Seite 5 von 11 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 155

Thema: [152]: Es kann nur einen geben!

  1. #61
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Der Siedler nähert sich der kritischen Position. Geplant ist eine Gründung 9 vom Eisen. Und an der Front tauchen weitere fiese Römer auf. Ach, hätte ich doch nur die Gallier gewählt!

    Bild

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  2. #62
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Ingenieurwesent ist fertig, nun kommt Metallverarbeitung an die Reihe, um die oben zu halten. Danach muss dringend mal die Staatliche Hochschule in Angriff genommen werden, sonst ist mein Wissenschaftsvorsprung schneller dahin als ich "Weltall" buchstabieren kann...

    Bild

    An der Front im Süden taucht ein Späher auf, daher ziehe ich einen weiteren Mohawk ran. Wär doch gelacht, wenn ich den nicht kleinbekomme...

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  3. #63
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Die nächsten zwei Runden sind entscheidend für den Verlauf des Konflikts. Fangen wir an:


    Ich entdecke einen Siedler
    Blooberman hat wohl Lunte gerochen und will nun eine Blockstadt am Fluß errichten. Viel dagegen tun kann ich nicht.

    Bild

    Hinzu kommen noch recht viele Schoschonen-Truppen. Ich versuche mich mal darin, Chris zum Eingreifen zu überzeugen

    Bild

    Da Blooberman die Siedlung wohl kommende runde gründen wird, weiche ich mit dem Siedler nach Süden aus. Im Norden ein weiterer, sehr unbedachter, Zug von mir: Ich hole mir den BT mit dem KBogi, und vergesse erneut den Stadtbeschuss mit in meine Prognosen einzubeziehen. Ich sollte wirklich öfter Krieg führen

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  4. #64
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Viel fataler aber der Fehler, der nun kommt. Ein Hinweis an alle Neulinge, falls es sie hier noch geben sollte: Niemals, never ever, auf keinen Fall, eine Einheit gleich an den Zielort ziehen, sondern immer nur ein Feld. Hätte ich das hier gemacht... naja, seht selbst:

    Bild

    Bild

    Aus lauter Freude am Angreifen ziehe ich den Siedler ungeschützt und mit 2 Zügen nach Süden, wohin sich ein marodierender Barbar durchgeschlagen hat. Der Tiefpunkt. Ehe ich einen Soldaten bis dort runter abkommandiert hab, ist der Speeri über alle Berge, zumal ich mir ein Abziehen kaum leisten kann. Mit 2 gegen 3 Städte ist es enorm schwer, zumal Chris offenbar nicht mehr als die zwei popeligen Einheiten hat - und die werden nicht einmal Antium-Novum erobern können. Ich hadere noch ein wenig, aber eigentlich ist spätestens hier der Punkt erreicht, an dem ich Frieden schließen und buildern muss, um meinen Techvorsprung nicht komplett einzubüßen.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  5. #65
    Spendet Blut Avatar von derboe
    Registriert seit
    02.02.12
    Ort
    Sesamstraße
    Beiträge
    11.706
    Ohje Siedler geschrottet
    Meinst du der Römer würde Friede machen?

  6. #66
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Ich hänge einige Runden hinter dem aktuellen Stand her, es gibt bereits einen weißen Frieden. Geduld, junger Padawan
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  7. #67
    Spendet Blut Avatar von derboe
    Registriert seit
    02.02.12
    Ort
    Sesamstraße
    Beiträge
    11.706
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #68
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Jaja, ich weiß Bei mir laufen derzeit so viele Bilder an, dass ich einfach kaum hinterherkomme, wenn ich auch noch was fürs Studium packen will

    Es gibt noch ein wenig Geplänkel ohne nennenswerte Fortschritte. Eigentlich mache ich an diesem Punkt nur weiter, weil Chris mein Angebot akzeptiert und Blooberman den Krieg erklärt hat. Der Siedler ist natürlich wie erwartet futsch.

    Bild

    Bild

    Fun-Fact: Rom hat den Reli-Trait für Truppenkauf genommen. Tödlich, zusammen mit dem Wüstenpantheon...

    Achtung Spoiler:

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  9. #69
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Plötzlich sind alle schoschonischen Truppen aus meiner Sichtweite verschwunden. Und dafür hab ich ihm Färbemittel gegeben - nun bräuchte man nen Denunzieren-Button...

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Eine Runde später taucht im Süden eine weitere schoschonische Stadt auf:

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  10. #70
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    13.10.12
    Beiträge
    2.901
    Ich denke mal die Schoschonen wurden zurück gezogen um deinen Siedler zu "befreien".

  11. #71
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Davon kann man wohl ausgehen Dummerweise kann ich ihn auch nicht bedrohen, ihn freizugeben, da wir ohne Diplo spielen ~~
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  12. #72
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Immerhin: Die Gunst eines Stadtstaats bekommen wir kostengünstig durch Anschließen von Eisen.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Dann geht das Friedensangebot raus:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  13. #73
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Wie erwartet nimmt Blooberman das Angebot an. 1:0 für ihn

    Bild

    Bild
    Achtung Spoiler:

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  14. #74
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Eine Runde später zieht Chris mit dem Frieden nach, und ein neues Barbarencamp spawnt wenig später bei mir. Zumindest die Pyras habe ich nun fertig. Nun geht es ans friedliche expandieren, in der Hoffnung die nötige Zeit dafür zu bekommen.


    Bild

    Bild
    Achtung Spoiler:

    Bild

    Bild

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  15. #75
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
    Registriert seit
    08.07.12
    Beiträge
    4.463
    Blooberman bietet plötzlich Freundschaft an. Nanu, was ist da denn los?

    Bild

    Ich lasse den Wunsch nach NAP erstmal unbeantwortet und schaue, was passiert.

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

Seite 5 von 11 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •