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Thema: [152]: Es kann nur einen geben!

  1. #31
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    Die wird schon in einer meiner Städte landen; gibt ja noch Plan B
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  2. #32
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    Ich habe aber auch einen Dusel:

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    Bevölkerung in den Ruinen war das Beste, das passieren konnte. Der Wunderbau zwingt mich ja dazu, das Wachstum sträflichst zu vernachlässigen, aber nun habe ich trotzdem nochmal 1 dazugewonnen Manchmal wird Risiko eben doch belohnt.

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  3. #33
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Das passt ja wirklich super
    so wird dir die GB schon gelingen ohne Plan B.
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  4. #34
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    Na das hoffe ich doch

    Gerade passiert nicht ganz so viel. Die Barbaren lassen sich artig in Kulturpunkte umwandeln und Marokko gründet ein Pantheon.

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    Glaube aus getöten Einheiten, recht ungewöhnlich dafür dass er trotzdem ein Wunder baut. Zumal Marokko mit etwas defensiverem Buildern wahrscheinlich besser bedient wäre, immerhin kommt die UU ja relativ spät Naja, vielleicht hat er viele Barbarennester in seiner Gegend

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    Demo weiter halbwegs passabel. Blooberman wird wohl die größere Bedrohung aus meinen beiden Nachbarn werden.

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  5. #35
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    Die GB ist mein

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    Bloobermann spaziert bereits mit einem Siedler durch die Gegend:

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  6. #36
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Gratulation zur Großen Bibliothek!
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  7. #37
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Jawohl Emoticon: bier so geht's voran!
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  8. #38
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    Weiter geht's mit einer kleinen Erkundungstour durch römisches Gebiet. Ganz schön voll hier:

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    Blooberman hat mir Botschaften angeboten und ich habe (in erster Linie, um dem Späher den Weg zu sparen) angenommen. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich gleich gegen ihn oder gegen Chris vorgehen möchte. Ersteres würde zu einem Kampf Mohawks gegen Legionen führen und wäre vermutlich recht ungesund für uns beide. Zweiteres verspricht schon etwas mehr Erfolg, erfordert aber noch eine bessere Erkundung nach Süden. Im Midgame hätte ich dann mit meinen Mohawks (dann hoffentlich schon LSK) wieder einen gewissen Vorteil gegenüber Blooberman, der ja keinerlei Beförderungen vererbt bekommt )

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  9. #39
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    Die Hauptstadt will Wein. Naja, wird sie sich wohl noch etwas gedulden müssen... die Position im Norden ist halt einfach nicht so genial wie die im Osten ;o

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    In den darauffolgenden Runden macht sich mein Mohawk an den Barbaren zu schaffen. Mal schön generieren

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    Onondingsda baut indes die KK fertig und wird anschließend einen Schützen rausballern. Das Barbarenlager im Norden könnte man eigentlich gut als Kulturfarm nutzen

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    Blooberman wird wohl auch recht früh nen Krieg vom Zaun brechen. Angesichts meiner Siedlungspläne steht schon so gut wie fest dass ich das Ziel sein werde. Hmmm...

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  10. #40
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    Marokkaner und Iros tauschen Botschaften aus:

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    Eine Runde später wird ein Barbar zernichtet, und die Kultur reicht nun für die nächste SoPo und damit den Siedler:

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  11. #41
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    Fiese Barbaren zwingen meinen BT, nach Süden zu ziehen und dort das Färbemitel anstelle der Elefanten anzuschließen. Das wird mich eine weitere Runde Zufriedenheit kosten, denn die Siedlungsgründung steht bevor

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    Im Norden entdecke ich Almaty, das seinen Verbündeten Begleitkavallerie verspricht. Ich habe keine Pferde, aber wenn Rom sich deren Unterstützung sichert, wird's haarig

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  12. #42
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    Auf den fertiggestellten Schützen in Ondondings folgt ein weiterer Mohawk. Natürlich nur wegen der Barbaren

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  13. #43
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    Der Barbaren-Speeri erdreistet sich, mein Jagdlager zu plündern. Das Wildbret wird er teuer bezahlen

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    Außerdem gründe ich die nächste Stadt mit Zungenbrecher-Potenzial. Die Position darf durchaus als Ansage an Rom verstanden werden

    Zum genauen Gründungsort: Mir waren ehrlich gesagt die Ballisten entfallen. Eventuell wäre eine Gründung 6 vom Weizen eine etwas bessere Wahl gewesen, weil die Stadt dann nur von 2 statt 5 Fernkämpfern beschossen werden kann. Allerdings werde ich ohnehin sehr bald Truppen nach Osten verlegen, die ich ohnehin auf die südliche Bergkette stellen muss. Der Wald ist etwas näher, und außerdem habe ich aufgrund der Distanz nach Rom sogar die theoretische Möglichkeit, eine sehr offensive Zitadelle zu setzen.

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    Ob das alles wirklich ein weiser Entschluss war oder ich vielleicht doch eher den Schoschonen hätte zusiedeln sollen, wird sich wohl noch innerhalb der Klassik klären - in jedem Fall habt ihr dann hier was zu sehen, soll ja auch spannend bleiben.

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  14. #44
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von 0rkrist Beitrag anzeigen
    in jedem Fall habt ihr dann hier was zu sehen, soll ja auch spannend bleiben.
    ..................................
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  15. #45
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    Mal wieder paar Bilder abarbeiten

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