Da gründen, würde ich fast sagen. Das einzige Manko ist dann die Küste - die bekommt man nicht mehr und auch nicht eventuelle Meeresressourcen. Vielleicht auch auf 8 gründen - Schwemmland im ersten Ring.
Wir haben zwei Hügel bekommen. Gründung an Ort und Stelle scheint mir jetzt mit Abstand am stärksten zu sein! Wenn du ziehst, kannst du wenn du der gleichen Meinung bist gleich gründen Horus.
Mit dem Krieger würde ich gerne nahe bei der Stadt bleiben. Vllt erstmal auf 7 und dann einen sehr kleinen Bogen laufen, um schnell östlich der HS zu sein. Da sollte ja der Zulu herkommen.
hui da hat sich ja viel getan in unserem Startbereich. Das gefällt mir so wirklich gut.
Frage: Ist Civstats nicht aktualisiert worden?
Zum Krieger: der Zulu ist Jagd-Starter, kann uns also nicht direkt gefährlich werden, da er keinen Krieger hat. (oder sehe ich das falsch, aufgrund irgendeiner Einstellung) Gleichwohl ist Aufklärung natürlich sehr wichtig.
Defensiv (Europäer und Babylonier mal außen vor) haben wir daher 15 Runden + Laufweg Ruhe vor Zulukriegern. Von daher rechne ich auch überhaupt nicht mit solchen Aktionen, zumindest seitens des Zulu. Ein Impirush dagegen ist im Bereich des Möglichen, aber Mr. P ist eigentlich nicht der Typ für sowas. Gleichwohl denke ich, dass wir defensiv möglichst früh Impis kontern können müssen.
So wie die Karte bisher aussieht, dürfte mehr Land als im 68er zur Verfügung stehen, zudem starten wir in Cote d´Ivore statt im nigerianischen Port Harcourt. Der Weg zum Zulu dürfte also länger sein.
Den Bogen mit dem Krieger zu laufen, ist aber dennoch sinnvoll.
Gründen an OuS auch
edith: noch zu den Landfeldern: In diesem Spiel sind dort 2333 Punkte/Felder zu verteilen, im 68er waren es 2004.
Bevölkerung: 1573 im 72er zu 1799 im 68er.
Heisst, es gibt deutlich mehr Landfelder, die Karte ist aber klar karger. Aber das 68er war auch extrem nahrungsreich. Im Vergleich dazu ist es hier also weniger paradiesisch.
Unser Startland sieht nun mit den 2 Hügeln aber sehr schön aus. Den Göttern sei Dank.