als Exp/Imp würd ich auf 7 gründen, wenn das auf 2-2 kein Berg is
@Krieger
Wichtig ist der Kriegerzug
Wir haben mMn 4 Möglichkeiten 2 4 8 oder 9
@Siedler
Der Dschungel auf 6 sieht mir sehr, sehr verdächtig aus
Für mich gibt es derzeit 3 Gründungsmöglichkeiten
- Ort und Stelle
- 6 (auf dem Dschungel)
- 2 (jedoch Verlust des Ebenenwaldhügels)
An die Möglichkeit hab ich zwar gedacht, jedoch nicht näher im Visier gehabt
Man verliert zwar den Fisch, könnte aber eigentlich sofort mit BT first beginnen
Edith:
Aber eigentlich hast du recht
Um das zu entscheiden müsste ich den Krieger auf 4 ziehen
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
ihr braucht drei Grashügelminen und den Mais um mit ner 17er Prod auf pop4 die Siedler rauszujucken und dann is da noch so viel schöner Wald
Edith hatte oben noch ein Bild hinzugefügt
Ich weiß nicht.
Auf 7 gefällt es mir nach dem Kriegerzug garnicht.
Ich habe auch so genug Minen zur Verfügung habe aber noch für die HS den Fisch dabei
Manchmal verliert man
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Achtung Spoiler:
Mir persönlich würde es allerdings stark wiederstreben einen Küstenfisch komplett zu vergründen. Irgendwie täte mir da das Herz bluten
(Die Aussage ist jetzt unabhängig von der Karte zu verstehen und kein Hinweis in die eine noch in die andere Richtung )
vergiss nicht, ihr seid Exp/Imp: jede Grashügelmine is mindestens so gut wie ein Fisch ohne LT - ich würd die Flusslage nicht herschenken; es gibt nix öderes als ne HS ohne WSW und ohne Süßwasser -Bonus.
Auf pop4 baut ihr mit 10+2 nen Siedler in 6 Runden und mit 2 Hämmern Überschuss den passenden BT dazu in 4 Runden
Auf pop5 baut ihr mit ner 14er Basisprod nen Siedler in weniger als 5 Runden und nen BT in 4 Runden.
Die Stadt braucht zu Beginn den Fisch definitiv nicht. Ich weiß, ich mag auch nahrungsreiche (Haupt-)Städte, aber als Exp/Imp is das nicht so wichtig
@Argonir: auf 7 is der Fisch nicht "vergründet"
Stimmt, den Hügel da unten hab ich komplett übersehen
Das Problem sind die Starttechnologien
Ich starte mit Fisch & Bergbau
Wenn ich auf 7 gehe, müsste ich LaWi vor Bronze forschen.
Mit dem Fisch wachse ich aber viel besser in der HS und kann die zweite Stadt so setzen, dass sie dann den Mais bekommt und kann gegebenfalls mit Nahrungsressourcen in der HS schnell auf Pop4 oder Pop5 wachsen.
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
baut der BT halt als erstes ne Mine auf dem Hügel 4-vom-Mais
war nur ne Idee
Wir sind für jede Hilfe dankbar
Aber ich glaube, eine Küstengründung wäre besser.
Weil ohne Fisch für Bronze erst in R30 erreicht hätte
Da hat der BT einfach nichts zu tun
DM wie siehst du das?
Ich würde derzeit tendieren zu
Gründung an OuS
Forschungsreihenfolge
Bronze -> LaWi -> Rad -> Keramik
Max Prod AB
Nach Fertigstellung Krieger anbauen bis wir Pop2 erreicht haben
Umschwenken auf BT -> Der fängt zum Holzen an -> Krieger fertig bauen -> 2. BT bauen Holzertrag natürlich da rein (In der Zeit wird wohl LaWi fertig) -> mit Krieger auf Pop3 -> Siedler -> und dann mal gucken wie das Umland ist
Der Startkrieger soll übrigens beim Startland bleiben.
Ich will nicht überrascht werden
Edith
Hab sogar ne edithierte Karte gemacht
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Hört sich alles sinnvoll an
Hoffentlich wird im Süden keine Merresressi zergründet. *daumendrück*
hab's mal angespielt: BT first - Bronze forschen, nach dem BT gleich noch nen BT, der erste BT baut die Mine, BT zieht 9 holzt, baut Mine, zweiter BT fertig in R23, geht 6 holzen, erster BT zeiht 4 holzen, zweiter BT zieht 2 holzen, Siedler fertig in R30, LaWi fertig in R30, zwei BTs können sich direkt auf den Mais stürzen - zweiter Siedler könnte in R35 fertig werden. Zwei Siedler, zwei BTs in 35 Runden, explosiver geht's wohl kaum - da kann der AB Start nicht mithalten. Sicherlich is der zu Beginn etwas kommerzstärker