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Thema: Neue Europa Karte und eine Idee für römische Scenarien

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Weißt du auch was mit dem Cyperus Papyrus los ist Pie?

    Grüße John

    P.S. Und prima, dann kann ich das erstmal vernachlässigen. Ich dachte mir schon, dass es nicht an mir liegt. Sooo blöd bin ich ja nun auch nicht .

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Und ich habe da noch so eine Absonderheit bei Cyperus Papyrus.

    Ich setze die Ressource in den Umkreis einer Stadt, schaue das sie quasi bemannt ist durch die Stadt, setze darauf eine Plantage und eine Strasse und nun sollte ich die Ressource an sich nutzen können, kann ich aber nicht! Alle anderen Ressourcen funktionieren so wie oben beschrieben, nur der Cyperus Papyrus spielt alleine nicht mit? Ich habe mir im Spiel drei davon gegönnt für die Ägypter und alle drei sind ausgebaut und angeschlossen, aber die Ägypter verfügen nicht über diese Ressource .
    Beim Papyrus gibt's ja 2 Arten. Der C.P. ist abbaubar und der P. wird durch den P.-Handelsposten erzeugt. Aber der C.P. sollte trotzdem handelbar sein.

    Hat der Ägypter auch die Tech für die Ressource? Ist glaub ich Bootsbau.
    Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.

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    Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Habe es eben noch mal überprüft, aus Cyperus Papyrus soll ja mit dem Papyrus-Exportposten erst Papyrus werden. Da aber das Cyperus Papyrus als Ressource behandelt wird, als wenn es sie nicht gäbe, kann ich keine Pypyrus-Exportposten bauen und somit auch kein Papyrus als Handelsgut erhalten.

    Ich bin weit über die Technik Bootsbau und später die Bibliothek als Vorraussetzung für den Exportposten hinaus, aber es geht nichts. Leider, ich denke da liegt etwas im argen ...

    Grüße John

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Häng doch mal ein Save an.
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  5. #35
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    hm. Also du hast ne Plantage drauf (auch die Tech für Plantagen), verbunden mit einer Strasse an deine Stadt bzw. Hauptstadt?
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    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Kommt,

    hier also das Scenario im Zwischenstand:

    Civ Caesar gesetzt und ausgebaut, Ressourcen, Kulte etc.
    Civ Pompejus gesetzt und ausgebaut, Ressourcen, Kulte etc.
    Civ Senat gesetzt und ausgebaut, Ressourcen, Kulte etc.
    Civ Massilia gesetzt und ausgebaut, Ressourcen, Kulte etc.
    Civ Ägypten gesetzt und ausgebaut, Ressourcen, Kulte etc.

    Was fehlt: Gallien, Belgien, Germanen, Iberer.

    Hier der der Save als Cleopatra Ptolemaer und das Scenario als ScenarioSave.

    Grüße John
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  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Juup, die Tech für die Plantage it self ist 59 vor Christus selbstverständlich schon lange erforscht, bzw die Tech vergeben, außerdem würden dann auch diverse andere Ressourcen nicht funktionieren. Das tun sie aber, im wb kann man sich ja ansehen wieviel Resourcen ich da und davon schon habe. Nur bei Cyprus Papyrus steht da eben immer eine Null.

    Die Ressource ist ans Handelsnetz angeschlossen und auch mit der Hauptstadt verbunden, die Ressource ist im Stadtbildschirm mit einer Bevölkerung besetzt, aber es heißt im Spiel:Ich habe Null davon.

    Würde mich in dem Falle wundern, wenn es an mir liegen würde. Bin gespannt was da dahinter steckt.

    Grüße John
    Geändert von JohnDay (22. April 2014 um 11:49 Uhr)

  8. #38
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    Religionen werden nur gelöscht, wenn SzenarioScriptData leer ist. Trag da was ein, und das Problem ist erledigt. Wird eh nötig als Bedingung für deine Events.

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Super Sache Flunky ,

    mache ich sofort!

    Grüße John

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich hatte erst an etwas anderes gedacht, du meinst aber etwas, dass ich so noch gar nicht kenne. Habe den Begriff SzenarioScriptData eben als ersten Impuls mal gegoggelt, aber keinen wirklich erklärenden Hinweis dabei gefunden. Kannst du mich da mal schlauer machen Flunky? Was muß ich dafür tun?

    Grüße John

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Hab das Problem: Die Tech Pergament lässt Papyrus veralten.
    Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.

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  12. #42
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    Woha, daran habe ich nicht gedacht damned! Habe vielen Dank Thorgal, ich lerne bestimmt nie aus bei PAE .

    Grüße John

  13. #43
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Ich hatte erst an etwas anderes gedacht, du meinst aber etwas, dass ich so noch gar nicht kenne. Habe den Begriff SzenarioScriptData eben als ersten Impuls mal gegoggelt, aber keinen wirklich erklärenden Hinweis dabei gefunden. Kannst du mich da mal schlauer machen Flunky? Was muß ich dafür tun?

    Grüße John
    Der erste Plot im Diadochenszenario:
    Code:
    ### Plot Info ###
    BeginPlot
            x=0,y=0
            ScriptData=WarOfDiadochi
            TerrainType=TERRAIN_PLAINS
            PlotType=0
    EndPlot

  14. #44
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ah, danke Flunky.
    Also, schaus dir bei den Diadochen an. Das steht beim Plot 0,0 (also x=0 und y=0) ScriptData=WarOfDiadochi.
    Bei deinem Szenario musst du das auch tun, aber halt als zB ScriptData=JohnDay1.

    Für die Events brauch ich das dann sowieso.

    Edit: Mist, Flunky was first....
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  15. #45
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    Zitat Zitat von Thorgal Beitrag anzeigen
    Hab das Problem: Die Tech Pergament lässt Papyrus veralten.
    Das ist mMn ein Fehler. Pergament und Papyrus wurden Jahrhundertelang parallel verwendet, Papyrus teilweise bis deutlich ins Mittelalter. Ernsthaft verdrängt wurde Papyrus wohl erst ab dem 4. Jh. n.Chr.

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