Und im Zuge der Gleichberechtigung bitte auch Bilder von halbnackten, gutaussehenden Männern einbauen.
Und im Zuge der Gleichberechtigung bitte auch Bilder von halbnackten, gutaussehenden Männern einbauen.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Ich habe einen recht ausführlichen Post im Steam-Forum gepostet zu den Balancing-Problemen, die einige der Spielelemente mit sich bringen.
Es geht konkret um Einkommensquellen, die damit skalieren wie stark der Gegner ist und was man dagegen unternehmen könnte.
Ich habe mir umfangreiche Gedanken gemacht, wie man das Lösen könnte, ohne die entsprechenden Dinge nutzlos zu machen.
Natürlich können auch Vorschläge gebracht werden, was man anders lösen sollte oder besser machen könnte.
Wollte nur erstmal die Diskussion anregen.
http://steamcommunity.com/app/287580...3751159568222/
Wir können natürlich auch gern hier auf deutsch über das Thema diskutieren.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Noch ein kurzer Nachtrag, was Pandora vielleicht hinsichtlich Bekanntheit gut tun würde...eine Veröffentlichung auf GOG. Ich hatte Lorenz schon ganz am Anfang mal drauf angesprochen; er meinte dazu, dass das alleine der Publisher entscheidet - in der Phase der offiziellen Entwicklung hat man sich ja offensichtlich dagegen entschlossen, aber je älter das Spiel wird könnte sich das doch irgendwann mal auch unter monetären Gesichtspunkten für den Publsiher lohnen... Die Community dort ist Nischentiteln naturgemäß sehr aufgeschlossen gegenüber (Pandora ist auch schon in der "Wunschliste" vertreten) und jedes Spiel hat dort dann auch ein eigenes Forum, dass durchaus frequentiert wird. Wenn da noch communitybasierte Weiterentwiclung eines Titels stattfindet...
Patch?
Tja... Rok hat mir vor 1 1/2 Wochen gesagt, dass er einen Patch machen wollte und nurnoch die Zeit finden muss es Mal selber zu testen.
Seit dem hab' ich nichts mehr von ihm gehört.
Ich hab' auch noch ein paar Sachen gemacht und eingecheckt seitdem: Weniger nerviges Diplomatieverhalten, besseres Anlandeverhalten mit Transportern, bessere Positionsauswahl für neue Städte, ein paar Fixes bezüglich Aliens und dem Verhalten der KI gegenüber diesen, keine Kriegserklärungen mehr ohne Scoutinginformationen.
Die Sache mit dem alle Züge aufbrauchen und den dazugehörigen Unit-design-patterns ist noch nicht eingecheckt, da ich selber noch nicht zufrieden bin. Spielstärketechnisch ist es ein großer Zugewinn für die KI aber es frisst in der aktuellen Form noch zu viel Systemperformance.
Wer möchte, kann jederzeit meinen aktuellen Entwicklungsstand bekommen.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Du kannst uns gerne die exe-Datei schicken. Trotz Klausur sollte ich noch Zeit für Pandora finden.
Ja, bin zur Zeit nicht daheim. Werd' ich dann aber gleich tun. Ich hab' auch rausgefunden, dass man die "pdb"-Dateien garnicht braucht. Damit ist auch das Anhanglimit des Forums kein Problem mehr und ich kann es hier hochladen.
So gegen 18 Uhr würd ich das dann machen.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Immer her mit dem Zeug!
Hab' ihn hochgeladen.
http://www.civforum.de/showthread.ph...wischenpatches
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ich finde die frühzeitige Erforschung der Kolonieschiffdemontage nicht immer so toll. Z.B. wenn man viel Mineralien im 1. Ring hat.
Na gut, wenn man einen von den dickeren Mineralienboni hat, kann man auch gleich die Rafinerie ansteuern und den Bonus noch verstärken. Aber generell ist die Demontage halt extrem stark, weil sie für viele Runden erstmal das Sammeln von Nahrung und Mineralien komplett ersetzt. Das ist halt gerade am Anfang Gold wert, weil man ja noch kaum Bevölkerung hat. Bei Größe 4 hat man dann meistens schon die Demontage und statt nun einen Bürger auf die Felder und einen in die Minen zu schicken, kann man 2 Arbeiter und 2 Forscher einsetzen, oder auch mal 4 Arbeiter, wenn man genug Wald hat.
Ich bin total begeistert von eurer Arbeit.
Ail, du hast deine Ankündigung vom Herbst letzten Jahres nach dem Entwickler vs Fans-Spiel
wahr gemacht. Hut ab und wünsche dir weiterhin Erfolg und Spaß dabei!
Ja, ich liebe dieses Spiel. Endlich Mal ein 4-X mit vernünftiger KI.
Auch wenn ich es selber machen musste.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases