1.Nochmal zum Technologietransfer durch Kämpfe - ich glaube bei Base war das mal drinn, dass man für das besiegen einer fortschrittlichen Einheit 5% und fürs besiegen 2% zu der für diese Einheit erforderlichen Technologie hinzu bekommt(kann mich bei den zahlen irren, und glaube das war nur eine Anführereigenschaft - ist aber auf jeden Fall schonmal von wem programmiert worden) - ich halte das für ein sehr realistisches Element, natürlich lerne ich nicht wie man schmiedet wenn mir ein Schwert in die Hände fällt, aber wenn ich das Schwert meinem bisher nur Äxte und Pfeilspitzen machendem Schmied zeige begreift der es vielleicht (zumal ja in der Spieltheorie sowieso irgendwann jemand das Ding erforschen muss-und dem wäre damit sicher geholfen)...
2.Ich fände auch ein Zufallsereignis gut, mit dem ein Händler bei einer Handelsmission mit geringer Wahrscheinlichkeit Wissen um eine Technologie mit nach Hause bringt.
3. Eine Frage die ich mir noch stelle - wieviele Soldaten repräsentiert denn eine Einheit in PAE realistisch?
Sry dass ich mit meinen Ideen nerve, bin auch erst vor ein paar Wochen auf PAE gestossen und finde es genial wie viele Details hier va. durch die ständigen Ereignisse abgebildet werden, und wie lebendig sich das Spiel anfühlt!