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Gamer aus Leidenschaft
Bin ich schwer dafür. Würde aber mind. eine Woche testen lassen und danach starten. Also Start in 4 Wochen?
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06. August 2014, 15:04
#77
So die Beta für VeF 1.2 ist nun im Steam Workshop verfügbar, sollte sich jemand schonmal mit der neuen Version vertraut machen wollen.
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06. August 2014, 17:10
#78
Prinz von Makedonien
Bei mir stürzt die Beta leider ab.
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06. August 2014, 18:06
#79
Gamer aus Leidenschaft
Und ich finde derzeit die Beta zu ungeschliffen. Zwar interessant den Ideenpool jetzt so zu gestalten, dass man aus jedem Bereich nur eine Idee nehmen kann und insgesamt so oder so stets auf 9 + 1 Ideen kommt, aber, was mir auffällt, mehr als 5 Ideen können nicht gleichzeitig angezeigt werden pro Bereich. Entsprechend werden bei mir nur die ersten beiden von 3 Handelsideen angezeigt, weil die 3 DiploIdeen die Sicht blockieren. Das müssen die noch verbessern. Aber bis zum fertigen Release in paar Wochen sollte es sich ja bessern.
Hast du vllt. beide Betas gleichzeitig gestartet? Bei mir werden derzeit Beta 1 und Beta 2 angezeigt. Zum Starten benötigt man aber nur eine.
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06. August 2014, 19:20
#80
Prinz von Makedonien
Nein ich besitze nur Beta 2. Jetzt kann ich auf einmal keine Mods mehr im Launcheer wählen weil der Reiter Mods schwarz ist. Habe das Spiel noch mal installiert, Prüfsumme, Modordner alles in Ordnung. Im Paradoxforum habe ich auch schon davon berichtet, keine Antwort bisher. Ich weiß nicht was zu tun ist.
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07. August 2014, 18:40
#81
Gamer aus Leidenschaft
Auch wenn wir langsam mehr und mehr offtopic geraten: mit spiel neuinstallieren meinst du auch, dass du mod deaboniert und neuaboniert hast? vllt hilft es auch erstmal ein wenig vanilla zu spielen und dann die mod zu starten. manchmal brauchen mods, bis sie richtig integriert werden. ansonsten immer weiter probieren.
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07. August 2014, 22:18
#82
Prinz von Makedonien
Ich habe die Beta gelöscht und die anderen Mods sind aufeinmal auswählbar... Die Beta ist laut Paradoxforum sowieso verbuggt. Bei M&T sieht es auch nicht viel besser aus. Die Mod stürtzt jedes jedes Mal am 1.April 1518 ab...
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11. August 2014, 06:42
#83
Neue Beta Version ist draußen, aber ansonsten sind mir kaum Bugs aufgefallen - Das kaputte Vasallen System ist jetzt wieder funktionstüchtig. Hatte bis jetzt noch keinen Absturz(~1550)
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16. August 2014, 17:05
#84
Prinz von Makedonien
Bei mir funktioniert VeF einfach nicht. Bei der Steamversion fehlt die VLC-Datei, kann die Mod also nicht im Launcher auswählen. Wenn ich die Datei vom Nichtsteamdownload nehme, startet das Spiel ohne Mod (Vanilla). Beim direkten Download fehlt zwar nichts, aber VeF stürzt im Ladebildschirm ständig mit dem selben Fehler ab. Im Paradoxforum habe ich sogar die error.log gepostet, hat auch nicht weiter geholfen. Die Steamversion immer wieder gedownloadet und VeF lässt sich immer noch nicht im Launcher auswählen. Ich gebe auf.
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17. August 2014, 16:12
#85
Gamer aus Leidenschaft
Wie wärs, wenn du erstmal VeF deabonierst, dann die manuelle version reinkopierst und dann wieder via SteamWorkshop abonierst? Dann hat er ja alle Daten samt .mod-Datei für den Launcher sowie auch die ordnungsmäßige SteamWorkshop Installation?
Ich weiß nur, dass ich einmal den Fall mit verschwundener .mod-Datei hatte, da habe ich aus Versehen die Mod deaboniert, während ich im Spiel war. Geholfen hat dann nur, dass ich alles komplett von der Mod entfernt habe, Steam- und Rechnerneustart und dann neu aboniert und geladen.
Zumindest wärs schade wenns am Installieren der Mod scheitert, dass wir weniger Spieler haben.
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24. August 2014, 12:28
#86
Geht das denn jetzt mal los?^^
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01. September 2014, 22:47
#87
Gamer aus Leidenschaft
Mich würde auch mal interssieren, ob es noch Thema ist oder es doch langsam im Sand verläuft? Interesse denk ich wird auch weiterhin bestehen.
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05. September 2014, 09:42
#88
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05. September 2014, 15:38
#89
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05. September 2014, 18:26
#90
Gamer aus Leidenschaft
Bei mir könnte es ab Oktober nicht mehr Mittwochs gehen... generell wäre ich nach so langer Zeit eh dafür neue Zeiten zu erfragen...
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