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Thema: 72 - para bellum

  1. #76
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Kupfer muss (!) im ersten Ring liegen

  2. #77
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    Warum nicht 1 des Kupfers? Könnte sich dann irgendwann noch die Schweine der HS ausleihen.

    2-2 davon wäre das Kupfer so leicht zu klauen durch eine Stadt direkt daneben.

    edith, crosspost

  3. #78
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    1 vom Kupfer ist mir auch als erstes ins Auge gefallen.

  4. #79
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    ja, 1 sieht recht gut aus. aber "irgendwann" ausleihen bedeutet halt, dass die Stadt bis dahin Müll ist...
    aber Kupfer geht vor, das stimmt.
    t_x

  5. #80
    Jesper Portus
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    EV erforschen.

  6. #81
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    als Russe mit nem Römer als Nachbar, der eigentlich nur eine Expansionsrichtung hat, würd ich mir schon auch meine Gedanken machen

  7. #82
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    ja, 1 sieht recht gut aus. aber "irgendwann" ausleihen bedeutet halt, dass die Stadt bis dahin Müll ist...
    Sobald halt Tierzucht da ist. Und bis dann ist ein Graslandkupfer nicht das schlimmste Feld, das es gibt

  8. #83
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    seh ich ähnlich, die Stadt schafft in 14 Runden Axt und Speer, da ihr TZ forscht und zum Russen hin aufklärt, wahlweise, auch zwei Äxte ...

  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von NudeMT Beitrag anzeigen
    Warum nicht 1 des Kupfers? Könnte sich dann irgendwann noch die Schweine der HS ausleihen.

    2-2 davon wäre das Kupfer so leicht zu klauen durch eine Stadt direkt daneben.

    edith, crosspost
    Ausleihen ist ja gut und schön und kann man gerne machen wenn eine Stadt 2-3 Nahrungsresis hat. Aber unsere HS hat eigentlich nur die Schweine, da tut das schon verdammt weh die auszuleihen...

    Aber muß wohl auf 1 vom Kupfer.

  10. #85
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    ne gelegentliche Nahrungsbremse is grad so ab R50 - R120 sicher nicht verkehrt, auch für die HS

  11. #86
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    Nach allem, was man weiß, sieht Kupfer-1 sieht nach der besten Wahl aus.

    Wann/Wie wollt ihr das AB für die Muscheln bauen?

  12. #87
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Ausleihen ist ja gut und schön und kann man gerne machen wenn eine Stadt 2-3 Nahrungsresis hat. Aber unsere HS hat eigentlich nur die Schweine, da tut das schon verdammt weh die auszuleihen...

    Aber muß wohl auf 1 vom Kupfer.
    Ab Runde 50/60 kann die HS auch gut Siedler mit Muscheln und 3-4 Minen pumpen...

  13. #88
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    Ich würde auch 1 vom Kupfer gründen.

  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Angehängt ist der Sandkastne von Runde 20. Da könnt Ihr mal selber ausprobieren, wie es jetzt am besten weitergehen sollte. Klar sollte sein daß nun zuerst der Siedler geholzt wird, aber danach muß man noch mal schauen, was dann am besten ist. AB? Zweiter BT? Oder doch relativ schnell der zweite Siedler?
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  15. #90
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Eine offensive Möglichkeit wäre wohl mit dem schnellen Siedler auf Kupfer zu gründen, in der HS noch einen BT einzustellen und dann mit zwei BTs bei der neuen Stadt Axtis zu holzen. Dagegen koennte sich der Russe evtl nur mit Bogis verteidigen? Sowas möchte ich aber natürlich nicht ohne Ares entscheiden. Allerdings startet der Russe schon mit Rad, was bedeutet, wenn er einen Späher aufstellt und sieht was wir machen, bleibt ihm vermutlich genug Zeit um BS zu forschen...

    Dann könnte man aber immer noch das Umland plündern und auf Eisen warten...
    Micht juckts in den Fingern... na ja, ein paar Runden bleiben noch zum Überlegen.

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