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Thema: Das Technologienetz in Civ BE

  1. #16
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  2. #17
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Interessant wäre auch, ob man eine Hybrid-Strategie fahren kann, also ob es Technologien gibt, die zu zwei Strategien gehören.

    Die letzten Technologien sind sehr wahrscheinlich nur einer Ideologie zugeordnet, aber wenn es eh nicht möglich ist alle Technologien in einem Spiel zu erforschen, dann kann man vielleicht alle Technologien der Stufe 1-3 erforschen.

  3. #18
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Interessant wäre auch, ob man eine Hybrid-Strategie fahren kann, also ob es Technologien gibt, die zu zwei Strategien gehören.



    Die letzten Technologien sind sehr wahrscheinlich nur einer Ideologie zugeordnet, aber wenn es eh nicht möglich ist alle Technologien in einem Spiel zu erforschen, dann kann man vielleicht alle Technologien der Stufe 1-3 erforschen.
    Das wäre wirklich interessant.
    Aber da die neuen Affinitäten wahrscheinlich eine Mischung aus Reli und Ideologie darstellen (welche sich ja bisher mehr oder weniger ausschliessen) wird man sich wohl für eine Richtung entscheiden müssen.

  4. #19
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ich glaube nicht, dass die anderen Techs dann gesperrt werden, aber ich bezweifel, dass eine Rundumforschung konkurrenzfähig ist.

    Weiß nicht, ob das in meinem ersten Post deutlich geworden ist, ich glaube eher nicht

  5. #20
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das Rundumforschen wird bestimmt auch in bestimmten Fällen sinnvoll sein, wie das Mixen von SoPos in Civ5. (Jetzt bitte keine Diskussion über den SoPo-Mix! )
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  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Littlefinger
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    Die Bäume sind am Besten alle unterschiedlich und unabhängig, so dass man nur wenig mischen muss. Ein Baum nur für Militär/Wirtschaft/Forschung gefällt mir nicht. Dann lieber Schwerpunkte. Rot hat stärkere Einheiten aber eine schwache Wirtschaft, Grün forscht gut ist aber nicht so schlagkräftig im Angriff.
    Eddard Stark: What you suggest is treason.
    Littlefinger: Only if we lose.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    ...um auch mal etwas konstruktives zu dieser Diskusion beizutragen...und nicht IMMER alles zu kritisieren bzw zu meckern...

    Ich denke das es nicht möglich sein wird zb eine Tech zu erforschen die es dann ermöglicht eine Technologie einer anderen Kategorie zu erforschen, sonst würden diese Affinitäten wenig Sinn ergeben.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  8. #23
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Littlefinger Beitrag anzeigen
    Die Bäume sind am Besten alle unterschiedlich und unabhängig, so dass man nur wenig mischen muss. Ein Baum nur für Militär/Wirtschaft/Forschung gefällt mir nicht. Dann lieber Schwerpunkte. Rot hat stärkere Einheiten aber eine schwache Wirtschaft, Grün forscht gut ist aber nicht so schlagkräftig im Angriff.
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Littlefinger
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    Glaub nicht dass man eine rote Tech erforschen muss um eine grüne freizuschalten. Wenn, dann sperrt das eher. Wenn es von 1-5 Stufen(Reihen gibt) dann sperrt man die anderen Baumstufen vielleicht. Erforsche ich Rot 1 sperre ich Grün/Blau 5 und kann da nicht zu Ende forschen. Erforsche ich nun Grün 1 sperre ich Rot 5 und könnte nichts zuende forschen. Vielleicht greift das erst ab Stufe 2, dann wäre die erste Reihe für jeden zugänglich. Irgendwie muss es begrenzt werden, sonst haben einzelne ausdifferenzierte Bäume keinen Sinn.
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  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Da wird wohl nix gesperrt. Wie WB in seinem (sehr guten) Interview explizit nachfragte, kann man durchaus die Affinitäten mischen!

    Einziges Ausschlusskriterium wird anscheinend die zur Verfügung stehende Spielzeit sein: Es scheint insgesamt so viele verschiedene Technologien zu geben, dass sie in einem Spiel niemals alle erforscht werden können. Entweder, weil man selbst schon lange vorher gewonnen hat. Oder weil, da die Siegvarianten (auch) an das Technologienetz geknüpft scheinen, eine stringenter forschende Fraktion einem den Sieg wegschnappt.
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  11. #26
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich sehe auch keine Notwendigkeit, dass Technologien durch andere Techs gesperrt werden sollten.
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  12. #27
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich sehe auch keine Notwendigkeit, dass Technologien durch andere Techs gesperrt werden sollten.
    Das finde ich auch . Aber ich habe mal gehört das man in einer Partie Unmöglich alle Tech's bekommen kann

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich sehe auch keine Notwendigkeit, dass Technologien durch andere Techs gesperrt werden sollten.
    Da, soweit richtig wiedergegeben, ein Tech-Sieg möglich ist und man nicht alles erforschen kann, gibt es in der Tat eine Sperre: das Spielende

  14. #29
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Zippo Beitrag anzeigen
    Da, soweit richtig wiedergegeben, ein Tech-Sieg möglich ist und man nicht alles erforschen kann, gibt es in der Tat eine Sperre: das Spielende
    Haarspalterei!
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  15. #30
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Ich hab den Eingangspost mal aktualisiert und mit neuer Grafik versehen.

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