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Thema: Cuba als Civilization und Map

  1. #1
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    Smile Cuba als Civilization und Map

    Hallo ich suche ein Paar Leute die Interesse daran hätten einen Mod herzustellen der
    die Zivilisation Cuba hinzufügt. Ich bin leider ein totaler Anfänger was modden angeht
    aber habe mit einer Anleitung für Anfänger schon mal angefangen.
    Ich bin für alle Ideen sehr offen und würde mich wirklich freuen wenn mir vielleicht ein paar Läute helfen
    würden die Verlinkungen richtig einzutragen und zu überprüfen ob alles richtig gemacht wurde.
    Meine Ideen: Ich wollte ähnlich wie bei der Zivilisation Indien einen positiven als auch einen negativen Effekt
    einbauen. Hierzu wollte ich das erhaltenen Gold durch Karawanen verringern (man könnte auch das der Frachter verringern)
    und im Gegenzug den Siedlern und Bautrupps die Möglichkeit geben nicht von Barbaren gefangen genommen zu werden.
    Hierzu wollte ich ihre Combat Stärke und ihre Verteidigung erhöhen. Als Gebäude hätte ich gern ein
    Gebäude hinzugefügt welches die Kultur erhöht und die Chance für einen Großen Musiker steigert.
    Mit der Grundidee eines großen Expandierenden Reiches. Als zweites Gebäude hätte ich
    gerne eine Möglichkeit gefunden die Produktion von Kampfeinheiten zu oder die Zufriedenheit zu erhöhen.
    Da ich aber wie gesagt ein absoluter Anfänger bin was das angeht bin ich mit den Gebäuden nur soweit
    gekommen das ich die Grundeinstellungen eines anderen Gebäudes übernommen habe und diese
    so verändern wollte das es funktioniert. Im Anhang ist alles was ich bisher geschafft habe.
    Über Mithilfe neue Ideen oder Tipps würde ich mich sehr freuen.
    xhunterxhd
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    Geändert von AndreP (14. März 2014 um 03:30 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von xhunterxhd Beitrag anzeigen
    aber habe mit einer Anleitung für Anfänger schon mal angefangen.
    Meinst du damit das hier?

    Am besten ist, du arbeitest einfach daran, und fragst dann Schritt für Schritt, wenn du nicht weiterkommst.

    Ich habe mir z.b. mal deine "Traits.xml" angeschaut, der "Tag" <Traits> schließt nur folgendes ein
    (Beispiel von meiner Ziv):

    Achtung Spoiler:
    <Traits>
    <Row>
    <Type>TRAIT_GERMANIEN</Type>
    <Description>TXT_KEY_TRAIT_GERMANIEN</Description>
    <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_GERMANIEN_SHORT</ShortDescription>
    </Row>
    </Traits>


    Das heißt Beschreibung, und Kurzbeschreibung.

    Dann folgen die Eigenschaften:

    Achtung Spoiler:
    <Trait_YieldChangesStrategicResources>
    <Row>
    <TraitType>TRAIT_GERMANIEN</TraitType>
    <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>
    <Yield>2</Yield>
    </Row>
    </Trait_YieldChangesStrategicResources>


    <Trait_ResourceQuantityModifiers>
    <Row>
    <TraitType>TRAIT_GERMANIEN</TraitType>
    <ResourceType>RESOURCE_HORSE</ResourceType>
    <ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
    </Row>
    <Row>
    <TraitType>TRAIT_GERMANIEN</TraitType>
    <ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
    <ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
    </Row>
    <Row>
    <TraitType>TRAIT_GERMANIEN</TraitType>
    <ResourceType>RESOURCE_COAL</ResourceType>
    <ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
    </Row>

    </Trait_ResourceQuantityModifiers>


    In der Datei "CIV5Traits.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations),
    findest du von oben, bis "<!-- Table data -->" alles, was du für deinen Trait benutzen kannst.

  3. #3
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    Danke für deine Hilfe
    Ich werde gleich mal versuchen
    Die Fehler zu beheben.
    Ja ich hab genau diese Anleitung versucht
    umzusetzen doch bin mir halt oftmals nicht sicher was
    Ich beibehalten muss ,ändern kann, ändern muss.
    Nochmal vielen Dank für die Hilfe!!

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Am besten ist, du erstellst dir erst einmal eine Reihenfolge, in der du die Dateien abarbeiten möchtest.

    Ansonsten, verlierst du leicht den Überblick.

    Dann fängst du an, und wann immer du nicht weiter kommst und eine Frage hast, machst du das hier.

    Aber noch etwas zum Siedler und Bautrupp,
    wenn du dessen Eigenschaften verändern möchtest, mußt diese als Spezialeinheiten für deine Ziv
    erstellen, sonst profitieren alle Zivs von diesen Änderungen.

  5. #5
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    Ah ok ich arbeite jetzt erstmal die ganze Liste von
    oben ab und versuche mal nichts zu vergessen
    und wenn ich dann fertig bin frag ich hier nochmal
    wenn ich was nicht verstehe.
    Das mit den Bautrupps und so muss ich mir
    nochmal richtig angucken. :/
    Aber danke für den Hinweis

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Fandros
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    Also ich hätte da eine Ziv die nur übersetzt werden bräuchte Wenn der Schreiber hier überhaupt noch aktiv ist
    http://www.civforum.de/showthread.ph...nd-CivFanatics

    Meine Sammlung von selbst übersetzten Mods

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