Werbung:
Wir suchen 1- 2 Personen für Werbemaßnahmen in anderen Foren und zur Erstellung und Pflege einer Facebook Seite, in der dann jeder Bilder/ Videos posten kann. Werbung auf anderen Foren, sollte so aussehen, dass dort kurz unser Server vorgestellt wird, sodass wir evtl. neue Mitspieler finden. Diese Person kann auch die Möglichkeit bekommen, bei Anfragen, Spieler direkt aufzunehmen.
Zudem wäre es super, wenn wir Werbung auf dem Portal des Forums für uns machen, sobald wir 1.7 mit der neuen Map drauf haben. Wie diese aussehen soll und was genau passieren soll, wird dann noch in einem Thread geklärt. Wir können dazu auch gerne ein Video erstellen.
Dynmap:
Die Dynmap wird auf der neuen Map verschiedene Banner und Zeichen bekommen, die anzeigen, wem ein Gebäude gehört, bzw. wer in einem Gebiet wohnt. Es sollen auch wichtige öffentliche Gebäude benannt und markiert werden.
Importe:
Werden größtenteils so geregelt, wie beim letzten Import, der Thread wird dazu in kürze erstellt. Es wird keine Reservierungen von Gebieten geben, der Thread der erstellt wird, ist NUR für Importe, wer nichts importiert muss warten bis dies geschehen ist.
Hauptstädte:
Trabantenstädte werden gebaut, bzw. wenn eine Stadt in der nähe der vorgesehenen Standorte existiert, kann diese dazu ernannt werden. Interessant wäre es, eine Trabantenstadt als Themenstadt zu bauen, auf das Thema müsste sich geeinigt werden.
Die Spawnstadt wird keine Regions mehr haben, sodass dort jeder frei bauen kann, es wird also vorausgesetzt, dass man dann auch nur für die Stadt baut. Was wie groß und wo ist dann jedem selbst überlassen. Es wird noch einen Thread geben, in dem ein Bürgermeister gewählt wird. (Ich [Reeky] könnte mir da aber noch ein paar andere Sachen vorstellen, wie z.b. Minister oder Bauführer für verschiedene Aufgabenbereiche, wie z.B. Spawngebäude, HBF, Farmen usw. Dies war aber nicht Teil der Besprechung und steht für die nächste noch offen, sobald wir die neue Map haben).
Es wird zwischen der Spawnstadt und den Trabantenstädten jeweils Cart- und Pferdestrecken geben. Außerdem werden Warps von jeder Stadt zu jeder anderen eingerichtet. Die normalen Strecken dienen Hauptsächlich dazu, um bei einem Ausfall des Warp Plugins noch eine Reise von A nach B zu ermöglichen.
Citizen:
Die Meisten haben sich für dieses Plugin ausgesprochen, keiner dagegen. Mit dem Plugin ist es möglich, NPCs mit speziellen Aufgaben zu erstellen und zu konfigurieren. NPCs können damit die Aufgabe von Händlern, Söldnern, Stadtwachen usw. übernehmen und machen unsere Welt etwas lebendiger. Es können sogar Fraktionen erstellt werden, denen man beitreten kann und somit im Krieg gegen andere Fraktionen stehen kann. Was genau umgesetzt wird, kann noch mal in einem anderen Meeting besprochen werden, genauere Fragen an Falke, da sich dieser damit auseinander setzen wird.
Schnee:
Die Schneefallgrenze wird ab 1.7 ab einer bestimmten Bauhöhe alle Blöcke in nicht warmen Biomen betreffen, daher können diese nach Wunsch mit Worldguard und einer Region abgeschaltet, bzw. der Schnee verhindert werden.
mcMMO:
Nach einer Einsicht der Umfrage zu mcMMO/ xMod wird eine Umfrage kommen, wie man am Besten McMMO einführt und konfiguriert. Dabei soll geklärt werden, ob wir Level des xMods übertragen oder nicht und wenn wie wir das berechnen. Zudem welche Einstellungen in mcMMo in Bezug auf Level Geschwindigkeit und Skills getroffen werden sollen. Das Reparieren von mcMMO wird allerdings abgeschaltet und es wird quasi ein Plugin kommen, das die Repairfunktion von xMod wieder zu Verfügung stellt. Dafür bietet mcMMo aber noch die Möglichkeit des Uncraftig, was allerdings einen Repairlevel benötigt, was dann in der Config angepasst werden muss.
Rezepte die vom xMod fehlen, werden 1 zu 1 mit einem anderen Plugin eingeführt, da diese vom Preis her gut sind.
Craftbukkit:
Zudem werden wir das CraftBukkit 1.7.2-R0.3 Beta Build auf einen Testserver aufspielen und nach ein paar Tagen testen evtl. mit der neuen Map darauf umziehen! Daher bitten wir alle Spieler, den Server dann auch zu bespielen, damit wir schwere Bugs usw. entdecken. Die Chance, dass wir dann auf diese Version umsteigen, ist relativ hoch. Ich denke mal das kann bereits innerhalb der nächsten 1-2 Wochen passieren.
Sollte was fehlen, einfach schreiben