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Thema: Mit Byzanz zu den Sternen

  1. #1
    andreaslm
    Gast

    Mit Byzanz zu den Sternen

    Da nicht öffentliches Spielen leider zu unkonzentriertem Spielen verleitet, hier nun ein Spiel mit Byzanz:

    SG: Kaiser
    angestrebter Sieg: Raumschiff
    Karte: klein
    Landmassen: Kontinente

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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    hm, wo siedeln ich wäre ja für 6
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  3. #3
    andreaslm
    Gast
    Ich habe es am Anfang auch nicht gesehen, aber 6 wäre direkt neben einem Vulkan.
    Da würde ich schon eher 3-3 bevorzugen.

  4. #4
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Bei 3-3 hast du Tundra im Fatcross und wenig Nahrung. 7 erscheint mir für ein Science Spiel die beste Wahl.Das Meer ermöglicht ja auch den Koloss.
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Und 8 wäre auch am Fluss.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  6. #6
    andreaslm
    Gast
    Auf 8 würde ich mir allerdings den Wald kaputtmachen und auf 7 bekomme ich die Kuh nach der Kulturerweiterung ins Stadtfeld.

    Bild

    Meine Grobplanung bis zum MA sieht wie folgt aus:

    1. Kontinent erobern
    - Zweck: Ruhe, leichtere Verteidigung nach außen, Sicherung von Ressourcen + Lux
    - Stadtausbau: Kasernen, sowie NL und ggf. Häfen im Kernland, ggf. Marktplatz in der HS

    2. Buildern
    -v. a. Bibs, Märkte und später Unis
    - Kontaktherstellung zum 2. Kontinent
    - schlankes Militär zur Abwehr von möglichen Invasionen bzw. für eigene Invasionen zur Wahrung des Gleichgewichts auf dem 2. Kontinent
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  7. #7
    andreaslm
    Gast
    13 Runden sind gespielt:

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    Bis auf den Vulkan sieht das Umland ziemlich nett aus.
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Vor dem Vulkan hätte ich nich so Angst.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  9. #9
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Und 8 wäre auch am Fluss.
    Aber nicht am Meer Und Byzanz Ist seefahrerisch, da bringen Küstenstadte +1 Kommerz.
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  10. #10
    andreaslm
    Gast
    nach 26 Runden:

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    Stadt Nr. 2 würde ich auf 3-3-2 oder 9-9-8 setzen.

    PS: Anstatt 7 zu bearbeiten wäre es besser gewesen den Wald auf 9 für das NL abzuholzen.
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  11. #11
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Den Vulkan hätte man schon sehen können; die haben so eine spezifische Schwärze am Westhang - ich denke, dass man das mit einer starken Vergrößerung aus einem pic herauslesen kann.

    3-3-3 gründen. Die Kuh muss auch an die zweite Stadt gegeben werden können, den Überschuss braucht die HS nicht durchgängig.
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  12. #12
    andreaslm
    Gast
    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Den Vulkan hätte man schon sehen können; die haben so eine spezifische Schwärze am Westhang - ich denke, dass man das mit einer starken Vergrößerung aus einem pic herauslesen kann.
    Ich habe den Vulkan doch noch vor meinem ersten Zug erkannt, eben nur nicht auf den ersten Blick.

    3-3-2 hatte ich bevorzugt, weil ich dann eine weitere Küstenstadt auf 1-1-1 von 3-3-2 im 3-Felderabstand gründen kann.

  13. #13
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    3-3-2 ist gut, wird später mal eine brauchbare BT-Pumpe und noch später eine gute Prodstadt. aber deine BT-Startsequenz bleibt sehr verbesserungswürdig. alles was hier wirklich zählt ist Wasser zur Kuh zu bringen. du bist aber gerade dabei, das kurzfristig unmöglich zu machen...
    t_x

  14. #14
    andreaslm
    Gast
    Nein. Mein Plan ist es, die Kuh nach der Gründung der zweiten Stadt auf 3-3-2 zu bewässern. Ansonsten hätte ich die BW auf HS-3 erst bewässern müssen, um sie anschließend wieder zu beminen.

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    Dass die frühe Bearbeitung von HS-7 ein Fehler war, hatte ich ja bereits erwähnt.
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    Geändert von andreaslm (20. April 2014 um 20:58 Uhr)

  15. #15
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    jede Bearbeitung vor HS-3 mit Wasser war ein Fehler, wenn du mich fragst...
    t_x

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