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Thema: Fandros Zivilisationen Mod Vorstellungen [Übersetzungen von Steam und CivFanatics]

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Du hast einen Link vergessen.

    Soll das so bleiben (alles in einem Thema), oder möchtest du jede Zivilisation in
    einem extra Thema?

    Ich habe noch Fehler in deiner xml gefunden, du hast ab "<!--CS Updates-->" jede Menge "update Tags" vergessen.

    Hab dir eine korrigierte xml angehangen.
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    Geändert von AndreP (20. Juni 2014 um 12:12 Uhr)

  2. #32
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    Erstmal natürlich danke für die XML werd ja heute mein Chasachen Spiel beenden können und dann direkt schauen ob Phönizien dann endlich will

    Den Link editiere ich direkt mal hinein Kritik zu Crowfoot kommt dann noch extra. Ich war gestern nur etwas unter Zeitdruck.

    Und ich denke ich stelle erstmal alle in dem Post vor. Nur werden mit der Zeit wohl viele,aber naja muss man sich durch den Blog hier graben

  3. #33
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    Wenn es irgendwann unübersichtlich wird, räume ich das schon auf.

  4. #34
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    Endlich ist es geschafft Phönizien funktioniert nun auf deutsch

    Nur eben wie mache ich diesen Mod auf deutsch ganz simpel. Ihr ladet die XML im Anhang runter und geht in den Ordner der Ziv und tauscht bei MyGames/Civ5/Mods/PhoenicianCiv/Code/Text die vorhandene XML mit der heruntergeladenen aus.

    Achtung Spoiler:
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  5. #35
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    Fandros, hast du im Auge, wie der Entwicklungsstand bei animierten Leaderscreens ist? Ich finde, ohne animierten LS ist eine Ziv-Mod vom Feeling her irgendwie komisch.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #36
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    Das mag ja bei den meisten Mods so sein, aber der Leaderscreen von Hiram ist so gut gemacht, dass ich da glatt drüberweg sehen könnte. Leider ist das aber auch irgendwie der einzige im Sammelsurium der Zivilisationsmods.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  7. #37
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    Ansich gibt es sehr viele gut gemachte Leaderscreens Ansonsten gibt es bisher nur einen 3D Leaderscreen von Tomatekhs Mali und eben bald wird das Australien von Tpangolin noch einen animierten bekommen. Ansonsten ich denke die Blackfoot werde ich wenn ich die Lust habe schneller übersetzt und verarbeitet haben

  8. #38
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    Übersetzung für die Blackfoot ist abgeschlossen. Dann werde ich es gleich mal testen. Ich bin dieses mal zuversichtlicher das es dieses mal ohne viel Fehlerlesen klappt da es dieses mal keine Stadtstaatenteile gab die ich noch mit bearbeiten musste Vielleicht kommt dann heut direkt auch eine neue Vorstellung einer Ziv. Zur Auswahl stehen:
    - NS Deutschland
    - Vietnam
    - Das Britisch Empire ( unter Queen Victoria )
    - Italien
    - Mexiko
    - Belgien
    - Sowjetunion
    - Toskana
    - Nazca

  9. #39
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    Nazca würde mich interessieren.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #40
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    Mal schauen ob noch weitere einen Wunsch haben ansonsten wieder leichtes Auslosen

  11. #41
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    Uuuuuund hier sind die deutschen Blackfoot



    Um sie auf deutsch zustellen muss man diese beide im Mod Ordner bei den gedownloadeten Blackfoot finden und diese dann mit den in meinem Anhang ersetzen. Der Units Ordner kann einfach ersetzt werden mit meinem bei dem zweiten müsst ihr bei den Blackfoot den Ordner "Civ" finden und die Dateien aus der gedownloadeten (XMLs für den Civ Ordner) XMls darin ersetzen
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  12. #42
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    Dazu gleich hinterher die:


    Die Nazca - Cahuachi
    vom More Civilizations Team

    Achtung Spoiler:


    Achtung Spoiler:

    Achtung Spoiler:


    Anführer: Cahuachi

    UA: Zeremonielle Stätten - Jede Stadt und jede Geoglyphe generieren Goldene für weitere goldene Zeitalter.Nach der Gründung der ersten vier Städte erhält man die Hälfte an für die nächste Sozialpolitik.

    UI: Geoglyphe - Errichtbar mit der Entdeckung der Landwirtschaft. Erzeugt +1 spezifischen Ertrag je nach dem welche pre-mittelalterischen Sozialpolitikbaum den man freigeschaltet hat. Man erhält mit dem vervollständigen eines Sozialpolitikenbaums nochmals +2 des spezifischen Ertrags. Kann nur auf flachen Wüstenfeldern gebaut werden.

    UB: Puquios - Ersetzt die Wassermühle. Dieses spezielle Gebäude der Nazca erfordert keinen Fluss zum Bau. Sie ist früher errichtbar als die Wassermühle und bringt den anliegenden Feldern der Stadt Frischwasser.

    Downloadlink: http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=22117

    Deutsche Übersetzung
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    Geändert von AndreP (28. Juni 2014 um 01:55 Uhr)

  13. #43
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    Nazca klingen cool, aber maßlos overpowered!
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  14. #44
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    Naja ich finde sie gehen noch in ihren Boni Kommt halt auf den Spawn an

  15. #45
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    Und hat jemand schon ein Spiel mit den beiden am laufen ? Dazu was meint ihr eine weiter Ziv vorstellen oder erst Nazca übersetzen ?

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