Seite 11 von 11 ErsteErste ... 7891011
Ergebnis 151 bis 154 von 154

Thema: [Epos - Reform] Provinzbauten

  1. #151
    Registrierter Benutzer Avatar von AmrodAegnor
    Registriert seit
    22.10.12
    Beiträge
    9.045
    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Baustoffe ist weniger als Holz

    Seltenes ist gut.

    Energie. na gut, ist mittlerweile nur noch Mittelfeld.
    Energie bietet sich halt an, wegen Öl UND Gasvorkommen. Kann da aber auch noch wechseln. Erze behalt ich denke ich aber und Seltene Erde sowieso.

  2. #152
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.486
    Zitat Zitat von AmrodAegnor Beitrag anzeigen
    Energie bietet sich halt an, wegen Öl UND Gasvorkommen. Kann da aber auch noch wechseln. Erze behalt ich denke ich aber und Seltene Erde sowieso.
    Ist doch eine Topauswahl.

    Kannst ja Cuian beliefern.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  3. #153
    Oberst Klink
    Gast
    Edit: alles bleibt wie gehabt
    Geändert von Oberst Klink (08. Juni 2014 um 23:24 Uhr)

  4. #154
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
    Registriert seit
    11.02.14
    Beiträge
    3.240
    Cluian nimmt Tiere, Erze und Holz.
    19 Provinzen

    Ganzen Tag EU4 gespielt und das hier ganz vernachlässigt

Seite 11 von 11 ErsteErste ... 7891011

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •