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Thema: Mit religiösen Kelten gegen Gott

  1. #1
    andreaslm
    Gast

    Mit religiösen Kelten gegen Gott

    Nachdem ich meinen ersten Versuch auf Gott mit den Chinesen unter erschwerten Bedingungen schon fast als gescheitert ansehen muss, versuche ich es mit den Kelten auf einer größeren Karte. Minipangäa pausiert so lange.

    Startbedingungen:

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    Auch nach 30 Versuchen habe ich allerdings noch keine vernünftige Startposition bekommen.
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  2. #2
    andreaslm
    Gast
    Schon besser:

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    HS auf 8 vom Siedler und Stadt 2 auf 2 vom südlichen Weizen...
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  3. #3
    andreaslm
    Gast
    Tolle Aussichten im Norden:

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    ->->-> Neustart...
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  4. #4
    andreaslm
    Gast
    Und der 2. Versuch:

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    Das Süßwasser ist spärlich vorhanden, aber es ist da.
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  5. #5
    andreaslm
    Gast
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    Auf so enge Nachbarschaft habe ich ehrlich gesagt nicht gehofft. Dunkelgrün (Japan oder Azteken) lässt auf schnelle Nachbarschaftskonflikte schließen.

    Meinen Plan, die 2. Stadt auf 9 vom Wild zu setzen, muss ich jetzt wohl begraben.
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Die HS hätte ich auf jeden Fall aufs BG gesetzt (7-7 der jetzigen)


    Edit: So wäre mein enger Siedlungsplan:Bild
    Pro:
    -3 Städte mit Süßwasser
    -Die Stadt rechts oben kann gut verteidigt werden
    -HS wird nach dem Krieg mit grün abgerissen und mit einer Stadt 8 vom Wild können alle Felder belegt werden und die Stadt 6 vom See wird HS und hat zudem ein bisschen Luft.
    Contra:
    -HS müsste abgerissen werden
    -vllt. schwer umzusetzten
    - 2 Wälder werden besiedelt, eve. wird der oben vorher abegeholzt.
    Edit 2: Ich würde nochmal starten, aber die Posi ist mMn sehr interessant.
    Edit 3: Ob auf der Posi Entremont noch ein Stadt hinkommen sollte, weiß ich noch nicht, eher nein
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    Geändert von SvenBvBFan (15. Februar 2014 um 18:37 Uhr)
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  7. #7
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  8. #8
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  9. #9
    andreaslm
    Gast
    Ich habe den Spielstand noch nicht weitergespielt und mir fehlt im Moment ehrlich gesagt auch die (freie) Zeit. Vielleicht wird es heute Abend.

  10. #10
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    Wäre toll, aber ich hetze dich nicht
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  11. #11
    andreaslm
    Gast
    Ich weiß nicht wie, aber der Spielstand ist mir abhanden gekommen. Also Neustart. Viel ist ohnehin nicht verloren.

  12. #12
    andreaslm
    Gast
    Hier der Neustart:

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    Ein Fisch, ein Rindvieh und Süßwasser sind sicherlich nicht die schlechtesten Startbedingungen.

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    So weit sind die Araber zu diesem Zeitpunkt noch nicht weg.

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    Nach 13 Runden sehe ich wieder einmal sehr früh eine fremde Grenze und dabei habe ich noch nicht einmal den Stadtkreis meiner HS erforscht.
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  13. #13
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Hmm, das Land ist natürlich super aber so ein naher Nachbar...das gibt ja doch wieder Stress. Gottheit ist aber auch speziell.

    Ich habe neulich, inspiriert durch dein Spiel, auch ein paar mal gewürfelt. Vielleicht tuts für dich einer einer der beiden folgenden Versuche (im Save angehängt). Du musst natürlich noch ans Frischwasser laufen.
    Die erste Startposition ist fetter, Nr. 2 bietet mehr, aber schwächeres Land.

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    Viel Erfolg!
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  14. #14
    andreaslm
    Gast
    Kleine Zwischenmeldung: Civ-abstinent bin ich nicht, aber Gott hat mich nach den ersten Versuchen doch etwas eingeschüchtert.

    Derzeit spiele ich einen gemütlichen Kaiser mit den Holländern auf Kontinenten.

    Bild Bild

    Die Ägypter haben nur noch eine Stadt und die Zulus werden ihnen wohl bald folgen. Auf dem zweiten Kontinent sind die Osmanen wahrscheinlich die stärksten, aber insgesamt nehmen sich die 3 Zivs nicht viel.
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  15. #15
    andreaslm
    Gast
    Ich versuche mich dann mal an einem von @checkis Saves.

    Wie sieht eigentlich eine gut Forschungsstrategie auf Gott aus?
    Geändert von andreaslm (15. März 2014 um 14:55 Uhr)

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