Alle Städte (und Einheiten?) Hodor zu nennen, wär schon irgendwie nett
Alle Städte (und Einheiten?) Hodor zu nennen, wär schon irgendwie nett
Ich hatte mir gedacht, dass ich Hodors engste Bezugspersonen nehme. Mein erster Krieger heißt aber natürlich auch Hodor.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
So Neustart und schon Runde 3
So sieht es aus:
Immerhin ein paar Wild im Wald, aber sonst schon sehr trauriges Land. Ich denke ich biege nächste Runde 1 ab und laufe dann die Küste ein Stück runter, mache dann aber bald einen Bogen nach Norden, um den Amerikaner abzufangen. Der Azteke dürfte mit Späher starten, zumindest stand im Faden nichts von einem Kriegerstart für alle Nationen.
Hier die Demo:
Es gibt offenbar Ebenenhügel-Starter sowie Starter mit einem 3er Nahrungsfeld. Frozen hat übrigens erst in Runde 2 gegründet, Big_Tschad in Runde 1.
Ich habe mir noch nicht wirklich viele Gedanken zu meinem Spiel gemacht. Nur kurz, was ich von Sitting Bull halte: Vor Katapulten will niemand mit ihm Krieg führen, das ist sein größter Vorteil. Danach ist sein UU aber meines Erachtens großer Käse.
Vom Gedanken, einen Nachbarn zu rushen, bin ich eher abgekommen. Ich starte nochmal 5 Felder weiter westlich als die Indianer im 68er, die Wege zu den Nachbarn sind dadurch sehr weit. Und sobald es der Gegner zu Bogis schafft, ist der Rush vorbei.
Insgesamt ist Sitting Bull sicherlich einer der schwächsten Leader, Philosophie kann man nur bedingt gut ausspielen, Schützend ist durch No-Diplo etwas aufgewertet. Ich hätte trotzdem lieber Exp oder sowas. Ich habe mal kurz überlegt, ob ich Stonehenge bauen soll und langfristig eine Reli-Wirtschaft mit Apo anpeilen soll. Bei dem kargen Land wäre das ganz nett. Das Problem ist, dass man nach Bronze praktisch unmittelbar auf Keramik gehen muss, um Hütten zu bauen. Sonst ist man ruckzuck pleite (Rob und ich sind im 68er da knapp dran vorbeigeschrammt). Und bis dahin hat sicherlich einer der Industriellen (Rosevelt oder der Chinese) Stonehenge gebaut. Ich denke, ich siedle lieber zügig und gucke dann mal, was sich so ergibt.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Du wirst ohne exp/imp nicht so schnell pleite gehen wie im 68er.
Phi ist bombig stark, wenn du die schnellen GPs auch ausnutzt.
Schützend ist defintiv nicht zu unterschätzen (insb. in Kombi mit dem Pfahl)!
Allein die automatischen Stadtverteidiger (CGI) oder Schock als erste Beförderung ist militärisch mächtig.
Vor allem hochbeförderte ABS die man später zu MGs machen kann... Die sind selbst im Panzerzeitalter noch toll!
Ich mache mir eher Sorgen um die ersten 100 Runden Da wird auf so einer kleinen Karte in der Regel das Spiel entschieden. Für wie stark haltet ihr denn den Stonehenge-Apo-Plan auf dieser Karte, jetzt unabhängig von den ersten 100 Runden?
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Waere auch schoen, wenn da irgendwo ein paar Luxusressis
in der Naehe sind. Wo sind nur die beruechtigten kanadischen Biber?
So, es geht weiter
Es ist nichts Spannendes passiert, außer dass Portugal (DeepMunti) Spanien (Jesper&Tilo) rausgenommen hat. Das finde ich natürlich maximal beschissen. Andererseits wäre es deutlich schlimmer, wenn es andersrum gelaufen wäre: Wenn Jesper alleine Südamerika hätte, könnten wir vermutlich aufhören. So bleibt noch zu hoffen, dass DeepMunti es irgendwie verkackt.
In Runde 19 ist mein BT fertig, er schließt gleich das Wild an:
So ist die Gesamtlage:
In der HS baue ich eine Runde lang ein AB, weil sonst die Hämmer, die ich zwischen Wachstum auf 2 und BT-Baubeginn investiert habe, verfallen. Danach baue ich einen Siedler.
Ich will meine zweite Stadt an die Krabben setzen. Sie hat dann gleich einen Anschluss ans Handelsnetz und das AB aus der HS kommt zeitnah zur Gründung. Dort werden dann BTs geholzt. Die dritte Stadt kommt dann kurz darauf an das obere oder untere Wild(dessen Symbol man auf dem Screenshot gerade nicht mehr erkennt) im Südosten.
Und hier die Demo: Da stehe ich auch ganz gut da:
Meine Nachbarn sind bisher völlig unaufällig. Sie haben beide zuerst Bergbau erforscht, wenn ich mich nicht verrechnet habe und jetzt forschen sie vermutlich an BW. Ich habe extra Jagd etwas verzögert, damit sie nicht sehen, ob ich Jagd oder Bergbau forsche und Angst vor einem Dog-Rush haben.
Anmerkungen? Vorschläge?
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Die Hämmer verfallen auch so. Der "Zähler" beginnt nicht nach einer Runde weiterbauen von vorn.
Echt nicht? Ich war immer fest davon überzeugt, dass so ist ... das hieße dann ja aber, dass man Einheiten in 10 Runden fertigbauen muss, sonst gehen Hämmer verloren?
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
ne, nur ununterbrochen bauen (jedem Hammer is quasi ein Verfallszähler eingebaut)
Ah ok ... na dann habe ich 3 Hämmer verschwendet. Diese Runde konnte ich es zum Glück noch ändern und habe wieder auf Siedler umgestellt. Hätte beim auf 2 wachsen aber auch sonst nicht gewusst, was ich außer einem Krieger/Ab mit den 3 Hämmern hätte anbauen sollen ...
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.