Wagen steht noch in der Startposition, und wird das Rennen mit normaler Beschleunigung beginnen.
Wir könnten auch sofort die Pferde anpeitschen. Das kommt später.
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Sozialschmarotzer
oh, darüber habe ich auch mal nachgedacht, ich lese auf jeden Fall mit.
der Admiral
Unser Auriga Amletus fährt los !
Er ist recht einfach an seinen schwarzen Pferden zu erkennen. Kein anderer Auriga hat schwarze Pferde. Und dabei ist die Konkurrenz ziemlich groß.
Wir müssen uns von den anderen absetzen, sonst wird es zu voll. Also Peitsche knallen lassen !
Die Idee haben die anderen leider auch.
So wird das nichts. Die anderen werden bereits vor uns sein, wenn wir in die Spur kommen.
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der Admiral
Bevor wir in die Spur kommen, lassen wir noch mal die Peitsche knallen. Vielleicht kommen wir ja doch noch etwas weiter nach vorne.
Wir treten in die innere Spur ein, doch einige andere Auriga sind bereits vor uns.
Zumindest sind sie nicht auf einer benachbarten Spur. Dort könnten sie uns Ärger machen.
Leider hat das 4. Pferd von links bereits Schaden erlitten. Das wird unsere Maximalgeschwindigkeit senken.
Wir könnten jetzt einfach weiter geradeaus fahren, aber dann kommen wir später zu schnell in die Kurve. Daher versuchen wir 2 Spuren weiter nach außen zu wechseln.
Und bremsen dabei einen Konkurrenten aus.
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der Admiral
Das war schon ein Anfang, reicht aber nicht. Wir wechseln noch eine weitere Spur nach außen.
So sollten wir gut um die Kurve kommen, aber die Konkurrenz ist ziemlich schnell !
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der Admiral
Wir nehmens gelassen, und konzentrieren uns in der Kurve auf die Stabilität.
Gerangel vor uns. Der lilane Auriga peitscht auf den Gelben, der rammt zurück.
Aber auch neben uns will keiner nachgeben.
Zum Ende der Kurve wechseln wir ein weiteres Mal die Spur nach außen, um dort irgendwie durchzukommen.
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der Admiral
Von links will uns einer überholen. Der bekommt unsere Peitsche zu spüren.
Wir treffen sein 4. Pferd...
... und er sackt wieder nach hinten ab.
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der Admiral
Wir schlagen aber trotzdem noch mal nach. Kann ja nicht schaden.
Sollte er noch mal versuchen, uns zu überholen, fahren wir ihm einfach rein.
Er wechselt aber lieber die Spur.
Es geht in die Kurve...
... und damit auch in die 2. von 3 Runden !
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der Admiral
In der Kurve liegen inzwischen 2 Streitwagen rum. Weiter vorne sieht man ihre Auriga.
Wir fahren sicher um die Kurve...
... und zücken dann sofort wieder die Peitsche ! Schneller, ihr Gäuler !
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der Admiral
Schneller ! Schneller ! Immer weiter peitschen !
Aber dort rote vor uns bremst uns sofort aus ! Die Pferde laufen auf und nehmen Schaden.
In der Kurve wechseln wir eine Spur nach innen. Vielleicht können wir ihn dann überholen.
Er hat die selbe Idee.
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der Admiral
Zumindest wechselt er noch etwas weiter nach innen, so dass unsere Spur frei ist.
Vor uns liegt noch ein weiterer Wagen, und ein Blutfleck. Ein Auriga, der sich von seinen Pferden schleifen ließ, ist dort gestorben.
Fast aus der Kurve raus, peitsche wir wieder los. Wir müssen aufholen !
Und der rote wechselt wieder auf unsere Spur.
Wir werden wiederholt ausgebremst, und die Pferde sehen auch nicht mehr gut aus.
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der Admiral
Das macht unserer Geschwindigkeit sehr zu schaffen. Wir versuchen also etwas anderes.
Wechsel auf die innere Spur, und dann erst mal ruhig weiter.
In der Kurve sammeln sich die überschlagenen Wagen.
Kurz vor der Kurve bremsen wir ab !
Was ist denn da los.
Um die Kurve in die 3. und letzte Runde !
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der Admiral
Die aktuelle Situation, bei uns...
... und weiter vorne.
Es führt also Riothamus ohne Wagen. Der lässt sich einfach von seinen Pferden über den Boden schleifen... like a Boss.
Wir fahren zunächst weiter sicher um die Kurve...
... während der lilane hinter uns es sehr eilig hat, was nicht gut für ihn ausgeht.
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der Admiral
Nun aber schneller ! Wir zücken wieder die Peitsche !
Anschließend fahren wir einfach normal weiter, um zu einem passenden Zeitpunkt vor der Kurve abbremsen zu können !
Riothamus ist schon kurz vorm Ziel. Der Mann hat die Ruhe weg.
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Es geht weiter mit der aktuellen Geschwindigkeit. So haben wir kurz vor der Kurve die Gelegenheit zum Bremsen.
Aber inzwischen sind wir so langsam, dass wir gar nicht mehr bremsen brauchen.
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