Zum Thema im offiziellen Forum (deutsch).
Zum Thema im offiziellen Forum (deutsch).
Dank dir!
LoL, und ich habe mich gewundert, wo diese seltsamen Gebäude her kommen.
Das was kommt hört sich gut an.
Du hast nicht gemerkt, das du den beta Patch geladen hast?
Steam hat mir in der Bib immer noch Betazustand angezeigt. Da habe ich zwischendurch mal einfach nachgeschaut und nen neueren Betapatch entdeckt und den installieren lassen. Habe dann aber auch nicht mehr gespielt. Am Abend oder nächsten Tag dann habe ich eine neue Hotseat-Partie mit einer neuen Klasse begonnen und dachte dann, das würde an der Klasse liegen und erst mal gekonnt ignoriert, dass ich ja gepatcht hatte
Chaos Riss hätte man härter nerfen sollen, der Zauber ist einfach nur daneben und nur weil er 20 Punkte teurer wird verliert er nichts von seiner Wirkung. Als ich mit nem Zauberer gespielt habe hatte ich soviele Zauberpunkte da macht es keinen unterschied ob der Zauber 50 oder 70 Punkte kostet.
Meiner Meinung nach hätte man den Zauber auch komplett entfernen können.
Beim Rest muss man mal abwarten wie es sich entwickelt, finde es aber erstmal nicht schlecht das man versucht die Stufe 4 Einheiten zu nerfen, mein Spielstiel sieht momentan recht ähnlich aus. die letzte Map hab ich mit 3 Stacks Mantikorreiter im fluge erledigt, das wird auf dauer etwas langweilig und ich spiele nun schon schwer. Da die KI aber auch nichts anderes macht, hat man als Spieler leider auch nicht immer die Wahl. Hier wäre vieleicht ein Einheitenmaximum für Stufe 4 Einheiten sinnvoll gewesen um zu verhindern das überwiegend nur noch Stufe 4 Einheiten gebaut werden.
Scheint ein Balancing Patch zu sein, gut dass die keine Handbücher gedruckt haben bei sovielen Sachen die sie geändert hatten.
Sucht Spieler für AOW3! (Pbem und Online) - Kontakt an mich
Sucht Spieler für CIV6 (Pbem und Online) - Kontakt an mich
Unser gemeinsames Projekt, besuche uns -> https://www.majo-webdesign.de
Habe gerade mit Zak0r ein 1v1 gemacht auf Schwierigkeitsgrad Kaiser und muss sagen, es ist deutlich schwieriger geworden. Die Perfomance ist geringer und es dauert länger bis man was produziert
Ja, auch die marodierenden Trupps scheinen stärker und viel häufiger zu sein.
Es gab ein Update zum Betapatch, neue spielinterne Version 1.10.
Update:
- Schurken Assassinen können nun Wände erklettern; durchqueren der Wände und Sprinten wurde entfernt.
- Ein Problem wurde behoben, welches zu einem Absturz bei den Belohnungsevents führen konnte.
- Entfernung einer Maßnahme um Überhitzungsprobleme zu reduzieren, welche zu Performanceproblemen führte. Eine verbesserte Lösung gegen Überhitzung wird in einem zukünftigen Patch erscheinen.
- Behebung eines Fehlers der fallen gelassenen Ausrüstungsbeutel, welche nicht korrekt dargestellt wurden, wenn sie auf Bergen entstanden sind.
- Die Zauber Akademie gibt jetzt +10 Wissenspunkte statt nur +5.
- Einige Fehlerbehebungen von neuen Einträgen bei verschiedenen Sprachen.
Beste Grüße
Eagleeyesix
Ist schon ein Datum bekannt, wann der Patch erscheint?
Hört sich alles ein wenig danach an, das Spiel künstlich zu verlängern. Wahrscheinlich für prädestiniert Civ-Spieler ein Muss, aber Gelgenheitsspieler für mich sind schon so lange genug an einzelnen Kampangenmissionen dran. Insbesondere, wenn man ab und an auch mal ein taktisches Kämpfchen spielen möchte.
Es mag sein, dass eine Partie dadurch länger dauert. Aber ich glaube nicht, dass die das um der Länge willen gemacht habe. Die Dauer einer Partie war doch vorher schon ordentlich.