Also letztenendes ist man nur selbst seines Glückes Schmied und denkt nur an seinen eigenen Vorteil?
Ich kann diese Begründung nachvollziehen, aber dann kan man einem Bündniss auch nicht wirklich Vertrauen in gegen bringen und das halb finde ich sehr schade.
Man muss sich schon darauf verlassen können.
In einem Spiel dessen Story ich verfolge gabe es zunächst ein Bündniss zwischen A + B gegen C. Da B aber nicht so "gespurt" hat wie A es wollte, hat er kurzer Hand die Seiten gewechselt und gereift nur mit
C 2vs1 A an.
Ehre und Stärke gehen für mich wie im RL Hand in Hand
Grundsätzlich finde ich es lediglich schade, dass wenn man zu dritt auf einem Kontinent ist, aber man halt nicht als Bündnisspartner ausgewählt wird, man Good Game sagen kann, ohne das man eigentlich Einfluss darauf gehabt hat.
Denn voherige Tributfordernungen, Danunzierungen, Warnungen oder Verhandlungen werden meist überspungen und es gibt direkt auf die Mütze.