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Thema: Neuer Patch angekündigt

  1. #91
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Zak0r Beitrag anzeigen
    Emoticon: aye Wird demnächst eingeplant!
    Super, ich freu' mich schon drauf!

    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    "AlternativePopulationIcons" kann ich in der XML nicht finden.

    Edit: Kannst du mal deine XML hier hochladen? Weil bei mir erscheint der Eintrag nicht, selbst wenn ich bei den Spieleinstellungen etwas ändere.
    Hmm... ist auch wirklich ein Patch ersch... ach halt, ja wenn du die Balken jetzt siehst dann ist das ja zwangsläufig so.

    Dann ist das komisch, müsste ich mir nochmal anschauen. Vielleicht hab' ich vergessen die DefaultsConfig-Datei einzuchecken.

    Ich kann leider grad nicht schauen aber geh' nochmal in die Datei und copy&paste eine beliebige Zeile, die einen bool als Datentyp hat.
    Dann ändere einfach den Namen der Kopie auf das besagte "AlternativePopulationIcons" und setze den Wert auf "true".

    Ansonsten könntest du auch die alternativen Icon-Files in ein Mod packen oder umbenennen:

    Unter /Data/Video/Resources gibt es da nun Icons die ähm wie hießen die gleich? Irgendwie sowas wie:
    FoodPopulation1.png - FoodPopulation8.png und FoodPopulationAlternative1.png - FoodPopulationAlternative8.png.
    Das Gleiche gibt's natürlich analog auch für Minerals, Production und Research.

    Wenn du Lust hast, kannst du dann auch gleich noch für 5-8 noch bessere alternative Icons machen. Das sind nämlich ATM alles nur Kopien von 4 weil mehr als 4 eh so selten ist. ^^
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  2. #92
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Leider kommt in der Pandora.xml kein Bool-Wert vor. In anderen XMLs hab ich das auch noch nicht gefunden.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
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                   :
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  3. #93
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    Hä? Zeig' Mal 'nen Stück von der Datei.
    Wenn da sowas nicht vorkommt, reden wir vielleicht von verschiedenen Dateien.
    Die, die ich meine ist voll von sowas.
    Die müsste unter %appdata%/Proxy Studios/Pandora Beta/Data/Config liegen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  4. #94
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    Der Ordner %Data/Config existiert bei mir nicht mal.
    So sieht bei mir die Pandora.xml Datei aus:

    Achtung Spoiler:
    Code:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <skin>
        <banner>
            <background texture="GUI/Banner"
                    leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="8" topMargin="8"
                    leftDelta="0" rightDelta="0" bottomDelta="2" topDelta="2"/>
            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" bottomMargin="0"/>
        </banner>
        <banner2>
            <background texture="GUI/Banner2"
                    leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="1" topMargin="1"
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" bottomMargin="0"/>
        </banner2>
        <banner3>
            <background texture="GUI/Banner3"
                    leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="8" topMargin="8"
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" bottomMargin="0"/>
        </banner3>
        <banner4>
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                    leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="0" topMargin="0"
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" bottomMargin="0"/>
        </banner4>
        <bar>
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" 
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        </bar>
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            <background texture="GUI/Button" pressedTexture="GUI/ButtonPressed" 
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            <content leftMargin="2" rightMargin="2" topMargin="2" 
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        </button>
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        <field>
            <background texture="GUI/Field"
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        </field>
        <fieldBorderless>
            <background texture="GUI/FieldBorderless"
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        </fieldBorderless>
        <headline>
            <background texture="GUI/Shadow"
                    leftMargin="8" rightMargin="8" bottomMargin="8" topMargin="8"
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="0" topMargin="0"/>                
        </headline>
        <highlight texture="GUI/Highlight"
                leftMargin="8" rightMargin="8" bottomMargin="8" topMargin="8"
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        <hint displacement="10 20">
            <background texture="GUI/Pane"
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            <content leftMargin="4" rightMargin="4" bottomMargin="4" topMargin="4"/>
        </hint>
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        <list selectedSound="Interface/ItemSelected%1%" 
                selectedSoundVariations="1"/>
        <pane>
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        </pane>
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            <title leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" height="20"
                    stringStyle="Default"/>
            <content leftMargin="9" rightMargin="9" bottomMargin="9" topMargin="28"/>
        </panel>
        <shadow texture="GUI/Shadow"
                leftMargin="8" rightMargin="8" bottomMargin="8" topMargin="8"
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        <textBox dimension="200 20"/>
        <turnNotification>
            <background texture="TurnNotification"
                    leftMargin="0" rightMargin="0" bottomMargin="1" topMargin="1"
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            <content leftMargin="0" rightMargin="0" topMargin="0" bottomMargin="0"/>
        </turnNotification>    
    </skin>
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
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    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  5. #95
    ausgetreten
    Gast
    Bei %appdata% ist im Ursprungszustand kein data-Ordner, es sei denn man hat schonmal das Spiel gemoddet, denn das macht man dort. Vielleicht ist Ail etwas durcheinander geraten.

