Ab Papier. Stimmt. Sollte ich vielleicht wieder rauslassen. Wollte damit nur die Notwendigkeit Ägyptens etwas abschwächen... aber klar, lass ichs halt nicht veralten...
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
Ich teste noch ein wenig an der Anfangssituation herum, aber ansonsten ist das erste Scenario ziemlich fertig. Ich benutze bisher noch Patch 1, da Patch 2 bei mir im Moment noch nicht läuft. Ich schaue die Tage, dass ich ein paar Screenshots mache, um das Scenario noch mal vorzustellen.
Die Events werde ich am besten noch mal überarbeiten, Pierre hat ja Recht damit, dass seine Python Datei sonst zu voll mit Events für Scenarien wird. Außerdem wollte ich ja versuchen drei oder sogar vier Scenarien daraus zu machen und 40 zig Events lehnt Pie gleich ab. Das kann ich mir ja an fünf Finger selber ausrechnen. Also sollte ich eher versuchen, mit zehn Events für alle Scenarien insgesamt auszukommen. Daher muss ich das noch kürzen für dieses Scenario und werde dafür erst noch ein wenig daran herum denken müssen. Das braucht noch ein wenig Zeit.
Schade finde ich im Moment, dass ich die Sicht für die römischen Imperien SPQR, Pompejus und Caesar viel mehr einschränken muss, als es eigentlich der Fall war.
Wenn ich dem Senat und Volk von Rom die Sicht auf fast das gesamte Imperium gebe, dauert die erste Runde acht Minuten zwanzig Sekunden! Beschränke ich deren Sicht jedoch, wie die aller anderen Völker auf deren eigenes Territorium, reduziert sich die Laufzeit der Runde auf insgesamt 22 sig Sekunden bei mir! Der Unterschied ist doch echt verblüffend finde ich, fast acht Minuten Differenz! Und da eine erste Runde mit über acht Minuten Laufzeit völlig indiskutabel ist, fliegt die Aufdeckung der Karte der Römer natürlich raus. Das ist so ein Kompromiss, den ich dabei eingehen muss und pro Spielspaß eben.
Dabei hadere ich mit einer Sache noch besonders.
Die Germanen, dargestellt in drei blau Tönen rechts oben auf der Karte, überfallen im späteren Spiel mit wahren Horden Gallien, dass die natürlich bereits durch Caesar angegriffen so nicht verteidigen können. Daher habe ich unter den Germanen erstmal einen Krieg angezettelt, aber dann kommen die scheinbar gar nicht mehr nach Gallien. Im aktuellen Testspiel bin ich da aber erst in Runde 44, vielleicht kommen die ja noch. Oder ich muss den Krieg unter den Germanen wieder beenden, hm mal sehen.
Screenshots kommen dann die Tage und da hänge ich dann auch das erste fertige Scenario mit dran.
Ach wenn ich schon dabei bin: Die Inseln habe ich nach der Kritik der ersten Vorstellung natürlich noch mal überarbeitet. Am besten hänge ich davon eben doch schon Screenshots an. Erstmal nur Korsika und Sardinien und dann noch Sizilien, aber die anderen Inseln sind natürlich auch überarbeitet.
Im Vergleich im Scenario:
und noch
Ich hoffe, dass euch gerade die Inseln nun besser gefallen.
Hier noch Creta, die Ballearen und die Küste des Illyricums.
Nochmal schnell zu den Ballearen:
Ein-Feld-Inseln sind mir ein greul! Daher, wenn ich schon so etwas setzen muss, dann nach Möglichkeit mit einer bewachten Festung darauf. Söldnerheere die auf Ein-Feld-Inseln stranden sind der Grud dafür.
Das Projekt ist weiter in Arbeit, ich lasse es nur noch ein paar Tage liegen um es reifen zu lassen und es mir dann noch mal mit etwas Abstand vor zu nehmen. So weit steht das aber schon alles und läßt sich bisher prima spielen finde ich.