  6. #96
    Die KI Avatar von AIL
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    @Tira: Das ist definitiv die falsche Datei. ^^

    @Zak0r: Du hast recht. Die Datei und der sie beinhaltende Config-Ordner sind auch nicht im (nicht existierenden) Data-Ordner sondern eins weiter oben also afair:
    %appdata%/Proxy Studios/Pandora Beta/Config

    Sorry, aus'm Gedächtnis is das alles schwierig. Falls es immernoch nicht stimmt muss ich dann heute Abend zu Hause nochmal schauen. :o
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  7. #97
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    Ok, jetzt hab ich eine andere Pandora.xml unter %AppData\Roaming\Proxy Studios\Pandora Beta\Config gefunden, aber das scheint auch nicht richtig zu sein:

    Achtung Spoiler:
    Code:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <config>
        <entry name="AccountName" value="Tiramisu"/>
        <entry name="AlienAggression" value="3"/>
        <entry name="AlternativePopulationIcons" value="0"/>
        <entry name="AlwaysShowHealthBars" value="1"/>
        <entry name="AmbientVolume" value="0.25"/>
        <entry name="AnisotropicFiltering" value="4"/>
        <entry name="AntiAliasing" value="1"/>
        <entry name="AutoCycleUnits" value="0"/>
        <entry name="AutoSave" value="1"/>
        <entry name="CutsceneVolume" value="0.5"/>
        <entry name="Difficulty" value="3"/>
        <entry name="DiscoveryHelp" value="1"/>
        <entry name="DisplayMode" value="0"/>
        <entry name="EffectsVolume" value="1"/>
        <entry name="Faction" value="Fanatic"/>
        <entry name="FontStyle" value="2"/>
        <entry name="FormersBuildConstructionBays" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildEnergyParks" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildFarms" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildFieldLaboratories" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildMines" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildPurifiers" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildRoads" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildSuburbs" value="1"/>
        <entry name="FormersClearForests" value="1"/>
        <entry name="FormersClearFungus" value="1"/>
        <entry name="FormersClearPollution" value="1"/>
        <entry name="FormersDestroyImprovements" value="1"/>
        <entry name="FormersGrowForests" value="1"/>
        <entry name="FormersGrowFungus" value="0"/>
        <entry name="FullScreenResolution" value="1360x768"/>
        <entry name="GameName" value="Pandora"/>
        <entry name="GamePassword" value=""/>
        <entry name="GrabInput" value="0"/>
        <entry name="InterfaceVolume" value="0.75"/>
        <entry name="KeyboardScrollSpeed" value="0.5"/>
        <entry name="MasterVolume" value="1"/>
        <entry name="MaxFocusedTickrate" value="0"/>
        <entry name="MaxMinimizedTickrate" value="8"/>
        <entry name="MaxUnfocusedTickrate" value="0"/>
        <entry name="MouseScrollSpeed" value="0.5"/>
        <entry name="MusicVolume" value="0.25"/>
        <entry name="Pace" value="1"/>
        <entry name="PlayCutscenes" value="1"/>
        <entry name="ProductKey" value=""/>
        <entry name="ProductKeyEclipseOfNashira" value=""/>
        <entry name="RefreshRate" value="0"/>
        <entry name="ServerPort" value="6121"/>
        <entry name="ShadowQuality" value="2"/>
        <entry name="ShowAdditionalOrders" value="1"/>
        <entry name="ShowGrid" value="1"/>
        <entry name="ShowTips" value="1"/>
        <entry name="SpokenLanguage" value="German"/>
        <entry name="TextureQuality" value="2"/>
        <entry name="Tip0Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip10Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip11Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip12Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip13Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip14Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip15Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip16Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip17Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip18Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip19Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip1Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip20Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip21Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip22Shown" value="0"/>
        <entry name="Tip23Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip24Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip25Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip26Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip27Shown" value="0"/>
        <entry name="Tip2Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip3Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip4Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip5Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip6Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip7Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip8Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip9Shown" value="1"/>
        <entry name="TitleScreen" value="MenuScreen"/>
        <entry name="VerticalSynchronization" value="1"/>
        <entry name="VoiceVolume" value="0.25"/>
        <entry name="WindowedResolution" value="1280x720"/>
        <entry name="WorldShape" value="1"/>
        <entry name="WorldSize" value="4"/>
        <entry name="WrittenLanguage" value="German"/>
    </config>
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  8. #98
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ok, jetzt hab ich eine andere Pandora.xml unter %AppData\Roaming\Proxy Studios\Pandora Beta\Config gefunden, aber das scheint auch nicht richtig zu sein:

    Achtung Spoiler:
    Code:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <config>
        <entry name="AccountName" value="Tiramisu"/>
        <entry name="AlienAggression" value="3"/>
        <entry name="AlternativePopulationIcons" value="0"/>
        <entry name="AlwaysShowHealthBars" value="1"/>
        <entry name="AmbientVolume" value="0.25"/>
        <entry name="AnisotropicFiltering" value="4"/>
        <entry name="AntiAliasing" value="1"/>
        <entry name="AutoCycleUnits" value="0"/>
        <entry name="AutoSave" value="1"/>
        <entry name="CutsceneVolume" value="0.5"/>
        <entry name="Difficulty" value="3"/>
        <entry name="DiscoveryHelp" value="1"/>
        <entry name="DisplayMode" value="0"/>
        <entry name="EffectsVolume" value="1"/>
        <entry name="Faction" value="Fanatic"/>
        <entry name="FontStyle" value="2"/>
        <entry name="FormersBuildConstructionBays" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildEnergyParks" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildFarms" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildFieldLaboratories" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildMines" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildPurifiers" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildRoads" value="1"/>
        <entry name="FormersBuildSuburbs" value="1"/>
        <entry name="FormersClearForests" value="1"/>
        <entry name="FormersClearFungus" value="1"/>
        <entry name="FormersClearPollution" value="1"/>
        <entry name="FormersDestroyImprovements" value="1"/>
        <entry name="FormersGrowForests" value="1"/>
        <entry name="FormersGrowFungus" value="0"/>
        <entry name="FullScreenResolution" value="1360x768"/>
        <entry name="GameName" value="Pandora"/>
        <entry name="GamePassword" value=""/>
        <entry name="GrabInput" value="0"/>
        <entry name="InterfaceVolume" value="0.75"/>
        <entry name="KeyboardScrollSpeed" value="0.5"/>
        <entry name="MasterVolume" value="1"/>
        <entry name="MaxFocusedTickrate" value="0"/>
        <entry name="MaxMinimizedTickrate" value="8"/>
        <entry name="MaxUnfocusedTickrate" value="0"/>
        <entry name="MouseScrollSpeed" value="0.5"/>
        <entry name="MusicVolume" value="0.25"/>
        <entry name="Pace" value="1"/>
        <entry name="PlayCutscenes" value="1"/>
        <entry name="ProductKey" value=""/>
        <entry name="ProductKeyEclipseOfNashira" value=""/>
        <entry name="RefreshRate" value="0"/>
        <entry name="ServerPort" value="6121"/>
        <entry name="ShadowQuality" value="2"/>
        <entry name="ShowAdditionalOrders" value="1"/>
        <entry name="ShowGrid" value="1"/>
        <entry name="ShowTips" value="1"/>
        <entry name="SpokenLanguage" value="German"/>
        <entry name="TextureQuality" value="2"/>
        <entry name="Tip0Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip10Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip11Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip12Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip13Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip14Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip15Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip16Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip17Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip18Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip19Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip1Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip20Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip21Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip22Shown" value="0"/>
        <entry name="Tip23Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip24Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip25Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip26Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip27Shown" value="0"/>
        <entry name="Tip2Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip3Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip4Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip5Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip6Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip7Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip8Shown" value="1"/>
        <entry name="Tip9Shown" value="1"/>
        <entry name="TitleScreen" value="MenuScreen"/>
        <entry name="VerticalSynchronization" value="1"/>
        <entry name="VoiceVolume" value="0.25"/>
        <entry name="WindowedResolution" value="1280x720"/>
        <entry name="WorldShape" value="1"/>
        <entry name="WorldSize" value="4"/>
        <entry name="WrittenLanguage" value="German"/>
    </config>
    Doch. Einfach in Zeile 3 (
    Code:
    <entry name="AlternativePopulationIcons" value="0"/>
    ) aus der "0" eine "1" machen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  9. #99
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Oh, ich hab die ganze Zeit nach "bool", "true" oder "false" gesucht.
    Jedenfalls funktionert es jetzt. Danke dir!
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  10. #100
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Oh, ich hab die ganze Zeit nach "bool", "true" oder "false" gesucht.
    Mein Fehler. Dass da "true" oder "false" stünde hatte ich auch oben genau so falsch behauptet. ^^
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  11. #101
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ist nun ein Patch erschienen??? Ja oder nein...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  12. #102
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ja, und die KI scheint für mich besser gewoden zu sein. Zumindest hab ich jetzt ein Spiel auf schwer abgebrochen und werde wieder auf mittel spielen.
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  13. #103
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ist das der Patch von AIL?
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  14. #104
    ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Ist das der Patch von AIL?
    Ich hab AIL so verstanden, dass wohl all das was er oben aufgezählt hat drinnen ist...also alles bis auf die allerletzten Kleinigkeiten, die er jetzt in den letzten Tagen gemacht hat. Und eben auch keine Spionage-Änderungen der Entwickler...
    Geändert von ausgetreten (13. Februar 2015 um 18:45 Uhr)

  15. #105
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Also ja?!
    Männers könnt ihr euch mal kurz fassen?
    Ich stelle schon einfache fragen, die ich nur mit ja oder nein beantwortet haben möchte...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

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